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  • Gold Altar für Serverweite Buffs

    »XnPs« - - Vorschläge

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    Inwiefern sollen alle von den Buffs profitieren? Wird der Buff aktiviert, sobald das jeweilige Goldziel erreicht wird, oder holt man sich den Buff bei diesem Brunnen ab? Hier ist mir das Trittbrettfahrerproblem zu stark ausgeprägt, daher wäre ich dagegen. Zumal durch einen solchen Brunnen die Preise sich nicht ändern werden. Das Problem liegt nicht darin das "zu viel" Gold existiert, sondern das stetig (zu viel) reinkommt und dieses Gold auch noch schlecht verteilt ist. Diese Idee ist keine Lösu…

  • Feedback zu Events

    »XnPs« - - Diskussionsecke

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    Stimmt, weil du das Maß aller Dinge bist.

  • Feedback zu Events

    »XnPs« - - Diskussionsecke

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    Durchaus, aber immer noch nicht zufriedenstellend. Das mehr Gold ins System fließt, ist nicht zwingend schädlich. Die Preise der Mats haben sich seit geraumer Zeit kaum verändert. Und sie sind nicht gestiegen, sondern im Gegenteil sogar gesunken. Das gilt in diesem Fall zumindest für SP's, EQ und teilw. Ressis. Das Gold hat auf diese Mats eigentlich kaum Einfluss da ihre Menge (d. h. das Angebot) und bestehende Nachfrage ihren Preis bestimmt. Mats die künstlich rare gemacht werden, wie Mallitems…

  • Feedback zu Events

    »XnPs« - - Diskussionsecke

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    Das stimmt so auch nicht ganz. Die Methode, wie man an die Items oder an das Gold kommt, ist entscheidend. Nur weil jetzt Perfektionssteine statt Gold verteilt werden, ist das noch kein Garant dafür, dass nun eine Goldumverteilung stattfindet. Die Ausgangslage hat sich nicht geändert, es bereichern sich immer noch dieselben. Zumal setzt diese Aussage voraus, dass die Perfektionssteine veräußert werden. Allerdings kann über die Nützlichkeit der Drops (Gold vs. Perfistein) durchaus diskutiert werd…

  • Familienupdate² ergänzen

    »XnPs« - - Vorschläge

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    Zitat von tomyf3: „Zitat von -Electroshokk-: „Ich habe im Moment keine Möglichkeit selber zu rechnen. Was ich meine ist folgendes: Du bekommst FXP nur noch für die Questabschlüsse. Der Abschluss eines einzelnen Raids, welcher vor dem Patch 200 FXP gab, gibt nun keine mehr. Die FXP Belohnungen aller möglichen Tagesquests ist also das Maximum, welches jede Familie pro Tag rausholen kann. Unabhängig von der Anzahl der Mitglieder oder deren Aktivität. Eine Familie mit 5 Mitgliedern, die jeden Tag al…

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    »XnPs« - - Diskussionsecke

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    Zitat von Daeron: „Ich verstehe die Aufregung wgn. dieses Events nicht. Es ist nur doppelte Erfahrung. Man spart quasi bei 8Stunden Leveln nur... Genau. 8 Stunden. Das zerstört keine Leben. Es ist nicht 4 oder 6 Fach. Es ist nur doppelte Erfahrung. Kommt Alle mal ein bisschen runter. “ Man spart die Hälfte der Zeit - Das ist wohl mehr als genug. Wenn du für dein Studium statt zwölf, sechs Jahre benötigst, zerstört das auch kein Leben macht es allerdings deutlich erträglicher. Selbes Prinzip hier…

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    »XnPs« - - Diskussionsecke

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    Ich finde der Event-Titel sollte lauten: Doppeltes Glück für die Bourgeoisie.

  • Feedback zu Events

    »XnPs« - - Diskussionsecke

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    Zitat von ~Fangorn~: „In kurz: Nein. In lang: lernt miteinander auszukommen, erspart uns bitte Meldungen zu Mob oder Mapklau. Beides wird nicht geahndet, es besteht kein Anspruch auf optimale Levelbedingungen. “ Teach me Senpai.

  • Zitat von Plutia: „Zitat von Edlyn: „Paprika und Tomaten. “ Tomate raus Gurke rein, perfekt. “ Wie unanständig.

  • (Versteckter Text) (Versteckter Text)

  • Beschreibung neues Kostüm

    »XnPs« - - Archiv - Text-Support

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    Zitat von ~Jophiel~: „Der Text sagt aber nicht "nur für Kampfkünstler", daher finde ich das nicht wirklich irreführend. Die Beschreibungstexte waren schon immer relativ frei, für genauere Infos wie zb "nur für Klasse X" gibt es extra Texte die auch eher ins Auge stechen. “ Ein wahres Crew-Mitglied gibt sich nie geschlagen! Dieser Crew-Zustand reduziert den subjektiven Irritationsverlust bei irritierenden Texten um 99%. Außerdem erhöht es alle Verteidigungen gegen Kritik an schwammig formulierten…

  • Zitat von *-Elementary-*: „Ich kann das Update jetzt schon haten und 1000 Punkte aufzählen die daran unüberlegt und bescheuert sind. Aber erstmal das Positive damit nicht alle meinen sehe nur negatives: - Neue Klasse find ich auch geil mehr abwechslung echt gespannt wie sie wird - Pets auf selbes level auch nice wüsste auch nicht was dagegen spricht - 100% mehr EP bis 81 an sich geil für neuanfänger (aber siehe Negatives) - Klasse direkt auf 81 auch gut erspart ein das nervige leveln (aber siehe…

  • UP-Chance Erhöhung

    »XnPs« - - Abgelehnte Ideen

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    Zitat von ~Season~: „Ich sehe das kritisch. Wenn man Gold bezahlt, um die Upgradechance zu erhöhen, wird man das ja nur machen, wenn die höhere Upgradechance das gezahlte Gold rechtfertigen würde - am Ende würde tendenziell eher weniger Gold aus dem Spiel fließen, da weniger Upgrades fehlschlagen und Leute früher ihre Ziele erreichen. Rein von der Theorie her ist eine niedrige Erfolgsrate immerhin sehr gut fürs Abfließen von Gold - solange die Leute nicht die Motivation verlieren. Was tatsächlic…

  • Dem widerspreche ich ja auch nicht. Die Möglichkeit gezielt Gold zu Farmen, würde nach einer solchen Änderungen (mit den Vorschlägen die du zuvor getroffen hast) jedoch drastisch sinken. Das bedeutet die Spieler haben zwar jetzt die Möglichkeit erfolgreich voran zukommen (aufgrund der 100% Erfolgschance), aber eben nur unter der Voraussetzung das sie zuvor genug verdienen. Multi-Acc's würden dadurch noch stärker in den Fokus geraten, als sie es jetzt schon sind. Daran ist (meiner Meinung nach) a…

  • Das ihr keine Upgradeversuche wagt ist eher eine emotionale Perspektive. Mir war nicht klar, das ihr mit erhöhten Kosten und Upgradechancen eine 100% Erfolgsrate verbindet. In diesem Fall sieht die Sache natürlich anders aus, aber ob das wirklich hilft die "schwächeren Spieler" wieder ins Boot zu holen wage ich zu bezweifeln. Das würde das Preisproblem definitiv nicht lösen. Nehmen wir mal an für jedes + gibt es einen festen Betrag und die erhöhten Mats. Folgendes Szenario: a) es müsste mehr gef…

  • Zitat von Salathbar: „@Lyxia Anfangs auf Server 5 waren die Taler so dermaßen niedrig, dass Items wie Kartenhalter weit unter 1kk Gold lagen. Mit dem Gold konnte man sich trotzdem viel damit kaufen, einfach weil alles billiger ist. Von daher kann die Aussagen, dass niemand mehr aufladen würde, nicht stimmen. Falls keiner mehr aufladet, dann wird es immer ein paar Spieler bemerken und selbst aufladen, und dann entsprechende Preise dafür verlangen. “ Da spielen noch ein paar mehr Faktoren mit rein…

  • Nostale Memes

    »XnPs« - - Archiv - Allgemeines

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    (Versteckter Text) (Versteckter Text) (Versteckter Text) (Versteckter Text) (Versteckter Text)

  • Zitat von empty99: „also was vaelyn in dem letzten post geschrieben hat is gar bicht so schlecht Ein system einführen das bei bestimmten npc durch uppen/wetten/plusen/summieren das item nicht verschwindet/zerstört wenn man keinen Schutz verwendet Die mats würden die selben bleiben nur das gold würde segr viel mehr werden z.B. ne sp von +14 auf +15 zu machen sollte dann so 100kk oder mehr kosten pro Versuch. Dafür sollten die chancen auf erfolg dann aber auch angepasst werden. Je nachdem wv gold …

  • @Salathbar Diese Idee würde ich sehr begrüßen. Wie du erwähntest, steht der alte Content, dem neuen entgegen. Ich finde die Jagd-TS sind schon seit geraumer Zeit viel zu unattraktiv. Durch Deinen Vorschlag würden sie deutlich an Relevanz gewinnen. Zu dem Problem mit den Wünschelruten und dem schwierigen Siegel-TS, auch hier kann ich dir nur Recht geben. Die Funktion der Wünschelrouten habe ich damals als ich anfing, auch erst begriffen, als ich schon nicht mehr die Siegel für den Cuby-Raid herst…

  • Zitat von Vaelyn: „Zitat von Xyvia: „Das stimmt so nicht ganz. Man kann als Lowi Gr. und Rotes Glas, Goldene Federn, Garnspulen, Handschuh- und Schuhkombinationen, Saat, Engelsfedern, Seelen, PTS-Steine und ähnliches sammeln, im IC Potts (leider keine guten), mit Minispielen ab Level 50 Vollmonde und andere Materialien. “ Schon, aber welcher wirklich neue Spieler weiß sowas? Die meisten finanzieren sich mit dem was sie an gold droppen oder durch quest Belohnungen bekommen, und da diese Arten von…