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  • Hoffentlich gibt es dazu gleich eine neue SP (also SP9 für die 3 alten Klassen und SP5 für den KaKü), dann dürfte das Akt 7 ordentlich pushen.

  • Vorschläge und Ideen zum Levelsystem/LdT

    Salathbar - - Vorschläge

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    Nimms mir nicht übel, aber ich finde die Erhöhung von 0,02% auf 0,75% immernoch zu niedrig (für Akt 5.1 speziell). Das wäre auch zwischen LV 80 bis LV 90 zu niedrig. Was spräche dagegen, dass man relativ problemlos von LV 80 bis LV 90 dort durchquesten könnte? Bei der Droprate hab ich mich unklar ausgedrückt. Ich meinte, man könnten neben den vernünftigen Drops auch die Droprate von Questitems erhöhen. Hockte einen halben Tag an einer Sammelquest in einem Räuberläger, und hatte nur 1 von 3 den Q…

  • Vorschläge und Ideen zum Levelsystem/LdT

    Salathbar - - Vorschläge

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    Naja, die Akt 5.1-Quest sind wirklich nicht schlecht, aber neben der schlechten EXP sind auch die Mobs zu schwer, vor allem die Räuber, und die Droprate ist richtig nervig. Und selbst wenn die EXP höher wäre, würde kaum jemand da mitquesten wollen. Dann müsste die EXP allgemein in A5-1 und in den Nebenquests wesentlich höher sein (müsste mit dem LdT konkurrieren), und es sollten häufiger vernünftige Items wie EF oder Vollis gedroppt werden.

  • Der Bersi crittet leider zu selten, sonst wäre das kein Problem.

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    @M!1K¥-\/\/4¥ Keine Armbrust ab LV 88 hat Softcrit. Es ging mir darum, dass im PvP das 88er PvP-Equip mindestens gleichstark ist wie das 92er/93er Equip ist. Es hat die selben Effekte wie das 90er Equip und hat zusätzlich die PvP-Effekte, die im PvE invers wirken. Natürlich würde ein Schwerti für das PvP eher auf die Ballista zurückgreifen, aber das "90+ Armbrust ohne Softi"-Dilemma ist ein anderes Thema. Falls das 88er Equip so schlecht sein soll, wieso waren früher die Bogis so heiß auf das 88…

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    @M!1K¥-\/\/4¥ Hö? Ich dachte das 88er PvP-Equip hätte Softcrit-Effekte, oder verstehe ich Dich jetzt falsch? Hab ich irgendetwas falsch in Erinnerung? Soweit ich weiß, wirken die Effekte auf dem 88er-Equip negativ im PvE.

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

    Beitrag

    Man könnte altes Equip, was bisher nie einer nutzen wollte (79er Bogen, 74er Schwerti-Rüstung, 83er Schwert, 71er Stab, 74er Zauberwaffe, 67er-80er-85er Armbrust, generell das Herstellungsequip unter LV 70) einfach so überarbeiten, dass diese spezielle PvE-Effekte haben, sodass sie in bestimmten Gebieten mit dem höherleveligen Equip mithalten kann. Zum Beispiel würde es nicht schaden, wenn die 85er Armbrust im PvE die Lichtressi der Gegner reduziert. Macht die anderen Armbrustwaffen nicht schlec…

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    @M!1K¥-\/\/4¥ Es war nicht wirklich eine Lösung. Die Mallartikel waren 3-4 mal so teuer, sodass die erhöhten Golddrops nichts mehr gebracht haben, man hatte wieder das Luxusproblem, dass man in Raids nur LV90+ Spieler mit HLevel 25+ mit dabei haben wollte (sogar im Ibra-Raid, wo LV 80+ Spieler voll ausreichen würden, man hat das 6+8 Equip von NPCs geschenkt bekommen und Ressi braucht man in diesem Raid auch nicht) und es gab nur einen Server wo alle Leute versammelt waren und somit wirkte es vol…

  • Ich gehe mal auf den Punkt "Titelsystem" ein. Es gibt zusätzliche Titel, wenn man: - Baupläne verwendet, um bestimmte Items herzustellen. - NPCs nutzt, um Items auf ein bestimmtes Upgrade zu verbessern. (Summieren von Ressis, Schmuck optionieren, SPs/Equip plussen bzw. bei Equip auch wetten, SPs perfen usw.) - Bestimmte Minigames auf einer bestimmten Stufe schaffe - Bestimmte Maps besucht hat. - An bestimmten Raids erfolgreich teilgenommen hat. - usw. Natürlich gibt es dazu kleinere, aber eher u…

  • 30

    Salathbar - - Fragen & Antworten

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    Welches Level sollte der WK bzw. der Holy mindestens sein? Weil HB und WKB sind Kampflevel abhänging.

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    Ich frage mich eigentlich bis heute, wieso es nicht: 1. Bei den ganzen TSen die Mobs keine Engelsfedern bzw. Seelen droppen. 2. Bei den ganzen TSen auch die Mobs dranbringen, die EXP bringen. 3. Bei den ganzen TSen auch vermehrt die Mobs spawnen lassen, die für Quests relevant sind. Wisst Ihr worum LdT seit Ewigkeiten so gut läuft? Jede Familie und somit eine spezielle Gruppe von Spielern haben ihre eigene Map. Kein Wunder, ist ja eine Instanz. Wer mit dabei sein möchte, wird in die Familie eing…

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    @Hina_Sakamoto Das mit den Echsen ist genau so eine Sache, wo man bzgl. Spielmechanik etwas verbessern könnte. 1. Die KI der Echsen so anpassen, dass sie wieder zu ihrem Platz zurückkehren, sie rennen einfach zurück. Das sollte auch bei einem Fear-Skill umgesetzt werden. 2. Wenn ein Monster irgendwo hängen bleibt, dann einfach despawnen lassen und an dem Ursprungsort respawnen lassen. 3. AoEs von Mapbossen zu Single-Hit oder Gruppenspezifischen AoEs machen. Ich gebe zu, dass ich unliebsame oder …

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    Naja, ich denke Griefplay ist etwas, was man auch durch verbesserte Spielinhalte ziemlich gut ausmerzen kann.

  • @-Electroshokk- LdT ist zwar eines der unbeliebsten aber auch eines der Inhalte in Nos, die sich bis heute gehalten haben. An sich funktioniert das LdT auch bei gegebenen Bedingungen sehr gut, nur es gibt halt Spieler, die sich davon zu krass triggern lassen. Vor über 9 Jahren gab es Familien, die haben ein LdT-Verbot verhängt und jeden als "LdT"-Leiche bezeichnet, wenn jemand zu wenig Ruf oder zu schlechtes bzw. einseitiges Equip hatte. Das die EXP auf anderen Maps erhöht werden sollte, steht a…

  • Ich finde es eigentlich besser, wenn jeder zufällig angegriffen wird, als dieses dämliche "Wer zuletzt reinkommt, der kriegt das Horn ab". Ehrlich gesagt bin ich gegen den Vorschlag, das vereinfacht nur wieder das ziehen von Twinks. Dann kann man auch gleich fordern, dass das Item für alle LdT-Mobs gilt, sodass die anderen sogut wie garnicht mehr angegriffen werden. Dann lieber so ein Buffturm wie im A4-Kolosseum, sodass man weniger Schaden abkriegt und mehr Schaden austeilt. Das dürfte dann auc…

  • Balance Patch und Pvp Event

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    Ich finde es wäre besser, dass jede SP Passiv-Skills bekommt und zusammen mit den jetzigen Skills nach Spielgebiet angepasst werden sollte. Zum Beispiel wirken Buffs in A4 anders als in A6 oder in der AdT. Sowas lässt sich leicht umsetzen mit "Verringert die Abklingzeit in Glacernon um 30%" oder "Erhöhter Schaden an Monstern im Wüstengebiet" usw. . Man könnte auch jeder SP ihre eigenen Börsenskills geben. Das wäre dann ein Kompromiss zwischen Skill-Pool und dem jetzigen Skill-System. Dann hätte …

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    @Ayou Frag einen Crewler, die können die Beiträge gezielt in vorhandenen oder neue Threads mergen.

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    @Dark~Rose~Moné Einzelne SPs als schlecht einzustufen ist ja eigentlich die Grundlagen der schon über 10 Jahre alten Balancing-Diskussion. SPs die seltener gespielt werden oder bei gleichwertigem Equip (mit gutem Umgang eingeschlossen) im PvP schlechter abschneiden (Klassiker: alter Ninja vs Krieger/Schurke) und es bessere Alternativen gibt, dann ist eine SP so gesehen schlecht. Aber ich muss Dir in den Punkten Ice/Red/Ninja/Schurke/Bersi recht geben. Diese SPs sind nicht mittelmäßig, sondern vi…

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    Die Idee mit dem Merchandising ist garnet mal so schlecht. Nur anstatt einen Schreibblock oder einem Kugelschreiber würde ich eher auf Amazon solche Plüschtiere verkaufen. Klingt doof, aber auch Erwachsene kaufen sich so etwas gerne (Pikachu-Plüschtiere von über 25-jährigen xD). Sowas lässt sich auch mit dem normalen Buschi machen. Eine lebensgroße Fernon-Statue wäre auch nicht verkehrt. Und einen Keinarmhasen als Hackysack wäre aufm Schulhof wirklich der Knaller.

  • Chance das Spiel zu retten

    Salathbar - - Diskussionsecke

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    @Aalyanth Das mit dem schnellen Leveln ist ehrlich gesagt keine Lösung. Was willste dann machen, wenn LV 90+ nicht mehr maßgebend, sondern LV 90 HL 30 das Minimum sind? Vor Akt 5 war das besser. Da war der Unterschied zwischen LV 70+ und LV 80+ zwar vorhanden, jedoch nicht so frappierend hoch, und man konnte problemlos hochleveln. Als Schwerti hatte man bereits mit Loop/79er + Ballista/Bergarce und einer LV 78 Rüstung bereits alles für das PvP, ab LV 85 etwas für einen Ele-A4-Krieger (klingt doo…