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  • OnyxSchwingen

    Elsan - - Archiv - Bugs & Fehlermeldungen

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    5 Monate später Bug immer noch vorhanden. Hier auch wieder gut ersichtlich das ich 1180 Schaden in Blau aber die 24050 des Onyxbugs in Rot bekomme. (Hidden Content)

  • Tag, man kann den Monstermindestschaden nicht mit "Verringert den Schaden um xx%" reduzieren. Nur der Magier kann den Schaden durch die Manaübertragung, unter den von JoeDutz genannten wert bringen. Logischerweise ist auch kein Schaden des Monster mehr übrig, darum der Monstermindestschaden greift. Hoffe ist verständlich was ich meine. MfG Elsan

  • Wenn dafür die chance auf Drachenhaut/blut reduziert wurde, wäre es sogar ein gewinn. Wenn ich das richtig sehe ist die Waffe 13k beim NPC. MfG Elsan

  • Quote from Zoroak: “Die 90+ Waffen haben eine so hohe Konzentration dass ZU wirklich eher unnötig ist, spätestens beim Heq braucht man die nicht mehr. (Außer man spielt iwie r4 eq oder so) ” Ich spiel selber mit einem r4 Höllenstab und werde fast nie unterbrochen. Ausnahmen sind zwar vorhanden beim Erzmagier, da dieser fast die längsten Animationen besitzt. Was den Seher angeht ist es so eine Sache. Der Skill der meinem Gefühl nach am meisten unterbrochen wird, ist der Gedankensog. Ob man da jet…

  • OnyxSchwingen

    Elsan - - Archiv - Bugs & Fehlermeldungen

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    Und ein weiterer Vorfall. Heute 21.4.2018 kurz vor 17Uhr, Server 1. Dieses mal der Bug das man den Onyx Schaden, 2 mal abbekommt. In Rot 6861 zweimal. (Hidden Content)

  • OnyxSchwingen

    Elsan - - Archiv - Bugs & Fehlermeldungen

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    Damit der Bug nicht vergessen wird, meld ich einen neuen Vorfall. Gestern 5.4.2018 Server 1 um etwa 20:20Uhr. Wieder der Bug das man den Schatten von einem anderen Spieler per Flächenskilll abbekommt. Ich erhalte 1351 Schaden in Blau aber die 24421 Onyx Schaden von dem Spieler der neben mir steht aber vom gleichen Skill getroffen wird. (Hidden Content)

  • Tag, das hat damit zutun das der erste Teil des Buff "Der Schaden ist um x% verringert" nur den "normalen nicht Ele Schaden" reduziert und nur der Teil "Behandle x% des verursachten Schadens durch Verringerung von Mp" den kompletten. Daher würd ich mal sagen das du auf deinen Screens annähernd keinen normalen Schaden verursacht hast und somit Hauptsächlich nur die 20% gegolten haben. MfG Elsan evt. Hilft mein Guide weiter (Hidden Content)

  • Quote from ~Season~: “Den Änderungswunsch vom Moraleffekt habe ich mal eingetragen, die vielen Anpassungen der Skills könnten etwas "too much" sein, da auch die anderen Communities etwas beitragen werden. :s ” Dabei frag ich mich ob es sich überhaupt lohnt eine ganze Liste, von allen 24 SPs zu erstellen, was man ändern könnte, wenn eh nur 1-2 Sachen weitergeleitet werden?

  • OnyxSchwingen

    Elsan - - Archiv - Bugs & Fehlermeldungen

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    Tag, hier 2 Screens von dem Onyxbug: Wie man sieht erhalte ich den Onyxschaden von einem anderen Spieler der von dem gleichen Skill getroffen wurde. (30'652 Schaden links blau, zu den 15'326 von den Onyx Rot) Server 1 18.März etwas nach 20Uhr (Hidden Content) Hier erhalte ich den Onyxschaden 3x (Ersichtlich durch den exakt gleichen Wert in Rot 4446). Leider weiss ich nur das Datum: Server 1 30.11.2017 (Hidden Content) MfG Elsan

  • Hier ein Screen von beiden Buffs: (Hidden Content)

  • Abend, das mit dem "nachbuffen" funktioniert nicht. Sprich wen die Blase noch 20% übrig hat, bleibt das auch so bestehen, erst wenn sie geplatzt ist oder der Buff abgelaufen ist, kann man denr Wert auf 100% zurücksetzen. Die Blase platz genau bei 200*Spielerlevel Schaden. Die Stärke der Blase sieht nur der Spieler der dich angreift. Es steht dann unter dem Charakterbild so etwas wie "Restliche Stärke der Wasserblase 10-90%". MfG Elsan

  • Abend, Vor H38 kann man sich denk ich streiten was besser ist. Um genau zu wissen was jetzt besser ist, müsste man wissen wie viel die ~50 meiden bringen also wie viele Treffer man weniger abbekommt. Ab H38 würd ich immer zur Höllen tendieren da man mit Gigas/Kertos auf ~900 meiden kommt. Da machen die 50 meiden nicht mehr einen so grossen Unterschied. Dazu kommt noch das wen du auf S-Def spielst die Höheren Grunddefwerte durch die Muschel noch erhöht werden. Ist jetzt meine persönliche Meinung.…

  • Entschädigung?

    Elsan - - Archiv - Bugs & Fehlermeldungen

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    Aber wies aussieht hat das "rumheulen" einiger Spieler gereicht das wir uns jetzt mit einem Doppel Exp Samstag rumschlagen dürfen. Find ich jetzt einbischen übertrieben wegen einem + - 30min Sondermaintenance. MfG Elsan

  • Tag, Also es steigen wie Scaera schreibt die Grund Hp und Mp, die Angriffskraft der Haupt und Zweithand sowie die Trefferrate. Die Verteidigung (Allerdings steigt nicht bei jedem Level up die Verteidigung. Als Magier z.b nicht immer Nahverteidigung aber immer Magieverteidigung) und das Meiden werden erhöht und dein Moralwert steigt um 1. Dazu kommt noch das man logischerweise Items für das erreichte Level "freischaltet" damit man diese benutzen kann. MfG Elsan

  • Soundbug GZB

    Elsan - - Archiv - Bugs & Fehlermeldungen

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    Tag, Habe gerade nochmal getestet, genau wie der TE beschreibt ist er noch vorhanden. Sobald man sich bewegt ertönt der Bewegungston des Gzbs. Dieser endet erst beim verlassen der Map. MfG Elsan

  • Tag, ich hab die Werte mal vor 2-3 Jahren zusammen getragen. Aber bin mir nicht mehr sicher, ob die auch wirklich so stimmen. Bogenschütze (Hidden Content) Schwertkämpfer (Hidden Content) Magier (Hidden Content) MfG Elsan

  • 426 Quote from ~Keiichi~: “Naja, ich haue schon mit meinen r6+8 92er EQ viel DMG (will nicht wissen wie es mit 95er r7 EQ aussehen könnte, geschweige denn mit H-lvl EQ). Spoiler anzeigen ” Nja, 3min mitm Seher ohne fbs. Und das ohne ele skillung.

  • Abend, ich habe das mit der "Dunkelheit von Doom" vor etwa 1-1.5 Jahren ebenfalls getestet und bin auf das gleiche Ergebnis gekommen das der Teil " Erhöht den Schaden um 50%, während die Chance auf kritische Treffer verringert ist." Keinen Effekt hat nur eben die 30% Schatten-Resistenz Verringerung. Dazu muss ich sagen das ich ebenfalls mit der Rate und dem Schaden der kritischen Treffer rumgetestet habe und auch da keinen Unterschied bemerken konnte. Falls der Effekt wirklich "nichts" bewirkt w…

  • Abend, Nja vereinfacht gesagt: Wenn man 20'000 Elementschaden macht Wasser<->Feuer mit der heutigen Berechung würde daraus dann mit der "Neuen" 30'000 werden. Quote from JoeDuty: “Im PvP ist der Effekt gering, da ja normalerweise ne Menge Resi im Spiel ist. Im PvE ist er aber gewaltig. ” Für Akt4 könnte es aber doch noch ins Gewicht fallen bei den ganzen Sp5/6. Wenn man da der Schaden etwa von 40k auf 55k steigt, weil man dort ziemlich oft auf Gegner mit der Falschen/halben Resistenz trifft. MfG…

  • Eagle Eye Nutzer

    Elsan - - Archiv - Diskussionsecke

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    Quote from Lyle: “Man kann Leute im Unsichtbar-Modus mit der Kombi angreifen. Undzwar so: Du hittest die erste Blitznachladung drauf, wenn er sich dann weiter bewegt klickst du ihn schnell an und drückst den weiteren Kombo-Skill, danach einfach weiter Kombi hauen. So ist das möglich. Jedoch nicht wie bei vielen Eagle-Eye Nutzern, die direkt Kombi hauen, wenn man Unsi aus dem Mini kommt und stehen bleibt (nicht sitzt!). ” Und hier sehe ich gerade wo das Problem auch liegen könnte. Der "normale" S…