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  • Monster mit 2 Elementen.

    stormnr2 - - Abgelehnte Ideen

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    Es gibt bereits Monster mit 2 Elementen. Diese Monster werden nur nicht von ihrer "Fee" verstärkt, sie benutzen trotzdem skills, die das andere Element benutzen. Z.B benutzen diese Schatten im Shaneradungeon einen Feuerskill, obwohl sie das Schattenelement besitzen. Von daher würde diese Änderung nur die Monster ungemein verstärken, gerade im Low-level bereich.

  • Grafik/Gameplay Update 2.0

    stormnr2 - - Vorschläge

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    Es wäre schon mal ein großer Schritt in eine gute Richtung, wenn man alle Charakter Modelle von jeder Seite einführt, dass man nicht beim Kamera drehen die Waffe mal rechts, mal links hält. (Bei Pets genauso) Die Idle Bewegung sollte etwas Abwechslungsreicher sein und auch von allen Seiten. (Bisher dreht sich der Charakter in der Idle Bewegung immer in Richtung "Kamera".) Laufanimationen könnten noch 1-2 Frames mehr gebrauchen, dann wirkt es etwas flüssiger gerade bei dem hohen Lauftempo welches…

  • Mach dir einen neuen Namen

    stormnr2 - - Diskussionsecke

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    Ich finde es gut, dass man die Namen jetzt ändern kann, habe davon auch bereits Gebrauch gemacht. Ich finde auch gut, dass es Zeitlich nur kurzfristig begrenzt ist, weil man nicht ein zweites mal gefragt wird ob der Name wirklich so übernommen werden soll (Namen 2 mal eingeben oder so) Daher hat man, wenn zwischendurch der gewünschte Name frei wird die Möglichkeit sich in diesen umzubenennen. Es gibt ja immer noch die Möglichkeit die Selbstbeschreibung mit seinem "echten" Spielernamen zu versehe…

  • Also ich kann wieder spielen woll.=) Frage wurde beantwortet.

  • Also meine Frage wurde noch nicht beantwortet. Auf Einzelfalllösungen möchte ich nicht pochen, denn der Fehlercode scheint ja Allgemeingültig zu sein. Eine schnelle Hilfe zur Beseitigung des Allgemeinen Problems wäre angebracht... Gibt es die Möglichkeit den alten Client zu nutzen? Dieser hat einwandfrei funktioniert. Gibt es eine Möglichkeit das Spiel wie auch vorher, ohne Client direkt zu starten? PS: vorher gab es die Möglichkeit den vereinheitlichten Login Prozess zu überspringen um sich nic…

  • Wenn ich das Spiel im Launcher öffnen möchte und auf Spielen klicke, steht oben in einem Roten Feld "{%1} konnte nicht gestartet werden" Hab schon die Überprüfung durchgeführt, hat leider nichts geändert

  • Kriegserklärung

    stormnr2 - - Geändert

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    In einem PvP gegen einen Kampfmönch habe ich herausgefunden, dass man nur den Roten Buff entfernen kann. Der blaue und grüne Buff blieb jedes mal bestehen. Dazu muss man mithilfe des Spiegelskills einen angriff abwehren um Schaden zu reflektieren (angriff entziehen) und danach direkt "Kriegserklärung" einsetzen. Gegen andere SP's habe ich es noch nicht versucht.

  • Bessere Loginserver

    stormnr2 - - Abgelehnte Ideen

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    Ich möchte euch daran erinnern, dass es hier um den Vorschlag geht sich um Bessere Loginserven zu kümmern. Es Artet gerade ziemlich in Spam aus, selbst Teamler machen da mit... Bitte nur konstruktives begründetes dafür/dagegen, wie es die Forumregeln sagen. (Schlimm dass man das als Spieler sagen muss)

  • Bessere Loginserver

    stormnr2 - - Abgelehnte Ideen

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    Das hat nichts mit Multis zutun, sondern mit dem schlechten Loginserver. Multis wurden explizit erlaubt, also soll sich die GF auch darum kümmern, dass diese das Spiel nicht beeinträchtigen

  • Bessere Loginserver

    stormnr2 - - Abgelehnte Ideen

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    Ich schlage vor, dass Gameforge4D sich um bessere Loginserver kümmert, kann doch nicht angehen dass nichts funktioniert, sobald mal ein paar mehr Spieler gleichzeitig umloggen! Alternativ dazu, eine Einloggwarteschleife mit Aktueller Warteschleifenposition. PS: seit 10 Jahren werden die Datenbanken usw optimiert, wieso besteht dieses Problem, bei einem Spiel welches 10 Jahre Fortschritt erlebt?

  • So eine Botabfrage stelle ich mir mehr als Nervig vor, wenn man es auf einen bestimmten Spieler abgesehen hat, weil man ihn nicht mag. Man könnte mit diesem System einen einzelnen Spieler extrem nerven, indem man andere Spieler (aus fam/multis etc) dazu auffordert diesen Spieler auch als Botter zu "testen" Ich habe keine Lust beim Farmen alle 20 Sekunden eine Abfrage nachzutippen, daher dagegen

  • Ich finde die Idee gut, auch wenn sie Unnötig ist. Ich finde diese kleinen Bilder echt hübsch und finde schade dass sie Damals mit einigen Charakteranimationen verschwunden sind.

  • Vor dem Heldenlevel (1-99) Werden nach jedem Level die Grundwerte angepasst, bzw steigen an, das ist mit dem Heldenlevel nicht gegeben. Darum hat man diese Bücher, aus keinem anderem Grund. Ein Schwerti, hätte mit heldenlevel 40 also 8k Mehr hp, nicht 4k(buch) und nur 2-3kMP Mehr (nicht 4k) Ebenso würde die angriffskraft nicht nur um 30 steigen, sondern um 38, def und meiden ebenso. Der DMG Unterschied war auch von 80-90 krass ebenso von 90 auf 93 und von 93 auf 96, wieso sollte es nicht SEHR SE…

  • Quote from Claire: “Quote from stormnr2: “Es geht darum, dass mit jedem Heldenleveln das weitere leveln vereinfacht wird, wie es vorher auch der Fall war! ” Dir gehts rlly darum? Warum sollte das leveln für Leute mit Hlv 30+ noch einfacher gemacht werden xD Aber du sagtest es ja schon: schnell. schnell. In Nos muss immer alles immer schnell gehen. Auch deswegen dagegen, unterstütze nicht die Bequemlichkeit anderer in Nos. Heldenlv heißt nicht umsonst Hlv. Dann machste halt nur 13% in ner Std, wa…

  • Quote from Claire: “Was bringt dir die Buffverstärkung für dich? Damit du stärker bist als andere? Damit du dich profilieren kannst, weil du Hlv xx erreicht hast & jetzt stärkere Buffs hast? Weil du dich immer noch mit Hlv xx von irgwelche random 90er wegnatzen lässt und deswegen diese Verstärkung brauchst? Damit Fbs stärker werden und es noch mehr savehitter gibt, die einen oneshotten? Du, ich bin nicht blöd, ich weiß was Skillbücher bezwecken. & natürlich dauert das leveln lange. Dementspreche…

  • Quote from Claire: “Quote from dieblauerache: “Ich bin auch dagegen, dafür sind die Bücher teilweise viel zu stark. (+6k hp auf hlvl 48 oder +4 auf 38) ” Finde dieses Argument stark genug.Das Heldenlevel bietet viele Möglichkeiten stark zu werden bzw. einen stark zu machen. Skillbücher & anderes geben gut Def, Resi & Hp und dazu hat man nahezu sehr heftiges EQ. Denke mit den Sachen ist man "Held" genug, oder? Man muss es ja nicht gleich auf die Spitze treiben ” Das Heldenleveln dauert auch demen…

  • Ich bin für diesen Vorschlag, weil sich das Heldenleveln besser bezahlt macht, wenn dadurch ebenfalls die Buffstärke steigt, so hätte man mit jedem Level eine Verbesserung! (Andere hätten dadurdch auch keinen Nachteil, da diese ebenfalls leveln "dürfen")

  • Ich verstehe eure bedenken nicht. Jeder der Heldenlevel levelt hätte diese Vorteile, welche nicht unfair sind, wenn beide das selbe (oder ähnlich hohe) Heldenlevel hat. Man meckert auch nicht, dass ein 70er Krieger eine schlechtere Moral als ein 90er hat, weil dies sowieso klar ist. könnt ihr mir eure bedenken genauer erörtern?

  • Buffs werden mit Spielerlevel*X berechnet, jedoch nur das Normale Spielerlevel, nicht aber das Heldenlevel dazugenommen. Ich habe den Vorschlag das Heldenlevel zum normalen Spielerlevel (bei den buffs) dazuzuaddieren. Das wären dann z.B lvl 93+14 = 107 der buff hätte also die Stärke 107*X

  • Das Thema Wird einfach solange breit geschlagen, bis es ins Archiv gerät. Es wurde bereits weitergeleitet, ohne Rückmeldung. Wie bei allen anderen Sachen auch. Teilweise sieht man Threads im "Umgesetzt" Bereich, obwohl diese nicht einmal umgesetzt wurden mit dem Abschluss: "Diese Idee wurde weitergeleitet" aber nicht mit:"Diese Idee wurde umgesetzt" Normale Spieler, die sich "Crewler" nennen entscheiden welche Ideen gut und welche schlecht sind, dabei sind diese keinen Deut besser gebildet als w…