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Adt
Postjeder Charakter auf einem Account hat 5x täglich ADT für sich frei
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die aktivierung selbst hat keine zweite bestätigung wie ancelloan segen oder feenbooster, ist direkt an.. fühlt sich so ein klein wenig unfertig an, man muss nur mal danebenklicken
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ihm ähnlichen Stil findet ja auch eine erzwungen mögliche Version statt, bei der durch unzureichende Serverkompatibilität mit Spamklicks zb, zurück laufen, wieder hinlaufen per Angriff Leertaste ein disconnect entsteht, villeicht liegt das an den gesendeten Packeten die den Charakter nicht schnell genug "aktuell" halten und dann eine art Sicherheitskick entsteht.. viel Spekulation in meinem post sry
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was für muscheln? die betreffen nur die crit chance. der maximal mögliche crit dmg down vom schmuck ist 3x 45% aktuell und 135% crit dmg ist lv 45 niveau. rüstunden geben da nochmal n boost von so 50 und das wars dann auch, vielleicht mal in die dmg berechnungs formel reinschnuppern wenn da interesse da ist warum wieso weshalb immernoch dmg rüberkommt
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Loyalität Haustier
cybercyb - - Vorschläge
PostWie wärs mit einer Version bei der die Trainingslevel ansagen wieviel extra Loyalität ein Pet hat. der Angriffslevel als auch Verteidigungslevel für sich stehend im Beispiel, zb atk level +5 - + 300 loya deff level + 10 + 1000 loya man muss bei einer Veränderung ja nicht alles Geschenkt bekommen lg
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Hey, Es ist seid letztem patch nicht mehr möglich Pfeile im Haustierkorb als auch im Warenhaus einzulagern. da sich die Beschreibung nicht verändert hat und sonst auch kein Sinn dahinter steckt vermute ich mal einen bug hier.., alle Pfeilypen sind hier leider betroffen als technischer Hinweis wenn das ne Rolle spielt erscheint der Text: "Dieser Gegenstand kann nicht im Warenhaus abgelegt werden" lg
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Dmg-Meter einfügen
PostDafür. Mein Beispiel hier vor Augen für kleinere Spieler wären die Akt4 Raids, so ist man nicht am ende von einer Überraschung abhängig sondern sieht schon im Kampf was und wieviele Aktivitätspunkte man hat und kann so auf eventualitäten reagieren
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Spieler Aussehen
PostEine sehr spröde und temporäre Maßnahme. wenn ich mit mehreren chars aktiv spiele ist das auf dauer wirklich träge da hinterher zusein und irgendwann hört man auf damit.. soweit jedenfalls zu meiner eigenen Erfahrung
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Spieler Aussehen
PostHi kurzer Vorschlag meinerseits das man doch im Spielerausrüstungsinventar eine Option für jede Ausrüstung hätte (oder auch nur für Kostüme/skins) die Sichtbarkeit auszustellen. Mich plagt es schon lange das ich mich bei Ausrüstung zwischen Effekt und aussehen entscheiden muss. jeder High sieht gleich aus mit demselben Rentierhut, derselte Tortenskin, usw. Ich trage z.B seit Anfang meiner Charaktere denselben Steampunk Skin und darf jede Grafik vom eigentlichen Equipment verpassen weil die Effek…
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hi ich bin mit dem dieswöchigen Aufgabenevent durch und hab bischen infos dazu. hatte um 12 angefangen, mit 3 chars a1-3 durchgelaufen und da 145 maps abgefahren. nach aktualisierung 18 uhr hatte ich jeweils 0-3 erledigt pro char. heute aber scheint alles durchgegangen zu sein, braucht wohl irgendwie länger. Hier meine liste aus Akt 1-3 (als nebeninfo - die liste hat 150 maps aber nur 146 haben geklappt. ich glaube die sp raidmaps "karte" wird nicht gezählt, wäre nett wenn das jemand testen könn…
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Hi, wie im Titel geht es um nen kleinen Bug (so wie ich es mir vorstelle) im TS 38. der Ts enthält diese dicken Koreanen Schwertkämpfer und einen Hebel, hebeln um weiterzukommen oder Mobb töten und damit ein Haufen Monster beschwören. in meinem Fall, der vorletzte Raum ist mein Bob gestorben und hat damit komischerweise den Trigger ausgelöst die vielen Mobbs zu spawnen. Ich kann mir nicht vorstellen das das so gewollt ist, lg, cybercyb