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LOL?!?! Hahaha Ich habe im meinem vorherigen Post doch komplett darüber geredet. Wenn kein Raid ist, ist Akt4 eh so gut wie tot. Wenn Raid ist dann auch noch den Rufgewinn runter zu setzten, würde, wie gesagt, nur noch weniger Aktivitäten als Folge mit sich ziehen. -> Edit: Yolei hat es genau verstanden und erläutert. :'D
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@Aalyanth Das mit dem Verändern des Rufgewinngewinns halte ich für nicht sinnvoll. Es würden immens weniger Spieler Akt4 gehen und Ruf farmen. Dieses würde dann wieder dazu führen, dass Akt4 nahezu komplett aussterben würde, denn der einzige Ansporn derzeit nach Akt4 zu gehen, ist der recht hohe Gewinn von Ruf. Würde dieser erniedrigt werden (der Gewinn (auf zum Beispiel 1k, wie früher)), dann würden, wie bereits gesagt, keine Spieler der Fraktion da sein, welche keinen Raid hat.
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Quote from TheChrisSnake: “Quote from lyle112: “Die Hüter erfüllen ihre Zwecke im guten Maße ” Der sinn der Hüter ist also ein Babysitter für die Pets zu sein oder wie?Meiner meinung nach sollten die Hüter alle Magieangriff haben und 10-15 Felder Aoe dmg machen. Dann bringt es auch nichts mehr seine Pets vor zu schicken ” Hmm? AoE in was für einem Bereich? Durch deinen Vorschlag, kann man sie trotzdem noch als "Babysitter" nutzen und die pets nah dran tun. Würde nichts ändern, außer, dass sie ni…
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Quote from Lucikus: “War klar, dass du das sagst. Rede mal aus der Sicht deiner Gegner, ihr Feind istn fullbuffed Späher mit Eagle. Wie willst du den eliminieren? Edit: Und bevor du jetzt sagst, jeder hat die Möglichkeit besser zu sein bla bla. Für mich stellst du oder Andere keine Hürde dar, aber es gibt auch Spieler, die nie durchkommen könnten, wenn es keine FdF oder Basismöglichkeit gäbe. ” Falls du mit "egale" den Hack meinst, liegst du ganz falsch. Hacken in so einem Spiel ist unnötig und …
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Schutzengel
PostFür die Einfürhung solcher Partner-/Petpuppen wäre ich, da es Platz spart. Für die volle Heilung der Begleiter wäre ich nicht, da dieses "zu viel des Guten" wäre. Auch aus dem Grund, dass, zum Beispiel Partner in Akt4 Mega heftig sein können. Durch einen Full-Hp Heal nach dem Tod wären sie noch "effizienter". Somit gegen den Full-Heal.
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Wäre auch dafür, dass man das Kostümslotinventar durch ein Item erweitern kann, welches dann aus der Mall erhältlich wäre, also ähnlich wie ein Abenteuerrucksack. @Yolei: Wenn du die Kostüme schon hast und die sich stacken, kannst du sie ja Löschen oder in dem Fall dann das neue Item holen. Finde, dass 45 Plätze definitiv reichen, zumindest vorerst.
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Tendenziell finde ich den Vorschlag sehr genüsslich. Dann hätte ich ja hmm... (300k*300%=900k) 900k Hp. Finde die Zahl der gedachten Hp somit viel zu hoch. Von 10k ursprünglicher Hp auf 100k, das ist deutlich zu viel. Klar, können die nicht so Akt4 aktiven dann direkt in den Raid rein, jedoch geht dadurch ja noch mehr das PvP flöten, weil man somit ja noch mehr das PvP meidet. Ich persönlich finde die jetzige Lage auch nicht sehr berauschend, da man alleine 50-60 Spieler killen kann. Aber mit so…
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Hey, das ist zwar indirekt ein Bug, ist jedoch aber schon länger so. Der Grund dafür ist, dass ein weiteres Basislager gestellt wurde, als das, was auf dem Screen zu sehen ist. Das neue Basislager hat somit die Daten des alten (das auf dem Screen) gelöscht. Das neuere Basislager, wurde jedoch gekillt. Da die Daten des alten überschrieben wurden, wird einem angezeigt, dass keines mehr steht (siehe zweiten Screen). MfG Lyle