LDT für Einsteiger

    This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

    • LDT für Einsteiger

      Achtung! Dieser Guide Wurde zu Zeiten geschaffen, in welcher man noch nicht "gezogen" werden konnte. Low-Fams können natürlich immernoch ihren Spaß daran haben.

      Dieser Guide beschäftigt sich mit dem Überleben als Lv 50 (oder auch niedriger, bei guten Tanker) im "Land der Toten", eines der härtesten Gebiete im Spiel.
      Dieser befindet sich auf der Abendrotklippe, östlich des Gipfels von Mt.Krem, welches nördlich des östlichen Mt.Krem zu finden,ist aber auch durch eine Teleportkarte von Malcom Mix (14000 Gold) zu erreichen. Es handelt sich übigens um eine Art Privatdungeon für die Familie und wird für jede auch einzeln generiert. Es ist beliebt, weil im Todesfall man weder Saat der Macht, noch Würde verliert. Dort befinden sich hauptsächlich Schattenmobs mit Lv75. Das Portal ist zu folgenden Zeiten geöffnet:

      Channel 1: Kein LdT
      Channel 2: 13-15 Uhr & 16-18 Uhr
      Channel 3: 14-16 Uhr & 17-19 Uhr
      Channel 4: 15-17 Uhr & 18-20 Uhr
      Channel 5: 16-18 Uhr & 19-21 Uhr
      Channel 6: 17-19 Uhr & 20-22 Uhr
      Channel 7: Kein LdT


      Bedenkt, dass das Portal 30 min vor dem Ende des LdTs schließt.


      Vorraussetzung: Erstmal benötigt man eine (mittel-)starke Familie. Ich nehme an, ihr habt eine.
      In dem Lv-Bereich von 45-65 ist ein Heiligmagier mit dem SP-Lv von mindestens 18 ein Muss, da man sonst viel zu schnell stirbt. Der Holy sollte gut mit der Maus umgehen können, um schnell zwischen Angriff und Heilbuff zu wechseln.
      Desweiteren solle ein Tank zur Verfügung stehen, üblicherweise ein Swordi mit der ersten Sp-Karte. Dieser braucht hohe Schattenresistenz, um die Stärke der Schattenmobs zu widerstehen. Zudem sollten viele Nosmates mitmachen, die eine Reichweite von 1 haben und keine ohne, da sie dem Tank immer wieder dazwischenfunken und so Saat verbrauchen.

      Support: Ich erwarte von den meisten Bogis, dass sie die erste Sp-Karte Jäger haben, ansonsten nehmen sie den Zerstörer als reiner Damagedealer (besser Wildkeeper). Ebenso Kreuzritter dienen allein des Buffens und des Schadens.
      Nebentanks (Krieger) sind auch immer gut. Es ist zudem nützlich, einen Magier in der Normalform zu haben, der Heilbuffs und Lichtaura macht, der Rest geht als Holy oder eben Feuermagier. Lichtaura ist besonders zusammen mit Segnung effektiv, weil dadurch man zusammen einen Bonus von +4 auf Verteidigung bekommt. Hat man eine +6-Rüstung (oder iene +5-Rüssi mit einem Amulett), so profitiert man von einer Verteidigung, die viermal so hoch ist (+300%), wie die Rohverteidigung

      Taktik: Zuerst wird abgespochen, wer von den Swordis und Bogis zunächst Blackout/Freeze macht. Die Reihenfolge soll auch immer eingehalten werden.
      Anschließend werden alle Buffs gesprochen.
      Jetzt wird es ernst. Einer holt EIN Mob (und möglichts nicht die Drachen). Anschließend gehen alle drauf.

      So ist die Aufstellung:

      Hinten: Damagedealer
      Mitte: Holys, der Normalmage
      zweite Frontlinie: Nosmates und Pets (Wildkeeper müssen für paar Skills hier hin)
      Front: die Tanks, also Krieger

      Der Holy hat immer den Gegner und den Maintank im Auge und heilt NUR den.
      Rhythmus: Heilung, zwei Angriffe, Heilung, ... , Heilung, Gruppenheilung, Heilung

      Der Normalmagier wird ab jetzt möglichts den Heilbuff aufrecht erhalten.


      Jetzt wird es abermals kompliziert. Holys sollten immer freie Bahn auf dem Maintank haben, deswegen stellen sich alle anderen besser nicht AUF diesen (passiert, wenn alle einfach auf diesen zurennen, dann überlappen sich die Grafiken). Sobald ein Tank, egal ob der Maintank oder nicht, zu wenig Leben hat, um weiter zu machen, tritt dieser ein paar Schritte zurück. Der Gegner wird diesen NICHT folgen, sondern sich den Nächstbesten aussuchen, in dem Falle die anderen Tanks. Ein zurückgezogener Tank bleibt auch, mit Ausnahme von dem Maintank, besser draußen und unterstützt mit Erdschock. Man sollte trotzdem in der Reichweite des Holys (der Holys) bleiben, um vom Gruppenheilung was abzubekommen. Sollten alle Tanks sich bereits zurück gezogen haben werden die Nosmates in der zweiten Reihe übernehmen, bis der Maintank wieder mitmischen kann.


      Die Hornzeit: Pünktlich, wenn der Zähler 109 bzw. 69 (je nach Channel) anzeigt, beginnt die Hornzeit. Besonderheiten sind zum einen die 100% an zusätzlichen Exp, welche man bekommt, und zum anderen dieses riesige, brennende Schweinewesen, der Fliegende Feuerteufel (oder kurz "Horn"), welches regelmäßig grillen kommt. Folgendes sind zu merken:

      - es beginnt genau um 109 bzw. 69
      - das Horn kommt und bleibt eine Minute
      - drei Minuten Pause, bevor das Horn zurückkommt
      - die letzte Person, welche das LdT betreten hat, wird zum Ziel des Horns (wenn nicht gerade jemand am Tor steht)

      Anfängergruppen überleben das Horn eigentlich nicht, aber wenn mindestens ein Highlv-Tank vorhanden ist:
      Das Opfer begibt sich in den Safe, der Rest rennt entlang des Südwalls in den Klamm. Sobald das Horn erscheint, rennt der Tank aus dem Safe, das Horn bleibt hängen. Bevor das Horn wieder erscheint, begibt sich das Horn-Ziel wieder in den Safe.


      Expertengruppen: Eigentlich viel simpler. Ein mit Resistenzen vollbepackter Holy (dank Teppiche und Roller kein Problem, auch nicht mit Blindheit) holt so viele Mobs wie möglich. Für das Leveln vor Lv 80 empfehle ich dabei, die Brücke zu den Drachen nicht zu überschreiten. Dessen Buschschwanz\Gladiator (sollte vorhanden sein) bleibt bei der Gruppe zurück. Alle halten die Lv20-Skills bereit. Sobald der Puller genug Mobs gesammelt hat, rennt er zur Gruppe, dá Pet wird dann den Haufen überernehmen. Die Holys halten die zwei\drei Figuren aufrecht. Alle hauen die Lv 20 Skills drauf.
      Im Prinzip reicht das erste Feld im LdT gut für zwei Pull-Durchgänge. Optional kann ein Krieger, wenn sehr viele Mobs dort stehen, den Haufen mit "Provozieren" komprimieren, sodass alle Skills treffen (die Sterblichkeit ist bei Low-Lv-Krieger sehr hoch, also Achtung gilt dabei).

      The post was edited 10 times, last by window-cleaner ().