Hallo Nostale,
ich habe mir wieder paar Gedanken gemacht und mir ist eine Kleinigkeit aufgefallen:
Ich mache liebendgern diese Akt3 Timespacesteine wie z.b der Ritter TS. Es ist mir jedoch aufgefallen das der letzte Raum einen großen Zeitraum hat, von glaube, lasst mich nicht lügen, 7min oder so. Der Ritter und paar andere Mobbs erscheinen und man muss ihn killen, das geht auch ziemlich schnell. Der Ritter ist tot und die Zeit läuft weiter, so ca 5:25 min. Ich finde da könnte man sowas einführen, dass wenn man auch den Boss gekillt hat das die Zeit sofort auf Null geht und den TS sofort beenden kann, weil das finde ich einen ziemlichen Zeitaufwand ist.
Der Grund ist für diesen Vorschlag ist einfach, zum einen weil Akt3 ja vor vielen Jahren richtig generft worden ist. Zum anderen finde ich das die Droppchance sehr gering geworden ist, wobei wenn ich so überlege sogar OK sein könnte. Aber einfach die Zeit, diese 7min im Raum mit einer 3er Gruppe oder auch alleine da weiter zu sitzen ist richtig langweilig.
Daher frag ich mal Euch ob ihr das ok finden würdet wenn man den Zeitraum beschränken sollte, vllt die Zeit verkürzen auf die Hälfte. Oder vielleicht kann man zusätzliche Mobs einfügen um das ganze schwieriger zu gestalten.
Hier mal kleines Beispiel von oben nach unten der Ablauf im Stichpunkten:
- gehst in den Raum
- Mobbs erscheinen
- du killst sie
- nach ungefähr 4 Mobbkills erscheint der Boss
- Boss ist tot, Raum ist gesichert
- Ziel
Oder:
- Raum betreten mit einer Zeit von 3:30 min
- Mobbs erscheinen mit Boss
- killst den Boss
- Mobbs verschwinden und Zeit abwarten
- Ziel
oder vielleicht auch andere Abläufe. Habt ihr paar Vorschläge oder findet ihr das unnötig. Möchte gerne Eure Meinung wissen, schreibt es einfach rein, würde mich auf Feedback freuen.
Gruß Luke
ich habe mir wieder paar Gedanken gemacht und mir ist eine Kleinigkeit aufgefallen:
Ich mache liebendgern diese Akt3 Timespacesteine wie z.b der Ritter TS. Es ist mir jedoch aufgefallen das der letzte Raum einen großen Zeitraum hat, von glaube, lasst mich nicht lügen, 7min oder so. Der Ritter und paar andere Mobbs erscheinen und man muss ihn killen, das geht auch ziemlich schnell. Der Ritter ist tot und die Zeit läuft weiter, so ca 5:25 min. Ich finde da könnte man sowas einführen, dass wenn man auch den Boss gekillt hat das die Zeit sofort auf Null geht und den TS sofort beenden kann, weil das finde ich einen ziemlichen Zeitaufwand ist.
Der Grund ist für diesen Vorschlag ist einfach, zum einen weil Akt3 ja vor vielen Jahren richtig generft worden ist. Zum anderen finde ich das die Droppchance sehr gering geworden ist, wobei wenn ich so überlege sogar OK sein könnte. Aber einfach die Zeit, diese 7min im Raum mit einer 3er Gruppe oder auch alleine da weiter zu sitzen ist richtig langweilig.
Daher frag ich mal Euch ob ihr das ok finden würdet wenn man den Zeitraum beschränken sollte, vllt die Zeit verkürzen auf die Hälfte. Oder vielleicht kann man zusätzliche Mobs einfügen um das ganze schwieriger zu gestalten.
Hier mal kleines Beispiel von oben nach unten der Ablauf im Stichpunkten:
- gehst in den Raum
- Mobbs erscheinen
- du killst sie
- nach ungefähr 4 Mobbkills erscheint der Boss
- Boss ist tot, Raum ist gesichert
- Ziel
Oder:
- Raum betreten mit einer Zeit von 3:30 min
- Mobbs erscheinen mit Boss
- killst den Boss
- Mobbs verschwinden und Zeit abwarten
- Ziel
oder vielleicht auch andere Abläufe. Habt ihr paar Vorschläge oder findet ihr das unnötig. Möchte gerne Eure Meinung wissen, schreibt es einfach rein, würde mich auf Feedback freuen.
Gruß Luke
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