Spezialistenkarte 1 - Quest (SP 1)

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    • Spezialistenkarte 1 - Quest (SP 1)


      Voraussetzungen (tragen): Joblevel 20, Ruf 1501~2000
      Voraussetzungen (Quest): Kampflevel 36

      1. Die Spezialisten
      Klasse: Bogenschütze
      Spezialist: Jäger (Wasserelement )





      "Er öffnet die Schlacht, indem er einen tödlichen Pfeilregen auf seine Gegner niederprasseln lässt. Durch seine einzigartige Geschwindigkeit sieht der Feind den Angriff nicht auf sich zukommen."




      Skills:
      - Falkenangriff (Joblevel 0, MP Kosten: 150)
      - Kopfschuss (Joblevel 0, MP Kosten: 45)
      - Windläufer (Joblevel 0, MP Kosten: 250)
      - Blitzschlag (Joblevel 0, MP Kosten: 145)
      - Dreifacher Pfeil (Joblevel 0, MP Kosten: 80)
      - Reichweitensteigerung (Joblevel 4, MP Kosten: 120)
      - Spiralblitz (Joblevel 8, MP Kosten: 100)
      - Blitz Explosion (Joblevel 12, MP Kosten: 135)
      - Schnelle Erholung (Joblevel 16, MP Kosten: 300)
      - Gewitter (Joblevel 20, MP Kosten: 200)




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      Klasse: Magier
      Spezialist: Feuermagier (Feuerelement )





      "Diese Magier tragen das Symbol der Zerstörung und des Untergangs. Ihre vernichtende Kraft erhalten sie aus den stärksten und mächtigsten Zaubersprüchen des Feuers."




      Skills:
      - Feuersbrunst (Joblevel 0, MP Kosten: 65)
      - Feueratem (Joblevel 0, MP Kosten: 140)
      - Mana Transfusion (Joblevel 0, MP Kosten: 0)
      - Feuersturm (Joblevel 0, MP Kosten: 230)
      - Feuerlanze (Joblevel 0, MP Kosten: 100)
      - Feuersegen (Joblevel 4, MP Kosten: 570)
      - Feuerwand (Joblevel 8, MP Kosten: 340)
      - Meteorenschauer (Joblevel 12, MP Kosten: 370)
      - Inferno (Joblevel 16, MP Kosten: 380)
      - Meteoriten Einschlag (Joblevel 20, MP Kosten: 450)




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      Klasse: Schwertkämpfer
      Spezialist: Krieger (Feuerelement )





      "Mit der Macht des Schwertes beherrscht du das Schlachtfeld. Die feurige Kampfkunst dieses kühnen Schwertkämpfers ist den stärksten Gegnern im Nahkampf überlegen."




      Skills:
      - Dreifacher Schlag (Joblevel 0, MP Kosten: 20)
      - Stahlhaut (Joblevel 0, MP Kosten: 120)
      - Wirbelwind (Joblevel 0, MP Kosten: 58)
      - Provokation (Joblevel 0, MP Kosten: 80)
      - Ultimativer Schlag (Joblevel 0, MP Kosten: 65)
      - Einschüchterung (Joblevel 4, MP Kosten: 150)
      - Schulterschlag (Joblevel 8, MP Kosten: 100)
      - Ermunterung (Joblevel 12, MP Kosten: 220)
      - Erdschock (Joblevel 16, MP Kosten: 140)
      - Fliegender Drache (Joblevel 20, MP Kosten: 180)


    • Voraussetzungen (tragen): Joblevel 20, Ruf 1501-2000
      Voraussetzungen (Quest): Kampflevel 36

      2. Die Quest - "Finde das Herz des kraftlosen Staubkönigs"
      Ort: Fernonvorposten (zwischen Sonnige Wiesen & Fernontempel)

      Questverlauf:
      Betrete den Timespacestein und finde das Herz des kraftlosen Staubkönigs!
      1. Timespace Nr. 1 (0/1) abgeschlossen!
      Den Timespace kannst du jederzeit über den Roten Seelenstein betreten.


      Ablauf des Timespaces:
      Folgende Monster erwarten dich:

      • Wahrscheinlich handelt es sich hier um den ersten Timespace, den du in einer Questreihe zum Spezialisten machst. Daher mach dich auf einiges gefasst, der Timespace ist 'ne Ecke schwieriger als die normalen Timespaces, die du auf den Maps findest.
      • Nimm dir einige Pots und Snacks mit (als Magier z.B. Schokoladen-Riegel für Mp) und auch deine Partner, die dir im Kampf beistehen.
      • Der Weg ist recht simpel, du folgst der rechten Abzweigung nach oben und gehst durch die linke Tür. Dort erwartet dich ein Morgensternboing, den du besiegen musst, damit sich die Tür öffnet.
      • Nun führt der Weg zurück zum Anfang, dort öffnet sich die zuvor geschlossene Tür und auch dort erwartet dich eine Monsterfalle.
      • Anschließend geht es wieder zurück zum oberen Teil des Timespaces. Dort erwarten dich jeweils links und rechts Monster- und Zeitfallen, die dir teilweise auch Extrazeit verschaffen.
      • Der letzte Raum ist automatisch ein Bossraum, in dem du gegen ein Imp kämpfen musst.



      Herz gefunden. Gehe zum Seelenstein und rede mit ihm!!
      2. Gespräch mit Roter Seelenstein
      Den [Roten Seelenstein] findest du im Fernonvorposten.


      Betrete den Timespacestein und finde den Knochen des kraftlosen Staubkönigs!
      3. Timespace Nr. 1 (0/1) abgeschlossen!
      Den Timespace kannst du jederzeit über den Roten Seelenstein betreten.

      Ablauf des Timespaces:
      Folgende Monster erwarten dich:

      • Der zweite Timespace ist von der Anzahl der Monster vielfältiger als der erste, entsprechend stelle dich auf die verschiedenen Arten ein und nehme genügend Tränke mit!
      • Direkt im ersten Raum triffst du auf eine Weggabelung. Folge dem Weg nach links und meide den rechten Weg, es sei denn du möchtest die Bonuszeit mitnehmen.
      • Links befindet sich die erste Kristallkugel, die es zu betätigen gilt.
      • Bei der zweiten Weggabelung gehst du rechts und betätigst dort die Kugel, im Raum links wartet nur eine unnötige Monsterfalle.
      • Wenn du dem Weg weiter nach oben folgst, triffst du auf eine Weggabelung, die durch 3 Räume verläuft. Der mittlere Weg führt zum Ziel, der linke zu Monsterfallen inkl. Bonuszeit und der rechte Weg zur letzten Kristallkugel.
      • Im Bossraum erwartet dich ein Imp. Nachdem du ihn besiegt hast, hast du den Timespace abgeschlossen.

      Gehe zurück zum Seelenstein
      4. Gespräch mit Roter Seelenstein
      Den [Roten Seelenstein] findest du im Fernonvorposten.


      Das ist das letzte Kapitel des alten Streits. Betrete den Timespacestein!
      5. Timespace Nr. 1 (0/1) abgeschlossen!
      Den Timespace kannst du jederzeit über den Roten Seelenstein betreten.

      Ablauf des Timespaces:
      Folgende Monster erwarten dich:

      • Der dritte Timespace ist gleichzeitig der finale Timespace, um die SP1-Quest abzuschließen. Er erstreckt sich über 16 Räume und bietet ausreichend optionale Räume für Bonuszeit.
      • Um Zeitverlust vorzubeugen, sollte hier strikt die Wegbeschreibung eingehalten werden, da der Boss im letzten Raum einem einiges abverlangen kann.
      • In den einzelnen Monsterräumen tummeln sich einige bekannte Monster, aber auch Flammen, die hohen Feuerelementar-Schaden verursachen. Sie sind aber ein leichtes Ziel, da sie im Gegensatz zum Element eine geringe Verteidigung besitzen.
      • Der vorletzte Raum bringt eine Bonuszeit von 10 Minuten ein, es ist also nicht schlimm, wenn man dort nur noch relativ wenig Zeit zur Verfügung hat. Vorher sollte aber nicht unnötig getrödelt werden.
      • Im Bossraum erwartet dich der Kraftlose Staubkönig. Dieser Boss hat es mit seinem Schattenelement ziemlich in sich, einmal zu viel Tränke benutzen, als zu wenig, ist hier die Devise.
      • Nimm am besten Partner & Haustier als zusätzlichen Schutz mit, um gegen den Boss bestehen zu können.
      • Ist der Boss besiegt, endet die Timespace-Mission.

      Rede mit dem Seelenstein!
      6. Gespräch mit Roter Seelenstein
      Den [Roten Seelenstein] findest du im Fernonvorposten.


      Herzlichen Glückwunsch! Du erhältst die Spezialistenkarte 1 für deine Klasse!




      Vielen Dank an ~Jophiel~ & Natascha für die Unterstützung!