Aktuelle Updates aus Korea - Klatsch & Tratsch darüber
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Naja... wenn ich immer wieder das Argument lese (und IG durch Taten der Mitspieler erlebe): "Tank braucht eh keiner, wozu also nen Swordi? DMGer können genauso tanken, ansonsten Pets und DMG ist eh besser im Spiel."
Da hab ich auch keine große Lust den vergleichsweise langsam laufenden Swordi zu spielen. Alles rennt im Raid vor, so dass man Mühe hat hinterher zu kommen. Obendrein - selbst wenn man dann tankt - werden einem die Mobbs nicht abgenommen (sprich gekillt), sondern die Leute rennen einfach weiter, so dass man selbst DMG einsteckt für die anderen Spieler, während diese es sich einfach machen und an einem vorbei rennen zum Portal etc.
In anderen Bereichen dürfte es ja wohl ähnlich ablaufen - zumindest nach dem was ich hier im Forum immer wieder zu lesen kriege. Wie gesagt... kann da schon verstehen warum die Swordis kaum existent sind.
Und nein, es liegt nicht nur an der Com, sondern halt auch an der Art wie das Spiel programmiert ist. (Z.B. Fernon = Späher-Raid) Aber man kann auch nicht abstreiten, dass die Com durch ihr Handeln die Programmierung unterstützt.The post was edited 1 time, last by Hina_Sakamoto ().
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Ab den Heldenlevel Büchern kann eh jede Klasse tanken und das ohne Probleme (und mages sogar am besten durch ihre
übertriebenen Manaschilde die die Mana nicht mal mehr ankratzen) ...
Der Swordi benötigt so oder so nen comeback. Bin von Anfang an Schwerti und bin es immer noch aber auch mir geht
es ziemlich gegen den Strich wenn ich höre es werden nur noch Bogis oder Mages gesucht anstatt Schwertis.
Ich meine dafür haben wir ja das SP System. Der Schwerti könnte mehr als nur nen Effi schmeißer oder Buffer sein aber
dafür müsste sich in NosTale eben mal was tun. Hoffentlich kommt bald, dass der Sc nur noch für die einzelnen Waffen berechnet
werden dann macht sogar ein Schwerti fast genau so viel dmg.
Und wegen Akt 7 hoffe ich eben auch stark, dass durch eventuellem Balance Patch sowie Raidsystem mal etwas neues passiert.
Wäre doch lustig wenn jede Klasse eine art Klassenbuff erhält und beispielsweise die Viecher in den Raids so stark werden das ein
Bogi oder Mage totale Probleme haben während der Swordi eben einen Vorteil als Tank erhält oder, dass man ne bestimmte Anzahl
an Klassen benötigt um den Raid überhaupt zu starten. -
*-Fabian-* wrote:
Es ist so gemeint:
Raid starten, wird nach Klasse aufgeteilt
fehlt Klasse Swordi = Raid fail, da Raid nicht machbar.
Fun Fact: Zenas wird nicht nach Zufall aufgeteilt.
Für das Maß seiner Begabung ist der Mensch nicht verantwortlich, wohl aber dafür, wie er die ihm verliehenen Gaben ausgebildet und benutzt hat.
Compoundschütze aus Leidenschaft -
Darsen wrote:
Ab den Heldenlevel Büchern kann eh jede Klasse tanken und das ohne Probleme (und mages sogar am besten durch ihre
übertriebenen Manaschilde die die Mana nicht mal mehr ankratzen) ...
Der Swordi benötigt so oder so nen comeback. Bin von Anfang an Schwerti und bin es immer noch aber auch mir geht
es ziemlich gegen den Strich wenn ich höre es werden nur noch Bogis oder Mages gesucht anstatt Schwertis.
Ich meine dafür haben wir ja das SP System. Der Schwerti könnte mehr als nur nen Effi schmeißer oder Buffer sein aber
dafür müsste sich in NosTale eben mal was tun. Hoffentlich kommt bald, dass der Sc nur noch für die einzelnen Waffen berechnet
werden dann macht sogar ein Schwerti fast genau so viel dmg.
Und wegen Akt 7 hoffe ich eben auch stark, dass durch eventuellem Balance Patch sowie Raidsystem mal etwas neues passiert.
Wäre doch lustig wenn jede Klasse eine art Klassenbuff erhält und beispielsweise die Viecher in den Raids so stark werden das ein
Bogi oder Mage totale Probleme haben während der Swordi eben einen Vorteil als Tank erhält oder, dass man ne bestimmte Anzahl
an Klassen benötigt um den Raid überhaupt zu starten.
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Hina_Sakamoto wrote:
Naja... wenn ich immer wieder das Argument lese (und IG durch Taten der Mitspieler erlebe): "Tank braucht eh keiner, wozu also nen Swordi? DMGer können genauso tanken, ansonsten Pets und DMG ist eh besser im Spiel."
Da hab ich auch keine große Lust den vergleichsweise langsam laufenden Swordi zu spielen. Alles rennt im Raid vor, so dass man Mühe hat hinterher zu kommen. Obendrein - selbst wenn man dann tankt - werden einem die Mobbs nicht abgenommen (sprich gekillt), sondern die Leute rennen einfach weiter, so dass man selbst DMG einsteckt für die anderen Spieler, während diese es sich einfach machen und an einem vorbei rennen zum Portal etc.
In anderen Bereichen dürfte es ja wohl ähnlich ablaufen - zumindest nach dem was ich hier im Forum immer wieder zu lesen kriege. Wie gesagt... kann da schon verstehen warum die Swordis kaum existent sind.
Und nein, es liegt nicht nur an der Com, sondern halt auch an der Art wie das Spiel programmiert ist. (Z.B. Fernon = Späher-Raid) Aber man kann auch nicht abstreiten, dass die Com durch ihr Handeln die Programmierung unterstützt.
Ich hab keine lust die bosse zu tanken die 1-hit schellen verteilen und dazu gibt es in NOS keinen einzigen Heal Over Time und keinen einzigen Heal der mich nur ansatzweise vollheilen könnte.... Also bin ich als swordi genötigt nach jedem hit vonnem boss fulli zu ziehen und am ende kriege ich nichma golddrops weil alle geiern...
Das fernon komplett biased is is nichma eine frage. Da wunder ich mich nur was in den entwicklern vor sich geht... das zeug will ich auch mal haben.
Darsen wrote:
Ab den Heldenlevel Büchern kann eh jede Klasse tanken und das ohne Probleme (und mages sogar am besten durch ihre
übertriebenen Manaschilde die die Mana nicht mal mehr ankratzen) ...
Der Swordi benötigt so oder so nen comeback. Bin von Anfang an Schwerti und bin es immer noch aber auch mir geht
es ziemlich gegen den Strich wenn ich höre es werden nur noch Bogis oder Mages gesucht anstatt Schwertis.
Ich meine dafür haben wir ja das SP System. Der Schwerti könnte mehr als nur nen Effi schmeißer oder Buffer sein aber
dafür müsste sich in NosTale eben mal was tun. Hoffentlich kommt bald, dass der Sc nur noch für die einzelnen Waffen berechnet
werden dann macht sogar ein Schwerti fast genau so viel dmg.
Und wegen Akt 7 hoffe ich eben auch stark, dass durch eventuellem Balance Patch sowie Raidsystem mal etwas neues passiert.
Wäre doch lustig wenn jede Klasse eine art Klassenbuff erhält und beispielsweise die Viecher in den Raids so stark werden das ein
Bogi oder Mage totale Probleme haben während der Swordi eben einen Vorteil als Tank erhält oder, dass man ne bestimmte Anzahl
an Klassen benötigt um den Raid überhaupt zu starten.
Ja die bücher..... ich dachte anfangs die balancen die klassen etwas aus aber leider haben sie die stärkeren klassen einfach noch stärker gemacht. Und ich muss dir recht geben seit den büchern habe ich keinen mag emehr gesehen der den manatod im 1o1 gestorben ist... Soft nur von einer waffe? wie wärs mit soft RAUS AUS DEM GAME, fände ich ne ziemlich nice sache. Für was 2 verschiedene crit effekte...
*-Elementary-* wrote:
Darsen wrote:
Ab den Heldenlevel Büchern kann eh jede Klasse tanken und das ohne Probleme (und mages sogar am besten durch ihre
übertriebenen Manaschilde die die Mana nicht mal mehr ankratzen) ...
Der Swordi benötigt so oder so nen comeback. Bin von Anfang an Schwerti und bin es immer noch aber auch mir geht
es ziemlich gegen den Strich wenn ich höre es werden nur noch Bogis oder Mages gesucht anstatt Schwertis.
Ich meine dafür haben wir ja das SP System. Der Schwerti könnte mehr als nur nen Effi schmeißer oder Buffer sein aber
dafür müsste sich in NosTale eben mal was tun. Hoffentlich kommt bald, dass der Sc nur noch für die einzelnen Waffen berechnet
werden dann macht sogar ein Schwerti fast genau so viel dmg.
Und wegen Akt 7 hoffe ich eben auch stark, dass durch eventuellem Balance Patch sowie Raidsystem mal etwas neues passiert.
Wäre doch lustig wenn jede Klasse eine art Klassenbuff erhält und beispielsweise die Viecher in den Raids so stark werden das ein
Bogi oder Mage totale Probleme haben während der Swordi eben einen Vorteil als Tank erhält oder, dass man ne bestimmte Anzahl
an Klassen benötigt um den Raid überhaupt zu starten.
Komisch das die hohen armis einfach nen 80er wkb flat draufhaben.... ich hab den soft nie vermisst. Nur der Soft der anderen klassen is zu hoch.
DerNeueTyp Server 2 Lvl 99+50 SchlafsackNutzer --- Danke an Van für die Sig
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Yorron wrote:
*-Fabian-* wrote:
Es ist so gemeint:
Raid starten, wird nach Klasse aufgeteilt
fehlt Klasse Swordi = Raid fail, da Raid nicht machbar.
Fun Fact: Zenas wird nicht nach Zufall aufgeteilt.
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Naja beim Seher ist eh irgendetwas verbuggt was das Schild einfach nur OP macht. Außerdem hat nen H.Lv 45er Mage
nen wunderschönen Stab der zu ner hohen Wahrscheinlichkeit permanent HP und MP um 15% des gesamt dmg
heilt. Ich meine wieso nicht nur MP, geben wir dem Mage doch einfach noch ne HP Heilung.
Wenn in Akt 7 dann noch mehr an Büchern kommt was alle Klassen nutzen können dann haben wir eh nur noch
hybrid Klassen. Hoffe stark, dass ab Akt 7 jeder mit seiner Klasse glänzen kann und das nicht alle Klassen einfach alles haben ..
hätte auch einiges angenehmer gemacht mit den Akt 6 Büchern wenn sie nicht für alle gewesen wären. -
Darsen wrote:
Naja beim Seher ist eh irgendetwas verbuggt was das Schild einfach nur OP macht. Außerdem hat nen H.Lv 45er Mage
nen wunderschönen Stab der zu ner hohen Wahrscheinlichkeit permanent HP und MP um 15% des gesamt dmg
heilt. Ich meine wieso nicht nur MP, geben wir dem Mage doch einfach noch ne HP Heilung.
Wenn in Akt 7 dann noch mehr an Büchern kommt was alle Klassen nutzen können dann haben wir eh nur noch
hybrid Klassen. Hoffe stark, dass ab Akt 7 jeder mit seiner Klasse glänzen kann und das nicht alle Klassen einfach alles haben ..
hätte auch einiges angenehmer gemacht mit den Akt 6 Büchern wenn sie nicht für alle gewesen wären.
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Wenn man softcrit wegnimmt ohne andere Änderung im PVE kann man sich sicher sein das die letzten Spieler auch noch abhauen.
Ich geb mir hlvln ganz sicher nicht ohne softcrit beider Waffen der Krampf dauert ja jetzt schon zu lange als das es in dem Bereich bleibt wo es Spaß macht. -
Den Softhit zu entfernen wäre ziemlich bös, vorallem, da der Mage dann im extremen Nachteil wäre
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uff muss los die Klasse die sogut wie am krassesten davon profitiert wäre im Nachteil
Assasin spielen wir dasselbe nostale ?
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