Hallo Com,
hab mir gestern mit einer Freundin über den Caligor-Raid gedanken gemacht und möchte mal hier ein Vorschlag ausgeben:
Der Caligor Raid ist ein besonderer Raid der nur alle Wochenenden auftaucht und letzter Zeit kaum genutzt wird. Wenn, sollte dann nicht nur 1 Belohnung ausgegeben werden sondern viele weitere Dinge um den Raid gestaltvoller zu machen.
Jeder Raid besitzt Mobs bzw Monster um an den Boss zu gelangen. Der Caligor sollte das selbstverständlich auch bekommen! Er hat Diener auf seiner Seite die uns daran hindern, den Boss nahe tretten zu können, das könnten welche aus Akt4 sein oder stärkere neue Monster die ausn Fernon-Tempel ähneln! Eine Hürde durchnehmen, GEMEINSAM, um ans Ende zu gelangen.
Angelangt sieht man den Boss, jedoch auch andere Mitspieler die ihn Schaden wollen! Ein Kampf steht bevor! Aber da geht es dann nicht um den DMG, sondern das PVP sollte ausbalanciert werden, sprich: jeder macht ungefähr einen balancierten "%-tualen" Damage und das System richtet sich nicht nach den + der Waffe! Der Vorteil einfach dann: Der Raid ist ab 80+(?) und in den Bereich, hat JEDER die Chance JEDEN zu besiegen um dann am ende wieder auf den BOSS hauen zu dürfen/können. (sprich auch, das PVP System wie Aktuell auch, nur ausbalanciert) Ein anderer Vorteil besteht aus MEINER SICHT jetzt, dass auch inaktive SP´s genutzt werden können die keiner so gern sieht oder kaum angefasst werden vllt
Die Punkte und der Ruf werden nicht beeinträchtigt: Ruf erhalt sollte es nach den Besiegen der Mobbs wie auch normal auf der Bitoren Tundra, als auch nach den Raid, wenn der Boss besiegt ist!
Die Belohnungen sind folgendermasen: Vorher gab es nur eine Kiste und Caligors-Geist. Das kann dabei bleiben! Zusätzlich aber sollte es Ruf in Höhe von 4000+ geben für DIE FRAKTION, die die meisten Punktezahl (die Leiste wie immer nebendran) erzielt hat. Die "Verlierer" bekommen Ruferhalt von vllt 1250+ und eine "Low-Kiste". Aber jeder sollte einen bestimmen Buff geben um alle zufrieden zu stellen: Da stellte ich mir ein ähnlichen Buff wie in der Regenbogenkristallschlacht her. Dies ist zu bedeuten und auch ein zusätzlicher Vorschlag sein, das der RBS abgeschafft wird und ungefähr die Features zum Caligor-Raid übertragen wird, sofern es natürlich nützliche und sinnvolle Feature gibt. Nicht zu vergessen die Zeitangabe bleibt auch erhalten, unter 20min die beste Belohnung, dann immer abwärts immer niedrigere Belohnung(Kiste).
Vorteil von der GANZEN SACHE ist einfach: Das eventuell wieder Gemeinsamkeiten ausgetauscht werden kann, abbesprochen werden kann, strategisches Vorgehen gibt, unsw unsw und der Caligor-Raid und Akt4 aktiver und lebhafter wird.
Soooo, das wars jetzt nun aus meiner Sicht! Wie findet ihr den Plan, habt ihr bedenken bzw anderer Meinung, dann schreibt und disskutiert mit mir. Würde mich auf weitere Vorschläge freuen.
Gruß LukeAbyss
hab mir gestern mit einer Freundin über den Caligor-Raid gedanken gemacht und möchte mal hier ein Vorschlag ausgeben:
Der Caligor Raid ist ein besonderer Raid der nur alle Wochenenden auftaucht und letzter Zeit kaum genutzt wird. Wenn, sollte dann nicht nur 1 Belohnung ausgegeben werden sondern viele weitere Dinge um den Raid gestaltvoller zu machen.
Jeder Raid besitzt Mobs bzw Monster um an den Boss zu gelangen. Der Caligor sollte das selbstverständlich auch bekommen! Er hat Diener auf seiner Seite die uns daran hindern, den Boss nahe tretten zu können, das könnten welche aus Akt4 sein oder stärkere neue Monster die ausn Fernon-Tempel ähneln! Eine Hürde durchnehmen, GEMEINSAM, um ans Ende zu gelangen.
Angelangt sieht man den Boss, jedoch auch andere Mitspieler die ihn Schaden wollen! Ein Kampf steht bevor! Aber da geht es dann nicht um den DMG, sondern das PVP sollte ausbalanciert werden, sprich: jeder macht ungefähr einen balancierten "%-tualen" Damage und das System richtet sich nicht nach den + der Waffe! Der Vorteil einfach dann: Der Raid ist ab 80+(?) und in den Bereich, hat JEDER die Chance JEDEN zu besiegen um dann am ende wieder auf den BOSS hauen zu dürfen/können. (sprich auch, das PVP System wie Aktuell auch, nur ausbalanciert) Ein anderer Vorteil besteht aus MEINER SICHT jetzt, dass auch inaktive SP´s genutzt werden können die keiner so gern sieht oder kaum angefasst werden vllt
Die Punkte und der Ruf werden nicht beeinträchtigt: Ruf erhalt sollte es nach den Besiegen der Mobbs wie auch normal auf der Bitoren Tundra, als auch nach den Raid, wenn der Boss besiegt ist!
Die Belohnungen sind folgendermasen: Vorher gab es nur eine Kiste und Caligors-Geist. Das kann dabei bleiben! Zusätzlich aber sollte es Ruf in Höhe von 4000+ geben für DIE FRAKTION, die die meisten Punktezahl (die Leiste wie immer nebendran) erzielt hat. Die "Verlierer" bekommen Ruferhalt von vllt 1250+ und eine "Low-Kiste". Aber jeder sollte einen bestimmen Buff geben um alle zufrieden zu stellen: Da stellte ich mir ein ähnlichen Buff wie in der Regenbogenkristallschlacht her. Dies ist zu bedeuten und auch ein zusätzlicher Vorschlag sein, das der RBS abgeschafft wird und ungefähr die Features zum Caligor-Raid übertragen wird, sofern es natürlich nützliche und sinnvolle Feature gibt. Nicht zu vergessen die Zeitangabe bleibt auch erhalten, unter 20min die beste Belohnung, dann immer abwärts immer niedrigere Belohnung(Kiste).
Vorteil von der GANZEN SACHE ist einfach: Das eventuell wieder Gemeinsamkeiten ausgetauscht werden kann, abbesprochen werden kann, strategisches Vorgehen gibt, unsw unsw und der Caligor-Raid und Akt4 aktiver und lebhafter wird.
Soooo, das wars jetzt nun aus meiner Sicht! Wie findet ihr den Plan, habt ihr bedenken bzw anderer Meinung, dann schreibt und disskutiert mit mir. Würde mich auf weitere Vorschläge freuen.
Gruß LukeAbyss
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besucht mich mal, wenn ihr Zeit und bock habt, würde mich freuen!!
