Hallo,
dies ist an sich kein richtiger Vorschlag, eher eine Idee zum Thema Balancing.
Fangen wir zuerst mal mit den Buffs an:
Es wäre wahrscheinlich besser, wenn man manche Buffs nicht auf andere übertragen könnte oder man ein paar davon abschwächt.
Ich fange erstmal mit Sp1 an:
Jäger:
Falke: Kann nur noch für sich selbst und Pets gleichzeitig benutzt werden.
Windläufer: Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 3 erhöht.
Moral erhöht sich um Spielerlevel/2 hinzugefügt.
Krieger:
Stahlhaut: Dauer von 30 Sekunden auf 60 erhöht. Schaden von Fernangriffen von 65% auf 30% reduziert.
Schaden durch magische Angriffe um 20% reduziert hinzugefügt.
Moral: Kann nur noch für sich selbst und Pets gleichzeitig benutzt werden.
Gilt nicht für Sprint.
Heiliger Magier:
Manaschild: Bewegungsgeschwindigkeit um 2 erhöht hinzugefügt.
Die Dauer der Buffs sowie Abklingzeit halbiert.
Schurke:
Dauer aller Buffs verdoppelt, Wirkung halbiert.
Verstecken wird beim Aktivieren von allen Skills aufgehoben. Dauer: 1 Minute, Abklingzeit 2 Minuten.
Ninja:
Ladung: Die Bewegungsunfähigkeit währenddessen wird halbiert, Dauer bleibt gleich.
Kreuzritter:
Ladung: Kann nur noch auf sich selbst angewendet werden.
Schattenmagier:
Dauer von Totenmesse halbiert, Wirkung erhöht sich um 1,5.
Dauer von Trank zum Bösen verdoppelt, Wirkung halbiert.
Wildhüter:
Elementares Leuchten:
Lichtresistenz erhöht sich von 30 auf 50.
Mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% wird der erhaltene Schaden um 20% verringert hinzugefügt.
Berserker:
Berserker: Die Verteidigung verringert sich von 200 auf 100. Die Nebenwirkung wirkt nach 30 Sekunden.
Leben und Tod: Abklingzeit auf 30 Sekunden reduziert.
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Das war so erstmal meine Idee dazu.
Was meint ihr? Sind die Änderungen gut oder würde das erst recht zur Katastrophe führen?
MfG
Shihiru