Erstmal weiß ich, dass es viele Ideen für dieses Thema gab, aber ich erinnere mich nicht, so eine, oder eine ähnliche Idee gelesen zu haben.
Zurzeit läuft in NosTale der Trend um : "Mach das! und du bekommst 0,1% EXP" zumindest für mich (Level 92).
Ich finde das könnte man ausweiten und mehrere dieser Quests anbieten.
Daher mein Vorschlag:
Mehr Nebenquests, die in etwa die gleiche Erfahrung bringen, wie die Quests, die jetzt schon vorhanden sind.
Und zwar sind meine Vorstellungen von Nebenquests in den Akten 1 - 5.1 verteilt.
Vor allem Jagdquests, Sammelquests, TS-Quests oder, speziell für Akt 1, Fangquests, die Zeit in Anspruch nehmen, aber man auf seine Kosten kommt.
Beispiele für Nebenquest in Akt 1:
- Fange 10 Hühner, 10 Wollies und 10 kleine Füchse
- Jage Dander und sammle 5 Dandersamen (Quest)
Beispiele für Nebenquest in akt 2:
- Schließe die TS 60 bis 65 erfolgreich ab (jeweils einzeln in den Quests aufgelistet, falls die kollektive Quest nicht möglich, also Schließe TS 60 ab, dann 61, etc.)
- Jage 30 Biester, 30 Teufelsdamen, 30 Nebelriesen
- Jage Bienenkönigin und sammle Honig (Quest)
Beispiele für Nebenquest in Akt 3 - Akt 5.1:
Ich denke das Prinzip ist jetzt klar.
Der Sinn dieser Veränderung ist: Lernend leveln.
Es gibt sicherlich viele Spieler, die den einfachsten Weg genommen haben zu leveln, was man auch nicht verübeln kann. Aber ab Level 90 ist das Leveln einfach nur noch langweilig. Ich finde Quests machen jedes Spiel angenehmer und man lernt dabei. Vor allem Spieler, die sich nur Straight-Forward im Ldt oder Akt 5.2 gelevelt haben, lernen so das Spiel und ihre Gebiete besser kennen, was bisher total unnötig ist.
Außerdem sind dann so Sachen, wie das machen von TS für die Nebenquests wieder angesagt und nicht nur ein einmaliges Erlebnis. Natürlich könnte man die Anzahl der Erfahrung an die Dauer der Quest anpassen, sodass die Spieler vielleicht sogar noch einen größeren Reiz haben an der Nebenquesterfahrung teil zu haben.
Neben den EXP-Belohnungen kann man noch so Kleinigkeiten an Belohnungen verteilen (DAS IST EIN BEISPIEL!)
Für Akt 1 : 10xGillion
Für Akt 2 : 10xGrüne Glasstücke
Für Akt 3 : 3xEngelsfedern
Für Akt 4 : 5xEiswürfel
Für Akt 5 : 1xSilbermünze
wobei man die grünen Glasstücke, vor allem im hohen Levelbereich, gar nicht mehr bekommt, die jedoch dennoch wichtig sind.
NPCS, die diese Nebenquests verteilen könnten, sind schon vorhanden. In jedem Akt gibt es mindestens 1 NPC, dem man dieses Feature, wie im Weihnachtsevent hinzufügen könnte.
Als weiterführende Überlegung könnte man pro Akt mehrere Quest gleichzeitig absolvieren. Zum Beispiel, dass man pro Tag 3 Nebenquests pro Akt aufnehmen kann.
Das einzige, was ich mir gerade vorstellen könnte, was nicht passen würde ist, ob die Beteiligung den Aufwand wert ist, aber deswegen ist es ja in einem Forums Thread, damit man weitere Meinungen zu diesem Vorschlag einholen kann.
Schönen Tag noch!
Zurzeit läuft in NosTale der Trend um : "Mach das! und du bekommst 0,1% EXP" zumindest für mich (Level 92).
Ich finde das könnte man ausweiten und mehrere dieser Quests anbieten.
Daher mein Vorschlag:
Mehr Nebenquests, die in etwa die gleiche Erfahrung bringen, wie die Quests, die jetzt schon vorhanden sind.
Und zwar sind meine Vorstellungen von Nebenquests in den Akten 1 - 5.1 verteilt.
Vor allem Jagdquests, Sammelquests, TS-Quests oder, speziell für Akt 1, Fangquests, die Zeit in Anspruch nehmen, aber man auf seine Kosten kommt.
Beispiele für Nebenquest in Akt 1:
- Fange 10 Hühner, 10 Wollies und 10 kleine Füchse
- Jage Dander und sammle 5 Dandersamen (Quest)
Beispiele für Nebenquest in akt 2:
- Schließe die TS 60 bis 65 erfolgreich ab (jeweils einzeln in den Quests aufgelistet, falls die kollektive Quest nicht möglich, also Schließe TS 60 ab, dann 61, etc.)
- Jage 30 Biester, 30 Teufelsdamen, 30 Nebelriesen
- Jage Bienenkönigin und sammle Honig (Quest)
Beispiele für Nebenquest in Akt 3 - Akt 5.1:
Ich denke das Prinzip ist jetzt klar.
Der Sinn dieser Veränderung ist: Lernend leveln.
Es gibt sicherlich viele Spieler, die den einfachsten Weg genommen haben zu leveln, was man auch nicht verübeln kann. Aber ab Level 90 ist das Leveln einfach nur noch langweilig. Ich finde Quests machen jedes Spiel angenehmer und man lernt dabei. Vor allem Spieler, die sich nur Straight-Forward im Ldt oder Akt 5.2 gelevelt haben, lernen so das Spiel und ihre Gebiete besser kennen, was bisher total unnötig ist.
Außerdem sind dann so Sachen, wie das machen von TS für die Nebenquests wieder angesagt und nicht nur ein einmaliges Erlebnis. Natürlich könnte man die Anzahl der Erfahrung an die Dauer der Quest anpassen, sodass die Spieler vielleicht sogar noch einen größeren Reiz haben an der Nebenquesterfahrung teil zu haben.
Neben den EXP-Belohnungen kann man noch so Kleinigkeiten an Belohnungen verteilen (DAS IST EIN BEISPIEL!)
Für Akt 1 : 10xGillion
Für Akt 2 : 10xGrüne Glasstücke
Für Akt 3 : 3xEngelsfedern
Für Akt 4 : 5xEiswürfel
Für Akt 5 : 1xSilbermünze
wobei man die grünen Glasstücke, vor allem im hohen Levelbereich, gar nicht mehr bekommt, die jedoch dennoch wichtig sind.
NPCS, die diese Nebenquests verteilen könnten, sind schon vorhanden. In jedem Akt gibt es mindestens 1 NPC, dem man dieses Feature, wie im Weihnachtsevent hinzufügen könnte.
Als weiterführende Überlegung könnte man pro Akt mehrere Quest gleichzeitig absolvieren. Zum Beispiel, dass man pro Tag 3 Nebenquests pro Akt aufnehmen kann.
Das einzige, was ich mir gerade vorstellen könnte, was nicht passen würde ist, ob die Beteiligung den Aufwand wert ist, aber deswegen ist es ja in einem Forums Thread, damit man weitere Meinungen zu diesem Vorschlag einholen kann.
Schönen Tag noch!
PalaPalaPala^^