Tausend Bugs im Fafnir Raid / Midgard nach dem Patch

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  • Habe durch Raids die ich in letzter Zeit Leade dazu folgende Beobachtungen und Überprüfungen gemacht:

    Die Bugs mit dem teleport ins und aus dem Maul treten noch immer auf (allerdings nur beim Pendel / Ansturm der Rachegeister) (Sprich Das die Zeit trotzdem weiterläuft auch wenn Zähne kaputt sind und die Kamera ab und an oben oder unten hängen bleibt auch wenn man geportet wurde,)

    Die Karte bleibt teilweise noch immer in einer Position hängen so dass der Charakter sich zwar von Links nach rechts bewegen kann und umgekehrt aber der Linke rand (Vom Spieler aus gesehen) nur so gerade eben zu sehen ist.

    Das mit dem Feld ist eine mehr als Fehlerhafte Darstellung wodurch die "Sichere Zone" meist kleiner ist als das angezeigte Feld. (Zwar kein direkter Bug im eigentlichen Sinne aber trzd mit 15 Leuten in einem 10 Zellen Großen Feld wird es echt kuschelig vor allem weil man teilweise nicht mehr richtig hinein laufen kann ohne jemanden an zu klicken besonders als Fernkämpfer (Sprich Mages,Bogis Crusi Pirat) sehr störend da man oftmals auserhalb des Feldes

    Der Despawn der Items die auf Midgard droppen sind bereits nach ~20 sek was wirklich viieeeel zu kurz ist.

    Die Anzeige mit dem Regen ist noch Fehlerhaft und wird nur beim Spieler Angezeigt Bilder dazu:



    Kostümbug zugabe: Trotz Kostüm kann es vorkommen das bei Ts nutzung für den Raid der Debuff auftritt (Ein Wechsel des Kostüms oder der Waffe oder ein map Wechsel können zwar abhilfe schaffen aber das Leben sinkt ja schnell und drastisch was z.b. für Swordis die eh schon arm dran sind wegen % Dmg echt nervig sein kann)

    Ansonsten hatte Unikat bereits eine Weiteren Ausführlichen Bugreport geschrieben wo auch das mit dem Feld nochmal schön erklärt wird. Und laut
    Emyndra wird sich um die Bugs gekümmert (Zumindest die im Bugreport von Unikat stehen) Link dazu:
    Fafnir Bugsammlung

    "Guns don't kill people. I mean, until you shoot them. Then they kill everything!"