Abänderung der Fafnir-Raidbelohnungen

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  • Ich bin mir nicht sicher ob du richtig mitliest Wave. Wie gesagt, nächste Woche +100 verlangt hier keiner.

    Es gibt noch ein paar mehr Möglichkeiten an Perfisteine zu kommen als du da gerade aufzählst. Es liegt mit nichten daran dass es nicht viele Quellen gäbe. Es ist nur einfach so das überall die Chance grotten schlecht ist.

    Eleraids + Kisten : 3% Chance ~ pro Stein, bzw. 9% für irgendeinen Stein. Macht also - grob - 1 Perfistein alle 2 Tage. Rechnen wir mal pro Woche also mit Jeweils einem Stein pro Sorte.
    Eventraids - gibt es- wie es schon da steht - nur bei Events. Und dort gibt es dann auch "nur" eine Perfisteinsorte. Wenn überhaupt.
    A4 Raids : Nehmen wir an ich mache Täglich 2 A4 Raids, und erhalte alle 5 Kisten einen Stein -> wären wieder 3 pro Woche ~ sein wir nett und runden auf 1 pro Steinart auf.
    4x Cali -> Alle 4 Win (was auch nicht selbstverständlich für jeden Server ist) , Macht 4 Caligeister (2 Steine) + 2 weitere Steine aus den Kisten -> je 1 pro Art.
    Unbekanntest Land/Reisender -> Selbst wenn man nicht alle 5 Minuten von irgendwem beim Farmen umgeklatscht wird droppt man evtl 2h garnichts, oder mal 5 aufeinmal. Sagen wir mal 2 Perfis pro ART in der Woche sind möglich.
    A6 Raids - Werden kaum bis garnicht öffentlich geraidet. Irgendwelche ch 7 Famraids sind jetzt kein gutes Beispiel. Aber auch dort gibt es nichtmal alle Perfiarten.
    Laurenas Raids -> Wenn ich jeden Tag einen Raide, und mega Luck habe, sind das auch 1 Perfi pro ARt pro Woche
    Dann kann man noch durch ADT/ADM Kisten Perfis erhalten, auch nochmal 1 Perfi Pro Art pro Woche

    Ich habe das ganze jetzt echt großzügig ausgelegt. Wer Zeit dafür hat all das zu machen könnte eventuell tatsächlich diese Perfizahl mit einem Char erreichen.

    Wären insgesamt also so 7 Perfisteine Pro Sp1-4 pro Woche. Das wären dann bei mir mit WK + 73 nurnoch 2 1/2 - 3 Jahre für +100.
    Und ich versichere dir, dass ich froh bin wenn ich mehr als 2 Steine pro Woche habe :P


    Wie gesagt, du zählst wunderbar die vielen Möglichkeiten auf. Aber die Chancen bei jeder einzelnen sind so unglaublich miserabel, dass sie in Kombination mit den hohen Perfikosten (Menge Steine + Gold) und den hohen Failchancen ab einer Perfi 60+ einfach nur lächerlich sind.

    Ich habe nichts gegen eine Herausforderung, aber gerade bei solchen Online Games wie Nostale sollte doch klar sein, dass du die Spieler nicht über 5 Jahre mit einer SP beschäftige musst. Das sind absolut lächerliche Zeitspannen.
  • Waverider schrieb:

    Wenn ihr meckert das ihr kaum Perfisteine bekommt macht Mehr A6 Raids. Da sind die Perfisteine mehr als oft genug vertreten.
    "Mehr als oft" ist aber ziemlich hochgegriffen

    ~Deus~ schrieb:

    Die einzige Möglichkeit an die Sp7-8 Perfisteine zu kommen ist ja der Caligor Raid,
    Stimmt nicht. Erenias und Zenasraid geben sogar 3 Perfisteine und das nicht selten. Letztens 24 Raids gemacht und 21 Perfisteine bekommen für SP7
    ich hab zum Bsp im Gegensatz dazu auch ne Menge A6 Raids gemacht und nur 3 Perfisteine gekriegt, allerdings kleine Topas. Ich denke das Mittel liegt eher dazwischen

    Haderyoshi schrieb:

    Sicher du ziehst bestimmt nicht aus jeder Kiste irgendein Perfi, aber du wirst ja versorgt, ergo es wird einfacher und wer weiß sonst noch wie es gehandhabt wird. Beißt sich etwas.
    Will ich ja auch nicht. Weil wenn ich dann 1000 Kisten kaufe habe ich ja schon ne SP +100, Rip SP
    Dann schau dir mal die Perfi-Chance an: Spezialistenkarten - Was ihr über sie wissen solltet! Daraus lässt sich folgender Erwartungswert ausrechnen : "Von +1 bis +100 sollte man also in etwa 27 kk und mehr als 1700 Steine einplanen"
    Ich denke mit 1000 Kisten bist du noch lange nicht am Ziel

    1. Eleraids + ihre Kisten Gibt es nur SP 1-6 Steine
    2. Eventraids Sind 2-3 Wochen im Jahr
    3. A4 raids + Cali Sowohl im Cali als auch in den A4 Raids gibt es nur SP 1-6 Steine
    4. Unbekanntes Land Ist es bestätigt, dass es dort auch Sp 7 und Sp 8 Steine gibt? Wenn ja, auch so gestaltet sich das Farmen dort sehr schwierig und die Droprate ist total schlecht. In Kombination dazu gibt es 6 oder 8 verschiedene Steine, was das "den richtigen Stein" noch schwieriger macht
    5. A6 Raids
    6. Laurenaraid
    Die letzten zwei stimmen zwar, allerdings werden diese aus mehreren verschiedenen Gründen weniger bis selten gemacht. Das Ungleichgewicht entsteht meiner Meinung nach vor allem durch die Einfachheit die SP 5 und 6 Steine zu bekommen und der ungleich schwierigen Aufgabe vorallem SP 7 und 8 Steine zu bekommen
  • Jetzt kommt man endlich mal besser in den Raid rein, kann auch endlich von den Dropps leben WENN ICH MAL WELCHE KRIEGEN DARF ,
    und die Boxen sind immer noch fürn Arsch. An die 20 Boxen und keine Schuppe in SICHT.
    Na wie lange darf ich denn auf 33 Schuppen warten? Damit sich Ragnar den Wanst vollschlagen darf?
    20 Jahre ? 50 ? Wenn ich kaputt unter der Erde mit nem Grabstein als Deko obendrauf liege?
    Das ist ne Quest die ich meinen Nachfahren hinterlasse, mein Vermächtnis sozusagen.
    Oder ich verbrenne mal 100kk und mehr beim derzeitigen Preisbestand,
    na da Freut sich der kleine Yoshi aber ganz dufte.

    Achja und das geilste mal eben wieder, man packt es endlich ohne zu sterben,
    mein erstes mal, das ist fast wie ne Hochzeit, wir sind noch zu 5.
    Der gute alte Fafnir wäre nicht der gute alte Spackthier wenn er nur noch 2 Hits braucht zum tot,
    und eben mal 3 der 5 verbleibenden in sein stinkendes Maul zieht und die restlichen beiden
    sich die Taschen vollwirtschaften?

    Wieso zum Teufel kann man das nicht endlich mal Patchen, wenn der Kollege verreckt
    das alle verbliebenden im Maul wieder nach unten gezogen werden? Ich versteh es nicht.
    Im Draco geht es prinzipell doch auch, Draco dönert vor Tot noch seine "Furcht"
    einem rein, verschwindet dieser Debuff dann aber auch wieder wenn er tot ist.
    Warum kann man das nicht bei Fafnir einbauen?
    Wieso werden immer so halbe Sachen gemacht?
    Und darum schreib ich auch hier, die Leutchen sollen es endlich mal in die Birne bekommen,
    kleinigkeiten machen manchmal einen großen Unterschied, man möchte ein stetigen Erfolg
    um weiterzukommen.
    Aber das Tempo ist unterste Schublade, an dem Questschritt muss dringend gearbeitet werden.
    Fafnir´s Frittierte Mahlzeit hat ja auch einen allgemeinen Zweck, #Heilung, also bitte
    bekommt doch mal die Kurve in der Quest, ich fand ja schon Ibrahim 1x,3x,10x jagen selten
    dämlich, so kann man es halt auch strecken.

    Over and Out
  • ~Keiichi~ schrieb:

    Hexe Laurena: Änderung der Nieten in limitierte Engelsfedern, Vollis.

    Fafnir: Selbes wie Laurena.
    Problem gelöst was den Anfangsthread angeht. Hab ich aus einen anderen Thread entnommen wo es um verbesserte Kisteninhalte geht, zum nachlesen einfach auf diesen Link klicken :)

    Haderyoshi schrieb:

    Wieso zum Teufel kann man das nicht endlich mal Patchen, wenn der Kollege verreckt
    das alle verbliebenden im Maul wieder nach unten gezogen werden? Ich versteh es nicht.
    Im Draco geht es prinzipell doch auch, Draco dönert vor Tot noch seine "Furcht"
    einem rein, verschwindet dieser Debuff dann aber auch wieder wenn er tot ist.
    Warum kann man das nicht bei Fafnir einbauen?
    Wieso werden immer so halbe Sachen gemacht?
    Öhm... dir ist schon klar dass des bei Draco nur eine der wenigen Ausnahme ist (herabfallende Felsen von anderen Raids mal außen vor gelassen), bestes Beispiel ist Glace wenn man freeze hat wird man nicht aufgetaut auch wenn Boss down ist (ist nebenbei erwähnt auch ein Debuff) ist halt mit dem Fafnir auch nicht anders (klar ist frustrierend da man dafür nix kann, aber jetzt sich darüber aufzuregen und zu ragen macht es auch nicht besser).

    Danke für das tolle Set Terro :)
    Fam Forum Server 3
    Mein Let's Play Channel

  • ~Jophiel~ schrieb:

    Wir haben schon angefragt die benötigte Anzahl zu ändern,
    - Gute Sache, von 77 auf 75 "löl"
    "schwer soll die quest aber dennoch sein."
    - Schwer in welchem Sinne? Schwer Ausdauernd? Immens Frustierend weil Fafnir? Fafnir ist knackig, ich hoffe sehr das damit die Schwierigkeit gemeint ist?
    Sterben tust du eh ohne Ende, egal durch "Bugs" oder mal wieder die HP nit beachtet.

    Wir werden abwarten müssen ob es geändert wird
    - Dieses Wörtchen "ob" lässt auch Platz im Sinne von "nö, bleibt alles wie es ist", aber die Chance das sie Einsicht zeigen ist ja noch vorhanden.

    tomyf3 schrieb:

    Von 77 (23,3 Schuppen) auf 44 oder 55 (13,3 oder 16,6 Schuppen)
    Selbst das wäre noch zuviel, wenn die Möglichkeit an welche ranzukommen weiterhin so grottig ist, ansonsten bei stark erhöhter Chance, gerne auch die 77.

    Alternativ wäre ich dafür, dass die Items Hochwertiges Leder und Hochwertiger Stoff durch 3 oder 5 Frittierte ersetzt werden.
    Naja, "nett", Problem hierbei ist mal wieder die Stärke des "Items" gerade für Ib, A4 oder Arena halt PvP, unsere Möchtegern-Proleten schlucken wieder
    "20%Heal+DebufflösendenLv3.AllzweckReiniger kurzum BilligFusel von der Tanke denn da schmeckt die Plörre im übertragenen Sinne".
    Auf der anderen Seite, so kaputt wie PvP ist, ist es auch schon egal, in den Scherbenhaufen treten wir gerne nochmal rein.

    tomyf3 schrieb:

    Eventuell wäre eine Änderung der Belohnung auch mal schick, wir haben über 120 99ger auf dem Server 1 und diese haben von der Erfüllung der Quest aktuell nichts, da die Erfahrung mit 99 ....... naja nicht so wirkungsvoll ist.
    Du wirst mir richtig Symphatisch. Darauf kippen wir uns einen :beer: .
    Ok mal zum wesentlichen und irgendeiner Form von Logik, ok Logik=Nostale klappt nicht, wissen wir alles schon.
    Aber wir gehen jetzt mal davon aus, wir reden hier von einem dicken fetten Drachen, und dieser Drache hat ja eine "Haut" und was genau ist diese "Haut"?
    Röööschtig diese "Haut" sind verdammte "Schuppen" !!!!
    Also warum ist es so schwer an diese "Schuppen" ranzukommen? Ich weiß wir reden hier von einem Spiel und was ich hier schreibe ist eigentlich total überflüssig.
    Aber wir reden von "Schuppen" die an seinem Körper kleben, warum ist man eigentlich quasi mit dem "Wertlosen Kram" Geizig?
    Achja Nostale, upps mein Fehler :shitpc: .

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Bryyo ()

  • Haderyoshi schrieb:

    Also warum ist es so schwer an diese "Schuppen" ranzukommen? Ich weiß wir reden hier von einem Spiel und was ich hier schreibe ist eigentlich total überflüssig.
    Aber wir reden von "Schuppen" die an seinem Körper kleben, warum ist man eigentlich quasi mit dem "Wertlosen Kram" Geizig?
    Achja Nostale, upps mein Fehler
    Die Schuppen fallen beim Tod ab.. aber du hebst ja natürlich auch nur das Gold auf.. die Drachenhaut bekommst du aus den Boxen ;), in Massen. :uglyzoesmiley:

    Danke an Ryu für das wundervolle Set!
    Azog:

    Server 1 - Lv. 92
    Server 2 - Lv. 75
    Server 3 - Lv. 91
    Server 5 - Lv. 40