Zusammenfassung Vorschläge zur Regenbogenkristallschlacht

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  • Zusammenfassung Vorschläge zur Regenbogenkristallschlacht

    Hallo liebe Spieler,

    in diesem Thread habe ich mal alle Vorschläge bzw. Änderungswünsche zur Regenbogenkristallschlacht zusammengefasst:

    (1) Regenbogenschlacht Mehr Aufmerksamkeit

    (2) Die RBS und das Skillssystem erneuern

    (3) RBS attraktiver für Spieler machen

    (4) RBS bearbeiten

    (5) regenbogenschlacht

    (6) Regenbogenschlacht in die Raidliste eintragen können

    Da hier bereits gestellte Ideen zusammengefasst sind, könnt ihr hier weiter darüber diskutieren oder eure eigenen Vorstellungen preis geben. Eröffnet also zu Änderungen welche die Regenbogenkristallschlacht betreffen keine weitere Themen, dies ist nicht notwendig und beschleunigt den Prozess nicht. Habt ihr weitere Ideen nutzt einfach diesen Thread :)

    Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit und viel Spaß beim diskutieren bzw. vorstellen !

    Mit freundlichem Gruß
    Emyndra
    Crew Nostale.DE

    Zusammenfassung aktualisiert 17.06. by weird


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    und die Welt zählt laut bis zehn...

    <3 Tivio - Zafado - Voltage - Scarecrow <3

  • Hätte noch einen Vorschlag zur Änderung vom System her.


    Aktuell ist es ja so, dass am Ende überprüft wird, wer die meisten Flaggen im aktuellen Moment hat.
    Sprich, man kann die ersten 6 Minuten einfach nix machen und kurz vor Schluss anfangen die Flaggen einzunehmen.
    Dort fehlt mir persönlich der Reiz, mich am Anfang zu bemühen.


    Mein Vorschlag wäre es, dass alle 20 Sekunden überprüft wird, welches Team welche Flaggen hat und dementsprechend Punkte verteilt werden.

    Auf der Minimap sieht man ja, dass es verschiedene Flaggen gibt:
    • Zwei Flaggen mit nur einem Flaggensymbol (Die, die an der jeweiligen Base stehen)
    • Vier Flaggen mit zwei Flaggensymbolen
    • Eine Flagge mit drei Flaggen Symbolen (Die mittlere Flagge)



    Dementsprechend sollte auch die Punkteverteilung dann sein:
    • Ein Flaggensymbol = 1 Punkt alle 20 Sekunden
    • Zwei Flaggensymbole = 2 Punkte alle 20 Sekunden
    • Drei Flaggensymbole = 3 Punkte alle 20 Sekunden


    Um die Runde zu gewinnen, benötigt man dann 200 Punkte.
    Hat ein Team dann Beispielsweise eine Rote, zwei Blaue und die schwarze Flagge, währen das alle 20 Sekunden 8 Punkte.
    So würde die Runde ca. 8 Minuten gehen.


    Besitzt ein Team alle Flaggen dauerhaft, würde die Runde ca. 5 Minuten lang gehen.
    Von der Zeit her, gleicht sich das mit dem aktuellen System also aus.


    Vorteile und Nachteile erspare ich mir mal. Es soll erstmal nur zur groben Übersicht dienen.

    Im Großen und Ganzen soll dieses System nur dazu dienen, die Regenbogenschlacht taktisch zu gestalten, was bei dem aktuellem System leider in meinen Augen nicht der Fall ist.
  • Regenbogenschlacht in die Raidliste eintragen können

    Moin Leute. Ihr seid bestimmt, wie ich, dabei die RBS-Punkte in der aktuellen Herausforderung zu sammeln. Allerdings ist dies schwierig, da die RBS als einzige "Raid-Einheit" nicht in die Raidliste eingetragen werden kann. Das heißt also, dass man binnen von ~ 14 Minuten ein Team mit mindestens 10 Leuten erstellt haben muss. Da viele nicht wissen was die RBS ist und viele der Nutzer sehr bequem geworden sind, ist eine RBS aus zeitlichen Gründen meistens nicht möglich.

    Bei uns ist es an der Anmeldung gescheitert, waren 3 Sekunden zu spät in der Anmeldung, weil wir uns damit verrückt gemacht haben Leute in ein Team eintragen zu können. Die Anmeldung zur RBS kostet 70.000 Gold, da sollte es auch möglich sein bei Titus ein Team zur Map kommen zu lassen oder Teammtiglieder über die Liste eintragen lassen zu können.

    Es steht dann dabei welche Familie das Team geöffnet hat. Als Beispiel:
    Regenbogenschlacht - Fernonritter - LyiKaitosézma 10/15
    Regenbogenschlacht - Celestial - Celica 10/15

    Oder besser wäre noch der Teamleiter (Vertreter, Oberhaupt und Verwalter) sollten das Team direkt anmelden können aber bis 2 Minuten vor Beginn die Leute einsammeln können. Über die Liste oder per Einladung.

    Also Zusammenfassung:
    - RBS über die Liste eintragen lassen können
    - RBS sollte auch von Verwaltern geöffnet werden können
    - RBS sollte bei Titus das Team porten lassen können
    - Oder es gibt einen speziellen TS-Stein für die RBS, den man käuflich bei Malcolm oder im Abenteurer-Allerlei kaufen könnte.
    - Team sollte man bis 2 Minuten vor Beginn bilden können

    Ich habe wohl mitbekommen, dass die Teambildung sogar bis kurz vor Beginn möglich wäre. Aber viele von uns haben eine RBS zuletzt vor 8 Jahren gemacht. Da wo die alten Maps noch waren...

    Eine RBS würde bestimmt auch besser besucht werden, wenn die nicht alle 2 Stunden, sondern wie der Instantbattle alle 2 Stunden stattfinden würde. Aber das lassen wir erstmal weg.

  • Prinzipiell dafür.

    Finde die RBS über die Raidliste öffnen zu lassen sehr sinnvoll, dann weiß man auch mal "Hey da macht jemand eine RBS, da mach ich doch mal mit.".
    Allerdings meiner Meinung nach eher unnötig, da sobald die RBS-Sammelreihe (whatever) durch ist, eh keine RBS mehr gemacht wird, da:
    -Keine Belohnung (5000? SpP zähl ich da mal nicht mit)
    -Im Endeffekt ist es ja eh egal ob man gewonnen oder verloren hat, sieht ja eh niemand...

    Hauptsächlich fehlt es an Anreiz generell eine RBS zu machen..

    Mein Vorschlag hierzu: Ein klassisches RBS-Ranking-System für Familien
    Genaueres dazu könnt ihr euch ja einfallen lassen, aber finde das es die einzige Möglichkeit wäre, diese wieder zu beleben.

    So far ~ Danny :bedarf:

    Danke an @TaiLi für das tolle Set :liebe:
  • Idee finde ich im Prinzip sehr gut und wäre dafür, aber wie es schon @>Danny< erwähnt hatte, wird RBS dann sowieso sobald die Herausforderung der Woche vorbei ist, wieder links liegen gelassen einfach aus dem Grund weil:
    • für eine 70k Goldausgabe rentiert es sich nicht wirklich SP-Punkte und für die Siegerfam ein Buff der 3 std. den SP-Punkteverbrauch runtersetzt verhindert.
    Hierfür müsste man zuerst das RBS-System völlig umkrempeln bevor man jetzt deine Idee umsetzen sollte, im Sinne von:
    • Belohnung ändern.
    • Save Zone am Spawn errichten (man kann ja permament campen und den Respawn der Gegner abwarten)
    • Rankingbelohnung evtl. einführen (für Spieler die Punkte fürs erobern der Kristalle und des besiegen von Spielern (evtl. auch noch fürs Auftauen der Kollegen) bekommen)

    Danke für das tolle Set Terro :)
    Fam Forum Server 3
    Mein Let's Play Channel
  • Hab in den verlinkten Threads nichts zu Mana/MP gefunden, also hier, kleiner Vorschlag am Rande:

    Nachdem man gefreezed wurde, werden die HP komplett wiederhergestellt, die MP nicht. Und als Magier ist das.. sagen wir nett formuliert "unvorteilhaft", dass man da ohne angreifen/sich wehren zu können, rumdackelt, bis sich ein paar k wiederhergestellt haben, um überhaupt nen Normhit rauszuquetschen. Und beim nächsten Freeze genau das selbe. Vor allem wenn man in der Mitte spawnt und da Gegner stehen, aber nicht die Flagge einnehmen können, sodass man öfter da landet und ohne ausreichende MP fürs Schild, immer wieder umgenietet wird.
    Mag sein, dass es den Bogenschützen/Schwertkämpfern relativ wäre, aber die brauchen auch keine MP für nen einzigen Normhit, soweit ich mich erinnere. Vllts kommts auch dem Späher zugute, der ja auch gern was an MP schluckt.

    Bevor irgendwer mit MP-Potts ankommt.. pls. Denk nochmal drüber nach :rolleyes:

    » Es kommt immer anders, wenn man denkt. «
  • Make Regenbogenschlacht great again

    Moin liebe Nos-Community,

    und jährlich grüßt das Murmeltier: "9: Sammle Regenbogenschlachtpunkte".

    Der verlorene Sohn "RBS" wird für den Zeitraum "25.09.2018 00:00:00 - 01.10.2018 23:59:59 (CEST)" zum Leben erweckt. Schade, dass es nur zu der Zeit ist, denn das Prinzip von "Capture the flag" in Kombination mit PvP ist witzig. Und das finde ich auch als PvE-Spieler.
    F: Wieso also wird die RBS außerhalb eines solchen Events nie gestartet?
    A: Man hat absolut keinen Nutzen, und in der heutigen Zeit bewegen sich die Spieler nur noch, wenn sie etwas dafür bekommen. "Spaß" ist kein Argument mehr, wenn man damit kein Gold machen kann bringt das nichts. (ich habe den Effi des Sieger Teams gerade nicht vor Augen, aber nützlich war der meines Wissens nach nicht).

    Ich würde also diesen Thread gerne dafür nutzen, Ideen zu sammeln um die RBS attraktiver zu gestalten.
    Aktuell ist es ja so, dass das Siegerteam glaube ich einen Buff erhält, der irgendwas mit den SP-Punkten zu tun hat. Inzwischen hat aber eigentlich niemand mehr ein Problem mit diesen Punkten, dementsprechend ist ein solcher Buff wenig reizvoll.

    Ich habe an folgende Alternativen gedacht:

    5% PvP UND 5% PvE DMG für 1 Stunde (um ebenfalls für die PvP-Spieler einen anreiz zu haben, PvEler werden nicht gezwungen in die Arena zu gehen und profitieren somit ebenfalls von dem Buff)

    Multi-Abusing: Bedingung für den Buff sind Aktivitätspunkte -> Pro Freeze z.B. 10 Punkte, pro Einnahme einer Flagge 25 Punkte. 75 Punkte werden für den Buff benötigt.

    Wie gesagt, dieser Thread soll erstmal zeigen, ob es überhaupt Interesse daran gibt die RBS attraktiver zu machen. Denn ab und an mal eine RBS neben den normalen Raids und dem PvP Content in Nostale würde sicherlich Spaß bringen, denn ich habe niemanden gehört der bisher gesagt hat, dass die RBS absolut keinen Spaß bringt.



    Also liebe Com, was haltet ihr von der Idee. Habt ihr vielleicht selbst Vorschläge um das Ganze etwas attraktiver zu gestalten? Ich freue mich auf eure Ideen.

    Grüße
    Balli :mädchen:

    It's been a long day without you, my friend
    And I'll tell you all about it when I see you again ♡

  • An sich ne nette Idee aber nur für 5% pvp dmg und def wird der auch nicht wiederbelebt.

    Im Grunde genommen müsste man mehr bieten als nur ein kleinen PvP Buff. Außerdem wieso nur
    PvP ? Für PvEler wäre das doch dann auch einen ansporn eine Regenbogenschlacht zu machen
    wenn der dmg überall erhöht wird.

    Naja aber zurück zu der Belohnung. An sich sollte der RBS komplett geändert werden. Entweder
    man macht es, ähnlich wie AdT/AdM zu einer gewissen Zeit auf und man hat 5 Teilnahmen die man
    nehmen kann oder man startet die RBS zu den ungeraden vollen Stunden (viele Leute wählen eher den Ic
    anstatt den RBS an einer geraden vollen Stunde) dann haben nämlich auch Arbeiter mehr davon.

    Als Belohnung würde ich es angebracht finden den Buff wie folgt zu ändern:

    1 Stunden Buff
    Erhöht Angriffs- und Verteidigungskraft um 5%
    Stellt jede 6. Sekunde Level*1 HP und MP her
    Erhöht den Goldgewinn um 5%
    Erhöht den Erfahrungsgewinn um 5%

    Und je nach Verlierer Team oder Win Team folgende Belohnung nach Abschluss:

    Win:
    20k FXP
    100k Gold
    Erfahrungsgewinn (wie bei der AdT)

    Lose:
    5-10k FXP
    35k Gold
    Joberfahrungsgewinn (wie bei der AdT)

    Ansonsten finde ich das mit die Aktivitätspunkten und so wie du es beschreiben hast eigentlich gut.
    Zu der Map würde ich sie ums 2 fache vergrößern und eventuell mit diversen Fallen ausstatten die die
    Gegnerteams aufstellen können um das Gegner Team davon zu hindern an die Kristalle zu kommen, oder
    auch kleine Monster beschwören könnten.
    Wäre für eine Änderung für den RBS weil eigentlich macht der riesen Spaß ... wenn die Balance zudem
    nicht etwas miserabel wäre.
  • Ja!

    Ich fand die RBS damals sehr sehr spaßig, damals hat man noch Familie gegen Familie eine RBS gestartet. Zwar nicht häufig, aber ich habe immer gerne dran Teilgenommen. Da dies heute nicht mehr so stattfindet, sehe ich auch keinen Sinn dran teilzunehmen, gegen wenn auch? Wie du schon sagtes, für den Sieger ist die Belohnung eigentlich unnutz.

    Wie wärs den mit 5% mehr exp für den Sieger? Finde 5% sind jetzt nicht besonders viel, aber über mehr EXP freuen sich die meisten. ^^ (Hust ich weiß was ist mit den 99+15 Spielern..)
    Ich würde es auch möglich machen, ein RBS Team in die Raidliste eintragen zu können, somuss man sich das Team nicht erst zusammen Speakern.

    Edit: Darsen, war etwas schneller, aber den Vorschlag finde ich auch gut!


    „Alles was ich brauche, ist die Kraft meine Freunde beschützen zu können. Solange ich stark genug bin das zu tun,
    wäre es nur egal, wenn ich die schwächste Person der Welt wäre.“ ~ Erza Scarlet.
  • Darsen wrote:

    Und je nach Verlierer Team oder Win Team folgende Belohnung nach Abschluss:


    Win:
    20k FXP
    100k Gold
    Erfahrungsgewinn (wie bei der AdT)

    Lose:
    5-10k FXP
    35k Gold
    Joberfahrungsgewinn (wie bei der AdT)
    Gold würde ich eventuell versuchen zu vermeiden und mehr auf Buffs zu gehen. Wegen eben besagter Multi-Problematik (diese hier aber eigentlich nicht Thema werden soll :schluchzer: )


    Scaera wrote:

    Ich würde es auch möglich machen, ein RBS Team in die Raidliste eintragen zu können, somuss man sich das Team nicht erst zusammen Speakern.
    Die Idee finde ich auch super, die Suche kann sich vermutlich wirklich als schwierig herausstellen. Und auch für Neulinge klingt "Regenbogenschlacht" sicherlich attraktiv.

    It's been a long day without you, my friend
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  • Ja guuuuuut, ich hab versucht vorher was im Forum dazu zu suchen, bin aber irgendwie nicht fündig geworden. Vermutlich weil ich "Regenbogenschlacht" und nicht nach "Regenbogenkristallschlacht" gesucht habe.

    Vielleicht kann der Thread ja dennoch offen bleiben und später dann dazu ergänzt werden :tränen:


    Grüße
    Balli :mädchen:

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  • Am besten schaust du hier einfach immer nach -> Übersicht der Zusammenfassungen
    Dort hat man finde ich einen guten Überblick was es bereits gibt.

    Wollte nämlich auch das selbe wie TaiLi anmerken allerdings war ich da gerade einfach nebenbei beschäftigt :nut:

    Ansonsten dafür

    Die bisherige Belohnung zum Win scheint zu varrieren zwischen 2k FXP sowie Zusatz SP Punkte und mehr Zeit zum Farmen in Akt 4 :kopfkratz:

    Signatur vonGurkenwasser
  • Goldbelohnungen finde ich nicht sinnvoll.
    DAS kann man gut mit Multis farmen..
    Limiterte Items wären da ne gute Alternative.
    FXP (gut portinoiert, 10k max am Tag, pro Win dann zwischen 5-10k), Ruf (ich weiß, kann man auf Umwege auch zu Gold machen, aber es braucht etwas länger) vllt so 5-10k, vllt Dinge wie rießige Erholungstränke (limitiert).
    Den Buff empfinde ich ebenfalls als suboptimal, wir brauchen nicht noch mehr DMG push. Ich wäre da eher für so n special Ding, was die Pet und Partnerheilung massiv für x Minuten erhöht.
    ´
  • Meine Ideen zu der Rbs

    Raidliste einfügen können.

    Spieleranzahl: mind 15 / maximal 30 Spieler.

    Siegesbenachtigung: des Gewinner Teams.

    Trophäen einfügen.
    Trophäen sind limitierte items.

    Trophäensystem:
    Familien & Spieler werden angezeigt

    Die Funktion ist ganz simpel, mehr siege bedeuten mehr trophäen & bei einer Niedlerage bekommt man keine Trophäe.

    Belohnungen:
    (Fxp) 1000 pro Tag 1x.
    (Ruf) 850 permanent.
    (Gold) Bei einem Sieg 200k, bei einer Niederlage 100k.
    (Trophäen) pro Sieg 1 Trophäe. Niederlage 0 Trophäen.

    Trophäenshop:

    Man kann seine Trophäen eintauschen gegen items aus dem Trophäenshop.

    Trophäentruhe/Regenbogenschlachttruhe.


    Rankingsystem: Spieler & Familien.

    Die besten 3 Familien mit den meisten siegen erhalten einen Regenbogenschlachteffekt.

    Effekt für Platz 3.
    5% mehr Angriffskraft.
    5% mehr Verteidungskraft.
    10% mehr Hp/Mp.
    Dauer 1 Monat

    Effekt für Platz 2.
    10% mehr Angriffskraft.
    10% mehr Verteidigungskraft.
    15% mehr Hp/Mp.
    Dauer 1 Monat

    Effekt für Platz 1.
    13% mehr Angriffskraft.
    13% mehr Verteidigungskraft.
    20% mehr Hp/Mp.
    (Extraeffekt)
    5% mehr Erfahrung auf alles.
    (Helden/Norm/Job) exp.
    Dauer 1 Monat


    Die besten 10 Spieler mit den meisten siegen
    erhalten einen Spezialeffekt.

    Rang 10 bis 7
    Erhalte 5% mehr Angriffskraft & 5% mehr Verteidungskraft.
    Dauer 1 Monat

    Rang 6 bis 4
    Erhahlten 10% mehr Angriffskraft, 10% Verteidigungskraft & 15% mehr Hp/Mp.
    Dauer 1 Monat

    Rang 3 bis 1
    Erhalten 13% mehr Angriffskraft, 13% mehr Verteidigungskraft, 20% mehr Hp/Mp & zusätzlich (Extraeffekt)5% mehr Erfahrung auf alles.
    Dauer 1 Monat

    Rang 1
    Erhält zusätzlich Heldenflügel oder auch Regenbogenflügel.
    Dauer 1 Monat.

    Die Funktion
    Nach ablauf können Spieler sowie Familien die unter den entweder Top 10 sowie Top 3 rankings , nur 1 Monat den Effekt behalten.
    sprich sie können beim nächsten mal nicht teilnehmen.
    Und müssen 2 Monate warten für eine neue Teilnahme.
    Jeder Spieler steht wieder auf 0 sowie jede Familie alle 2 Monate.

    Bei Verbesserungsvorschläge gern offen.
    ¥๖̶̶̶ۣۣۜۜζ͜͡ ᏦᏆΝᏀ忠実な∞Beast๖ζ͜͡
  • Find ich doof:

    Goldbelohnung
    Wartezeit 1 Monat
    Buffs zu stark

    Wie stellst du dir das mit den Buffs vor?
    Kann man beide gleichzeitig haben?
    Also 26% Atk Def und 40% mehr HP?
    bisschen op mit den ganzen anderen Erhöhungen.

    OneLove
  • Zur neuen RBS:

    Damit das ein attraktives Thema bleibt, würde ich vorschlagen, dass man die Gewinne bzw. die Items im Regenbogenshop nach ein paar Wochen/Monaten durch neue Items ergänzt/ersetzt. Find es super, dsss jetzt eigentliche Mallitems IG zu erspielen sind.

    Lv. 99(+50) -
    - Lv. 93(+28)