Zusammenfassung Vorschläge zu Arena der Talente und Meister

  • in Bearbeitung

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  • Im ADT Helden-Level zum normalen Level addieren

    Hallo NosCommunity,

    Ich möchte hier nun endlich mal einen Vorschlag posten, der mir schon einige Zeit im Kopf rum spukt:

    Das Helden-Level in der Arena der Talente zum normalen Level dazu addieren.

    ADT hat schon in der Vergangenheit zwischen Leveln differenziert, damit z.B 70 kaum mit 90iger gematched werden.
    Der Unterschied ist aber fast genauso gravierend zwischen einem 92iger und einem 92(+30), hier wird jedoch nicht unterschieden, da das System beides für 92iger hält.

    Meiner Meinung nach würde die Änderung vor allem Spieler ohne Helden-Level positiv beeinflußen, da sie so wieder mit Spielern auf ihrem Level-Niveau gematched werden, aber auch Spieler mit hohem H-Level würden so von spannenderen Matchen und vor allem von weniger, für ihr Level, schwächeren Spielern profitieren.
    Für Spieler die nur ein geringes H-Level haben, würde diese Änderung relativ neutral sein, da wenige Level bei den geringen Levelschwankungen im ADT sowieso kaum bemerkbar sind.

    Ich freue mich auf eure Meinung & Ideen!

    "I know what it's like to have a power no other cat understands. It's the loneliest feeling in the world." -Lionpaw
    Danke an Van' für die schöne Signatur :)

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von -Lionpaw ()

  • -Lionpaw schrieb:

    Hallo NosCommunity,

    Ich möchte hier nun endlich mal einen Vorschlag posten, der mir schon einige Zeit im Kopf rum spukt:

    Das Helden-Level in der Arena der Talente zum normalen Level dazu addieren.

    ADT hat schon in der Vergangenheit zwischen Leveln differenziert, damit z.B 70 kaum mit 90iger gematched werden.
    Der Unterschied ist aber fast genauso gravierend zwischen einem 92iger und einem 92(+30), hier wird jedoch nicht unterschieden, da das System beides für 92iger hält.

    Meiner Meinung nach würde die Änderung vor allem Spieler ohne Helden-Level positiv beeinflußen, da sie so wieder mit Spielern auf ihrem Level-Niveau gematched werden, aber auch Spieler mit hohem H-Level würden so von spannenderen Matchen und vor allem von weniger, für ihr Level, schwächeren Spielern profitieren.
    Für Spieler die nur ein geringes H-Level haben, würde diese Änderung relativ neutral sein, da wenige Level bei den geringen Levelschwankungen im ADT sowieso kaum bemerkbar sind.

    Ich freue mich auf eure Meinung & Ideen!
    Ja Änderung wäre wirklich nötig Gibt z.B. auch viele mit lvl 92 und h38 und dann tritt man als 88+1 gegen die an.
    Auch für Spieler mit höheren H-Level wäre das angenehmer. Wenn man doofer weise halt jemanden bekommt(Bsp.: 99+1) , der absolut keine Chance gegen die Gegner hat nervt es das Team leider auch. Er kann ja nix dafür. Aber unter h 28 ist es gegen 3 99+50er so gut wie unmöglich überhaupt was großartig auszumachen.

    Ich würde es jedoch nicht unbedingt addieren sondern einfach ab 88 als Hauptmerkmal nehmen.
    Bsp.: h1-h20; h20-h30; h31-h40; h41 - h50
    Bei dir würde z.B. auch ein 99+15 gegen 89+25 ranmüssen.

    Aber aufjedenfall wäre egal welche Umsetzung alles besser als das jetzige System :)

    Signatur von Puckyou-shinsu
  • und bei deinem System müsste ein 90+24 gegen einen 90+30 kämpfen

    Lieber die h lvl Bereiche auch so sortieren, dass sie sinnvoll sind, also 1-24 zählt zu normalen lvln dazu bzw wird ignoriert.
    25-37 ist ein Bereich und dann 38 bis 50

    Das fände ich am sinnvollsten

    Betrifft mich aber eh nicht da ich nur solo meine adt mache

    ~Season~ schrieb:

    [20:09] <Season> Privatserver sind nichts anderes als gestohlenes Eigentum der Gameforge 4D + Entwell, Basta
    [20:09] <Season> entsprechend ist die Nutzung verboten
  • Ich stimme vielen eurer Argumente zu!
    Jedoch glaube ich, dass es wichtig ist ADT nicht auf zu viele Kategorien aufzuteilen, als Resultat könnten es ansonsten lange Wartezeiten für einzelne Spieler geben.
    Man müsste einen Weg finden ADT möglichst fair zu gestallten, ohne zu viel aufzuteilen.

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    Danke an Van' für die schöne Signatur :)
  • Arena der Talente/Arena allgemein

    kP wieso mir jetzt die Idee kam, aber da es sowas ja auch in anderen Spielen gibt, wieso nicht auch in Nos?

    Meine Idee war es, ein Modus einzuführen, ähnlich wie Arena der Meister/Talente nur das man gegen Npcs Fightet.

    zB man kann einstellen“leicht,normal,schwer“ und das dazugehörige Level

    zB Leicht Lvl 80-85

    Oder Schwer Lvl 80-85

    Oder halt Leicht Hl20-30

    Usw

    Das die Npcs halt generiertes Eq/Sps bekommen jenach Schwierigkeitsgrad.

    Das man halt 1vs1 gg die machen kann

    Oder 2vs2

    Oder 3vs3

    Oder 3 Spieler vs 3 Npc

    Usw

    Weis halt nicht wie realistisch man sowas in Nos umsetzen könnte, ist nur ne Idee, fände ich interessant xd

    Belohnungen müssen jetzt nicht unbedingt sein, wenn doch dann sehr gering xd

    Einfach Aus Spaß
  • Was für einen Nutzen würde das denn bringen? Man hat dann keine Ahnung, was fürn EQ der NPC wirklich hat, was die Muscheleffekte wären & wie offensichtlich ein Sieg/eine Niederlage gegen den wäre. Zudem glaub ich nicht, dass es so einfach umzusetzen ist, dass man EQ mit unterschiedlichen Muscheln auf immer wieder neu generierte NPCs bringt - die Nosmanier wäre das bestimmt nicht.

    Lv. 99(+50) -
    - Lv. 97(+45)
  • Hallööööchen

    auch diese Zusammenfassung wird an dieser Stelle für die weitere Bearbeitung geschlossen

    Folgende Punkte haben wir abgelehnt:

    4.)
    Es ist nicht vorgesehen für die Arena der Talente Aktivitätspunkt einzuführen.

    5.)
    Abgelehnt da keine Notwendigkeit eines weiteren EXP Buffs besteht.

    6.)
    Abgelehnt da keine Notwendigkeit besteht.

    7.)
    Abgelehnt da keine Notwendigkeit besteht.

    8.)
    Eine Solche Änderung des System ist nicht gewünscht seitens Entwickler.

    12.)
    Arena der Meister ist für das Gruppenspiel gedacht, weshalb ein entfernen nicht in Frage kommt.

    13.)
    Abgelehnt da es keiner Änderung bedarf

    14.)
    Es ist nicht vorgesehen die Anzahl der Teams zu minimieren bzw. zu separieren.

    17.)
    Keine Notwendigkeit

    19.)
    Hierbei besteht nicht wirklich ein Handlungsbedarf. Sondermaintenance und DC's sind kein Regelfall.

    20.)
    Es ist vom System nun Mal so gedacht, dass eine Klasse gewählt werden muss. Eine Änderung wird dort auch nicht vorgenommen werden, weshalb dieser Vorschlag
    an der Stelle abgelehnt ist.

    22.)
    Es ist nicht vorgesehen eine 1v1 Version so zu erstellen. Möchte man sich wirklich im 1v1 messen, kann dies in der normalen Arena vollzogen werden.

    In Bearbeitung ist somit:

    1, 2, 3, 10, 11, 18 und 21

    PS:
    Vorschlag 9 Geschlossen - Um AFKler zu umgehen fragen wir Vorschlag 1 an.
    Vorschlag 15 Geschlossen - da weitergeleitet
    Vorschlag 16 Geschlossen, weil es die Problematik leider nicht lösen würde. (Die Spieler würden einfach weitren Lows töten)
    Vorschlag 23 Geschlossen - Der Punkt mit dem debuff fragen wir bereits seperat an. Das Strandkostüm ist ein Kostüm wie jedes andere und wird deshalb nicht entfernt werden.
    Vorschlag 24 Geschlossen - Da dies mit Punkt 21 angefragt wird.


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