Warum kann man nicht einfach wieder mit full hp Spawnen wenn man gekillt wird? Man muss jedes mal warten bis HP wieder voll ist anders nervig.
Vorschlag: Full Hp nach Respawn.
Vorschlag: Full Hp nach Respawn.
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*-Elementary-* schrieb:
Die aktivität in a4 ist doch sowieso so schlecht. Dann muss man noch 10min Hp laden. Kp wv hp du hast aber lade mal in a4 25k Hp das dauert ewig.
In dem Fall müsste man auch wieder "spezielle Maps" definieren. Wenn man es so betrachtet, finde ich schon dass A4 dazugehört - schon alleine deswegen, dass das Ganze auf einem "Channel 51" stattfindetFreaky_Orange schrieb:
Normal wiederbeleben (Generelle Maps) -> Man hat immer halbe HP beim respawn.
Auf speziellen maps wiederbeleben (IC, Arena, LDT, Raids) -> Man hat immer volle HP beim respawn.
Nicht wiederbeleben -> Man respawnt mit 1hp am Spawnpoint.
Akt 4 = generelle Maps -> Man hat immer halbe HP beim respawn. Man respawnt automatisch als robbe bei PvP Tod.
Wenn man von Monstern gekillt wird kann man ja auch mit Saat respawnen = halbe HP. Und nicht wiederbeleben -> Mit 1 HP in der Basis.
Musste mich auch gerade ingame extra killen lassen um es zu bemerken. Bin schon lange nicht mehr gestorben o.o
Freaky_Orange schrieb:
Nicht wiederbeleben -> Man respawnt mit 1hp am Spawnpoint
Nun da du es sagst... hatte gar nicht mehr an die Schlachttränke gedacht, merci für den InputFreaky_Orange schrieb:
Ich kann das was ich sage nur durch reverse Engineering testen, aber natürlich nicht beweisen.
Und das ganze ist auch nur grob erklärt. NosVille z.b. ist eine generelle Map, aber wenn man in NosVille/Port Alverus stirbt, kann man sich gar nicht wiederbeleben. Man respawnt automatisch mit 1hp am Spawn.
Peinlich - Lustige Story: lvl 97 tot durch Dander, nachdem ich mit 1hp ausm IC kam. Konnte mich in NosVille nicht wiederbeleben und bin mit 1hp respawnt. Auch eine Methode etwas zu "testen" / herauszufinden
In Akt 4 kann man normal RKOs machen, FDF nutzen oder Leute per Befehl in die Gruppe einladen. -> Generelle Maps.
Tod durch PvP / PvE hat nichts damit zu tun, mit wie viel HP man wiederbelebt wird. Wenn du im Fernontempel (Generelle Maps) durch pvp stirbst, respawnst du auch mit 1/2 HP. In der Arena aber mit vollen HP.
Wenn du im IC stirbst, respawnst du ja auch nicht. Du stirbst und belebst dich nicht wieder. -> du wirst automatisch mit 1hp am spawnpoint respawnt.
Freaky_Orange schrieb:
Nicht wiederbeleben -> Man respawnt mit 1hp am Spawnpoint
Shayn schrieb:
das ist eher ein "Luxus"-Problem
Daisy* schrieb:
Btw für die Ungeduldigen: In der Zitadelle kann man auch n Fulli schlucken, falls das Warten zu lange dauert.
Die, die in A4 noch PvP betreiben, sind auch die Arenarambos mit 247395 Fullis, also schadet der ein oder andere Fulli in der Zita eh nicht.
Die meisten warten nachm Tod eh noch auf die Buffchars die im Mini stehen, um zu buffen, also wartet man so oder so
Und die armen PvEler, die nur Farmen wollen, gehen auch mit halber HP wieder raus, oder gehen komplett aus A4.
Sehe da keinen Bedarf, sorry.
+1Shayn schrieb:
das ist eher ein "Luxus"-Problem
Shayn schrieb:
Wer stirbt, wird bestraft.
Gibt Pots, Snacks, etc.
Im Grunde ists mir egal ob 50% oder 100% HP bei Respawn, das ist eher ein "Luxus"-Problem