Souhaid schrieb:
Wenn man so etwas einführen will, dann bitte so, dass jeder aus der Gruppe mindestens 33% des Damages am Monster macht. Es wäre sonst gegenüber jedem High Lvl'er der sich neue Charaktere machen will unfair. Man würde es missbrauchen und nutzen sich weitere Charaktere (die man ohnehin schon schnell Leveln kann) aufs hohe Level zu puschen.
Wie soll das funktionieren?
Ich habe ja schon Kriterien aufgestellt, die beachtet werden sollten, damit man das nicht "missbrauchen" kann.
Aalyanth schrieb:
Ist man in einer Zweiergruppe, muss jede Person mindestens 25% Dmg an einem Mobb hauen, um mehr %te zu erhalten
Ist man in einer Dreiergruppe, muss jede Person mindestens 15% Dmg an einem Mobb hauen, um mehr %te zu erhalten
macht ein Spieler nicht genug Dmg, erhält dieser die aktuellen %te (also so, wie die %te derzeit in Nostale verteilt werden)
die %te sollten sich deutlich von denen für Solo-Leveling unterscheiden, damit man wieder gemeinsam levelt und nicht solo levelt
je mehr Member eine Gruppe hat, desto mehr %te gibt es für jeden einzelnen Spieler. Heißt: ein Spieler in eine Dreiergruppe bekommt mehr als ein Spieler in einer Zweiergruppe. Ein Spieler in einer Zweiergruppe bekommt mehr als einer, der solo levelt.
das man die derzeitigen %te für Solo-Leveling so lassen kann zeigt die aktuelle Situation: es gibt genug Spieler, die alleine leveln und einigermaßen zufrieden sind
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