Der einzige Bug, der mir wirklich auf den Geist ging - und immer noch geht - war/ist die Sache mit dem Feld und wie das von Nos berechnet wird.
Man steht - nach bestem Wissen und Gewissen - im Feld und verreckt trotzdem, nur weil Nos es nicht auf die Kette kriegt die Map vernünftig zu berechnen.
Wenn Nos das nicht kann, dann hätten sie gar nicht erst eine hügelige Map einbauen sollen.
Man steht - nach bestem Wissen und Gewissen - im Feld und verreckt trotzdem, nur weil Nos es nicht auf die Kette kriegt die Map vernünftig zu berechnen.
Wenn Nos das nicht kann, dann hätten sie gar nicht erst eine hügelige Map einbauen sollen.