Liebe Noszocker,
die Laborquest ist eine der meistgehassten Quests in der HQ, obwohl sie eigentlich keine richtige HQ-Quest ist, sondern eine aufgezwungene Nebenquest.
Sie dient nicht nur als Übergang von Akt 2 zu Akt 3, sondern gibt als Endbelohnung auch das Siegel von Schatten Zenas - die Hauptmotivation dieser Quest - was
jedoch bis heute ziemlich in die Hose gegangen ist (von dem Raid sieht man nach 9 Jahren nichts).
Warum aber diese Quest so gehasst ist, liegt daran, dass das Glibberfarmen nicht nur anstrengend und das TS-Ruten(bug)-Suchen nicht jedermanns Sache ist, sondern
dass der ganze Glibber für die Erstellung eines Labor-TS verbraucht wird. Failt man diesen TS, so muss der ganze Glibber neu gefarmt bzw. gekauft werden.
Früher waren auch die Zombies ein Problem, aber seitdem wir alle bessere Partner, SPs und Pets haben, dürfte das auch kein Problem mehr sein.
Mein Vorschlag wäre:
1. Die Quest ist ab sofort optional. Sobald man den letzten HQ-TS im Labor absolviert hat, fängt direkt die Akt 3-HQ an.
2. Die Labor-TS-Steine werden so angepasst, dass sie zu Herstellungsbauplänen werden. Dabei werden QTS-Steine jeweils für die Labor-TS hergestellt. Ähnlich
wie bei der SP3- oder SP4-Quest, können jetzt die Labor-TS mehrmals wiederholt werden.
3. Das Siegel vom Schatten Zenas kann ähnlich wie Dracos Krallen, Glacerus Mähnen usw. gegen bestimmte Items eingetauscht werden. Die Items an sich stehen aber noch aus (das muss dann Entwell oder GF entscheiden). Alternativ bekommt man als Belohnung auch wesentlich mehr Ruf-Punkte.
Das sollte die Labor-Quest attraktiver und an sich weniger nervig machen.
Denn an sich ist das Labor schon interessant für einige Spieler, da hier sehr viel Engelsfedern gesammelt werden können beim Glibberfarmen.
Was haltet Ihr von diesem Vorschlag?
die Laborquest ist eine der meistgehassten Quests in der HQ, obwohl sie eigentlich keine richtige HQ-Quest ist, sondern eine aufgezwungene Nebenquest.
Sie dient nicht nur als Übergang von Akt 2 zu Akt 3, sondern gibt als Endbelohnung auch das Siegel von Schatten Zenas - die Hauptmotivation dieser Quest - was
jedoch bis heute ziemlich in die Hose gegangen ist (von dem Raid sieht man nach 9 Jahren nichts).
Warum aber diese Quest so gehasst ist, liegt daran, dass das Glibberfarmen nicht nur anstrengend und das TS-Ruten(bug)-Suchen nicht jedermanns Sache ist, sondern
dass der ganze Glibber für die Erstellung eines Labor-TS verbraucht wird. Failt man diesen TS, so muss der ganze Glibber neu gefarmt bzw. gekauft werden.
Früher waren auch die Zombies ein Problem, aber seitdem wir alle bessere Partner, SPs und Pets haben, dürfte das auch kein Problem mehr sein.
Mein Vorschlag wäre:
1. Die Quest ist ab sofort optional. Sobald man den letzten HQ-TS im Labor absolviert hat, fängt direkt die Akt 3-HQ an.
2. Die Labor-TS-Steine werden so angepasst, dass sie zu Herstellungsbauplänen werden. Dabei werden QTS-Steine jeweils für die Labor-TS hergestellt. Ähnlich
wie bei der SP3- oder SP4-Quest, können jetzt die Labor-TS mehrmals wiederholt werden.
3. Das Siegel vom Schatten Zenas kann ähnlich wie Dracos Krallen, Glacerus Mähnen usw. gegen bestimmte Items eingetauscht werden. Die Items an sich stehen aber noch aus (das muss dann Entwell oder GF entscheiden). Alternativ bekommt man als Belohnung auch wesentlich mehr Ruf-Punkte.
Das sollte die Labor-Quest attraktiver und an sich weniger nervig machen.
Denn an sich ist das Labor schon interessant für einige Spieler, da hier sehr viel Engelsfedern gesammelt werden können beim Glibberfarmen.
Was haltet Ihr von diesem Vorschlag?