Scaera schrieb:
Das würde ich blöde finden, um es nicht zu handeln kann man es Limitiert machen.
Eine direkte Aktivierung finde ich quatsch. Dann müsstest du direkt zu dem Ort wofür du es nutzen möchtest, sind schon die ersten 5 Minuten um, um dann nach weiteren 55 Minuten wieder zum Shop rennen zu müssen?
Finde ich nicht als der beste Vorschlag.
Meinetwegen limitiert und gut ist
IG-Mini-Segen beim Alchemisten
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SkateAid schrieb:
Sollte dann aber wie bei der "Medaille zum 10. Jahrestages" sein und nicht übers Warenhaus tauschbar sein.
Sonst kannste dir ja wieder mit nem 1er Abi den Segen kaufen
Desweitern könnte man es auch als Questitem einbauen, da diese auch nicht übers Warenhaus tauschbar sind. -
zac1 schrieb:
dagegen. dafür kann man die exp tränke herstellen der Ansatz is gut aber nichts was mit exp etc zu tun hat dafür gibs genug Gelumpe
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Marethyu schrieb:
Wo kann man denn die XP Potts herstellen?
Schonmal "Rezept für Verbrauchsgüter" geöffnet/benutzt?
Atk Deff Energie und Basis Spp Trank sind neben dem Exp Post da herstellbar (Und verhältnismäßig Teuer)
"Guns don't kill people. I mean, until you shoot them. Then they kill everything!"
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Dark~Rose~Moné schrieb:
Marethyu schrieb:
Wo kann man denn die XP Potts herstellen?
Atk Deff Energie und Basis Spp Trank sind neben dem Exp Post da herstellbar (Und verhältnismäßig Teuer)
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SkateAid schrieb:
SkateAid schrieb:
Sollte dann aber wie bei der "Medaille zum 10. Jahrestages" sein und nicht übers Warenhaus tauschbar sein.
Sonst kannste dir ja wieder mit nem 1er Abi den Segen kaufen
Desweitern könnte man es auch als Questitem einbauen, da diese auch nicht übers Warenhaus tauschbar sind.
Meinte damit, dass man wenn ein neuer Char erstellt wird, man sich direkt mit Segen eindecken könnte..
Diese brauchst du nicht übers Warenhaus handeln wenn du sie im EG für den Char benutzt.
Nochmal für dich vereinfacht:
Neuer Char -> 500 Segen zum Lv.1 Preis kaufen -> Leveln -> bei Lv. 90 noch 400 Segen überhaben!
Damit sollte nur dargestellt werden, dass die Menge limitiert sein müsste die man kaufen kann bzw. im Inventar und sonst wo aufbewahren kann.
Grade durch das neue Mengensystem wäre das nichtmal eine Platzfrage!
Von daher: Bitte ganz lesen ! Dankeschön -
Du bist ja auch der Einzige der es angesprochen hat... aber ok
Jemand der neu anfängt hat nicht das Gold sich 500 Segen mit Level 1 zu kaufen.
Jemand der schon einen Highchara hat, den wird es wohl kaum stören ob er jetzt, 10, 20 oder 50k dafür zahlen muss, um schneller auf 90 zu kommen. Also selbst die Begrenzung wäre egal.
Eventuell kann man es machen wie im Rufladen, dass du pro Tag nur 1-3 Segen kaufen kannst, je nachdem wie lange die halten evtl mehr. und nein da wird keiner 3 Monate jeden Tag 3 Segen mit Level 1 kaufen damit er am Ende 100 Segen billig bekommen hat. Und falls doch wen juckts. -
Danke, dass wenigstens was Produktives kommt.
Die Idee das auf 3 zu limitieren fände ich nicht schlecht.
Muss trotzdem sagen, dass ich mir auch diese 40k wie in deinem Beispiel sonnst sparen würde.
Für 10 k nen 15% Boost und wenn es so angelegt werde würde, bin ich mir sicher, dass ich da nicht der einzige wäre! -
10k ist viel zu wenig für ganze 15%.
Hier gehts ja auch darum Gold abfließen zu lassen und ich finde keine 10k rechtfertigen ganze 15% Exp.
Da fand ich die Idee mit dem "je nach Level mehr Zahlen" Idee viel besser.
Signatur vonGurkenwasser -
Fände ich auch besser, und wie Hina später vorgeschlagen hat auf der Idee von (Sry weiß nicht mehr wem) Lvlbegrenzungen hinzufügen in 10er Schritten mit zunehmender Preissteigerung, hier könnte man das ganze ja wie ein Amulett Programmieren bzw Designen ? Nur so als weiterer Gedanke
"Guns don't kill people. I mean, until you shoot them. Then they kill everything!"
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Gedankengang die Zweite
Essenz der Erfahrung und Starke Essenz der Erfahrung.
Käuflich zu erwerben beim Alchimisten in Nosville, im Port Alveus Markt, Wüstenhafen, Akamurlager, in der Wüstenadlerstadt und in Cylloan. Die Essenz ist nicht stackbar, handelbar, verkäuflich und kann auch nicht ins Warenhaus abgelegt werden. Dieses Prinzip benutzt Nos bereits beim Sparbuch und wäre bestimmt dann auch auf dieses Item anwendbar.
Warum zwei verschiedene Essenzen ? Grund: Essenz der Erfahrung ist für 1h und die Starke Essenz hält 3h (Angelegt an die Tarotkarten, damit man diese auch voll ausnutzen kann und net nach jeder vollen Stunde zu nem Alchimisten muss). Angezeigt bekommt man Es nach Verwendung dort, wo auch Segen/Eisblumenöl/Booster ect aufscheinen. Ich persönlich wäre auch dafür, dass die Essenz nicht abläuft, wenn man sich ausloggt.
Man könnte es auch so Einführen, daß man erst ab lvl 55 kaufen kann. In Akt 1 sind die % eh ausreichend und vorher kommt man auch nicht ins LDT.
Zum Aussehen gäbe es ja genug Flaschen/Tränke, die man hernehmen kann und nur Farblich abändern müsste (Kühlwasser zB).
Kosten kann die Essenz gerne bis 500k für minimum 15% mehr die Stunde. -
Almost_Unreal schrieb:
Gedankengang die Zweite
Essenz der Erfahrung und Starke Essenz der Erfahrung.
Käuflich zu erwerben beim Alchimisten in Nosville, im Port Alveus Markt, Wüstenhafen, Akamurlager, in der Wüstenadlerstadt und in Cylloan. Die Essenz ist nicht stackbar, handelbar, verkäuflich und kann auch nicht ins Warenhaus abgelegt werden. Dieses Prinzip benutzt Nos bereits beim Sparbuch und wäre bestimmt dann auch auf dieses Item anwendbar.
Warum zwei verschiedene Essenzen ? Grund: Essenz der Erfahrung ist für 1h und die Starke Essenz hält 3h (Angelegt an die Tarotkarten, damit man diese auch voll ausnutzen kann und net nach jeder vollen Stunde zu nem Alchimisten muss). Angezeigt bekommt man Es nach Verwendung dort, wo auch Segen/Eisblumenöl/Booster ect aufscheinen. Ich persönlich wäre auch dafür, dass die Essenz nicht abläuft, wenn man sich ausloggt.
Man könnte es auch so Einführen, daß man erst ab lvl 55 kaufen kann. In Akt 1 sind die % eh ausreichend und vorher kommt man auch nicht ins LDT.
Zum Aussehen gäbe es ja genug Flaschen/Tränke, die man hernehmen kann und nur Farblich abändern müsste (Kühlwasser zB).
Kosten kann die Essenz gerne bis 500k für minimum 15% mehr die Stunde.
Heißt im Umkehrschluss: GF würde sich auf deinen Vorschlag nie einlassen.
GF ist doch so schon kaum bereit sich mit diesem Vorschlag von mir (oder dem Vorschlag allgemein die % auf norm-Maps zu erhöhen) anzufreunden, statt dessen nehmen sie lieber den Vorschlag, dass man einen 90+ Char direkt kauft. Warum? Weil das wirtschaftlich gesehen für GF viel besser mit einem 90+ Char ist.
Wenn man einen 90+ Char kauft, dann hat GF direkt sein Geld, ganz egal ob der Spieler dann beim Spiel bleibt oder nicht.
Bei einer XP-Erhöhung (egal in welcher Form, ob über Maps oder mit Segen) hat GF nicht direkt das Geld, sondern muss darauf hoffen, dass der Spieler tatsächlich bereit ist Mall-Items zu kaufen / PSC aufzuladen.Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Hina_Sakamoto ()
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Bin dagegen. Unter 55 Gibt es genug Möglichkeiten schnell zu leveln, wer mit Level 20-30 denkt, dass ihm Nostale zu grindlastig ist, der sollte vielleicht wirklich nicht weiterspielen bevor er dann Level 80 ist und merkt, dass es jetzt noch vieeeeeel langsamer geht und in Zukunft nochmal vieeeeeeeel langsamer gehen wird.
Die 10 % die zum nächsten TS fehlen kann man leicht machen, ab Level 30 gibts dann auch das ADT und man kann Cuby-Siegel machen die auch Exp geben, auch PTS geben Exp. Ab 40 dann Ginseng-Siegel, auch wenn die viel weniger Exp geben, aber das Farmen der Grünen Glasstücke eben schon. Ab 50 DC Siegel.
Sobald man 55 ist kann man ins LDT und wird alleine dort nichts erreichen, aber falls man in einer netten Fam ist, ist man schneller 70 als man gucken kann.
15 % mehr Exp braucht es da wirklich nicht. -
An sich geb ich dir da schon recht @Xyvia, aber mit dieser Perspektive gewinnt man leider keine neuen Spieler.
edit:
Und der Mini-Segen muss ja nicht zwangsweise 15% geben. Das waren die Diskussionsteilnehmer, die diesen Wert einfach genommen haben, weil ich schrieb "10-20%", daher nahmen sie einfach die Mitte.
Aber der Mini-Segen könnte auch genauso gut nur 5% oder 10% bringen. Über die Höhe der XP würden wir eh nicht entscheiden können, das würde GF + Entwell machen.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Hina_Sakamoto ()
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Da mein Vorschlag mit dem 100 %-Buff-bis-Level-81 erfüllt wurde, kann der Thread zu.
Danke nochmal GF + Entwell. -
Auf Wunsch geschlossen.
Bei Wunsch auf Wiedereröffnung bitte bei mir oder einem anderen Crewler melden.
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