Kleine Überarbeitungen zu den Vorschlägen:
Hlvl 45 Waffe:
Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% "Auge der Meister" her.
Auge der Meister soll die Hitrateum Spieler*5 Erhöhen, weil der Kampfkünster unter niedriger Hitrate leidet. Effekt dauer: 60 Sekunden
Hlvl 48 Rüstung:
Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% "Reflektion" her
Reflektion soll den gegnerischen Schaden um Spieler level*50 Spiegeln. Der Kampfkünster hat weder viel hp, noch def. Eine kleine Defensive Fähigkeit sollte doch gut tun.
Heilt den Anwender um Spieler level* 50. Jede andere Klasse kann in diesem Level Hp regenerieren also sollte der kampfkünster das auch. Effekt dauer: 3 Sekunden
Dark~Rose~Moné schrieb:
Eq-Loot
Eq aus Draco Glace kann nur vom KaKü selbst gezogen werden (Ähnlich den Sps)Eq Droprate Verringern (Sofern 1. Nicht möglich)Eq Sollte Lvl Technisch passen (90+ aus 90er und Ibra Raid 80er aus Draco Glace Ibra Yerti etc- Fake Eq für den Kakü
- Eq in Fernon Kisten (25er)
Eq-Effis
Sp(s)
Eq braucht mehr Soft-Krit- Eq braucht mehr Resi ziehen/All Resi ziehen
- Eq braucht mehr Hp+
Eq braucht höhere Soft ChancenEq braucht mehr Antikrit/bessere Softdeff
Sp1:
Sp2:
Mehr AoesDrachenform weißt bessere Aoes als gedacht- Höhere Wahrscheinlichkeiten auf Debuffs
- 20er Treffer ohne Debuff "Pflicht" - Vorschlag gefunden: Skill wie beim Dj 20er (Erst Dmg und daraus Resultierend die Debuffs)
- Längere Buffdauer (Transformation)
- Kirtbuff zu Ego-Buff machen
- Beim Formen Wechsel automatisch die Skills der Jeweiligen Form austauschen (Wie bei Sp2)
Eq "Allgemein"
- Kürzerer CD der Skills (Vor allem von den Transformation Skills)
- Transformation Wirkzeit verringern
- "Standhalten" so abändern, dass kein Gegentreffer nötig ist.
- Wirkung von Mond und Blütenform (Atklvl und Deff Lvl) miteinander Tauschen.(Da die Blütenform "Bessere" Angriffe hat)
Höhere Grund Dmg und Def-WerteHöhere Kritchance/Kirtschade- Mehr Trefferrate
H45+ Eq:( Idee von Xiggy)
Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 20% "Auge der Meister" her.
Auge der Meister soll die Hitrateum Spieler*5 Erhöhen, weil der Kampfkünster unter niedriger Hitrate leidet. Effekt dauer: 60 Sekunden
Hlvl 48 Rüstung:
Stellt mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% "Reflektion" her
Reflektion soll den gegnerischen Schaden um Spieler level*50 Spiegeln. Der Kampfkünster hat weder viel hp, noch def. Eine kleine Defensive Fähigkeit sollte doch gut tun.
Heilt den Anwender um Spieler level* 50. Jede andere Klasse kann in diesem Level Hp regenerieren also sollte der kampfkünster das auch. Effekt dauer: 3 Sekunden
"Guns don't kill people. I mean, until you shoot them. Then they kill everything!"