Familienupdate² ergänzen
- Spiel
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tomyf3 schrieb:
*Staub runter pust*
Noch Ideen Kritik Lob Vorschläge?
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Vielleicht mehr Quests, Dinge die nicht "zum Standart" von Nos gehören
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Man könnte auch das LDT miteinbeziehen.
Töte Auferstandener Skelettkrieger xx / xx
Töte Höllenritter xx / xx
Töte Knochendrachen xx / xx
Töte Todeskrieger xx / xx
Jeweils als Einzelmissionen, vielleicht würde das dann eher Motivation geben, um im LDT von 85-90 zu leveln. (oder SPs zu jobben)
Aber in dem Fall würd ich es so machen, dass jeder einzelne Charakter die volle Mission erfüllen kann. Nicht 1 Kill pro Charakter pro Tag, sondern alle Kills pro Charakter pro Tag. Weil sonst die Sache mit der Motivation nach hinten los geht.
edit:
Oder man baut das als kleine Extraquest (TQ) ein und als Belohnung gibt's etwas Job-XP zusätzlich oder Feen-XP oder so. (Kampf + Job-XP wäre natürlich das Optimale.) -
~Jophiel~ schrieb:
Vielleicht könnte man auch den IceBreaker involvieren damit den wieder mehr Leute machen
Auch wenn das zitat uralt ist.
Ich würde dann aber den IB vonner zeitlichen anordnung her anders machen als bisher. So zufällig wie der zz is würde den wohl kaum eine fam wirklich schaffen.
Ansonsten finde ich die vorschläge schon nicht schlecht.
DerNeueTyp Server 2 Lvl 99+50 SchlafsackNutzer --- Danke an Van für die Sig
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ich hätte ja gesagt das man sich in a4 vlt um die FXP hauen kann z.b Spieler X von fam X killt spieler Y von fam Y und die fam X bekommt dafür 500fxp und die fam Y bekommt 500fxp abgezogen. Aber dies sollte z.b nur Freitags um 18uhr maybe möglich sein. (Ansonsten wird das so ausgenutzt wie bei ruf)
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*-Elementary-* schrieb:
ich hätte ja gesagt das man sich in a4 vlt um die FXP hauen kann z.b Spieler X von fam X killt spieler Y von fam Y und die fam X bekommt dafür 500fxp und die fam Y bekommt 500fxp abgezogen. Aber dies sollte z.b nur Freitags um 18uhr maybe möglich sein. (Ansonsten wird das so ausgenutzt wie bei ruf)
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ja die Idee war halt dahinter das es nicht richtig möglich ist weil soviel Leute da sind die dann einfach die in dem Falle warscheinlich "multichar fam" auch von anderen Spielern abgefarmt wird
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Das Verhältniss von Verlorenen Ruf zu Erhaltenen Ruf muss stimmen damit es Funktioniert, nicht wie in A4 wo mit jeden Kill 3k Ruf generiert werden.
Beim Tod 750 Fxp verlieren und beim Kill 500 erhalten würde zwingend dafür sorgen, dass es nicht ausgenutzt wird. -
@*-Fabian-* ich befürchte halt das erstmal die alten Familien ausgeschlachtet werden die keine meiner haben aber lvl 6+ sind
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Dann würden auch nur die Rest FXP benutzt werden und so gesehen wurde sie damals auch erfarmt und von daher ist es legitim.
Notfalls nur eine Spannweite fürs Erhalten und Verlieren machen wie beim Ruf, Level 12 Fam bekommt nur Fxp von +- 3 Level, sprich 9-15 -
Ich fände es nice wenn es während der eventzeit auch Tagesquests für die entsprechenden raids geben würde
Ansonsten frage ich mich immer noch wieso a6 raids bei den fxp so ignoriert werden___ -
Nostale ist allgemein zu geizig uswAchtung Sarkasmus
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Vielleicht sollte man pro Stunde die man online ist 200 FXP erhalten. Vielleicht kann man so die Aktivität auch von den Spielern erhöhen.
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Belvedaire schrieb:
Vielleicht sollte man pro Stunde die man online ist 200 FXP erhalten. Vielleicht kann man so die Aktivität auch von den Spielern erhöhen.
"Guns don't kill people. I mean, until you shoot them. Then they kill everything!"
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