Es wäre hier eventuell besser gewesen, 2 rbs zu öffnen. 7vs6 im unter 90iger Bereich, wobei im 7er Team dafür die etwas niedrigeren Spieler sind, sodass es am Ende in jedem Team 5 70+ Spieler sind.
Und die restlichen Spieler dann in einer eigenen Rbs 9vs8 mit ähnlicher Verteilung.
Bei ungeraden Anzahlen an Spielern in bestimmten Levelbereichen wird immer ein Team einen Spieler in diesem Levelbereich mehr haben. Wenn es sicg so programmieren lässt, das so etwas kompensiert werden kann ... dann wäre alles gut.
Und die restlichen Spieler dann in einer eigenen Rbs 9vs8 mit ähnlicher Verteilung.
Bei ungeraden Anzahlen an Spielern in bestimmten Levelbereichen wird immer ein Team einen Spieler in diesem Levelbereich mehr haben. Wenn es sicg so programmieren lässt, das so etwas kompensiert werden kann ... dann wäre alles gut.