Wegen dem Einhorn etc. Damit konntest du dich mit nem Speedbooster mit glück vor nen Kristall schmeißen, obwohl die Schlacht noch nicht begonnen hat

Hina_Sakamoto wrote:
Und man sollte schon irgendwie eine Art Save-Zone oder ähnliches bei der Basis haben.
Das ständige Gecampe nervt nur. -.-
Es ist wie beim Caligor-Raid. Die Gegnerseite läuft direkt zur Basis und killt die Leute bereits da, kaum dass sie gespawnt sind.
Da hat man absolut 0 Chance irgendwas entgegen zu setzen. Vorallem nicht wenn dann auch noch gleich 2 und mehr Leute auf einen einschlagen.
mexikostange wrote:
nein danke dass Safe in Arena ist mehr als genugInsgesamt ist es nicht immer ein Fehler im spielmodus wenn man auf die Mütze kriegtHina_Sakamoto wrote:
Und man sollte schon irgendwie eine Art Save-Zone oder ähnliches bei der Basis haben.
Das ständige Gecampe nervt nur. -.-
Es ist wie beim Caligor-Raid. Die Gegnerseite läuft direkt zur Basis und killt die Leute bereits da, kaum dass sie gespawnt sind.
Da hat man absolut 0 Chance irgendwas entgegen zu setzen. Vorallem nicht wenn dann auch noch gleich 2 und mehr Leute auf einen einschlagen.
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DeltaT wrote:
Bin da definitiv auf Hinas Seite. Wenns schon wieder soweit ist, dass das tolle Matchmaking absolut unfaire Teams erstellt hat, dann muss man sich nicht noch 7 Minuten lang im "Save" abschlachten lassen, nur damit gewisse Menschen ihre asoziale Ader ausleben können und komplett grundlos die Leute beim respawn direkt wieder killen.