Dmg-Meter einfügen

  • Abgelehnt

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • S2 Monkeys sind dann komplett am Start im Zoo
    Dann wird nicht nur gespeakert warum person x im save sitzt,
    sondern auch noch warum sie in dem einen eleraid vor 5Monaten mal kein dmg gemacht hat.
    Ich freue mich schon drauf pusht bestimmt einige Mentalitäten die eh schon komplett boomen.
    Bin dafür.
    Gerade wo auf S3 jetzt schon wieder das 88/90+ Gelaber für Eleraids los geht.
    Die eleraids starten ja schon mit der Aussage "wer rausreckt kommt bl"
  • Ich glaube gegen den Enddarmausgang-Charakter vieler Spieler lässt sich schlecht was machen. Bzw man müsste es wollen und so..naja anderes Thema.
    @jimmyBoys Idee ist da schon nahe an der Perfektion. Platz 1-3 rubbeln sich ihre Nüsse (warum auch immer), man selbst sieht wie nahe man dran ist (falls man es denn überhaupt muss) und der Rest kommt heil aus der Sache raus. Kein Schaden.
  • Ich wäre nur dafür wenn man nur sein eigenen dmg sehen kann wo man angerichtet hat
    denn es müssen ned die ganzen "arena-spieler" mit ihren ego problemen nicht auch noch in den raids rumnerfen

    aber so wie der threat hersteller das haben wollen würde , würde es einfach nur sorgen das die hights mit ihren kkk
    eq plätze bekommen und die mittelmäßigen und loweren immer mehr auf der strecke bleiben
    also bin ich für Dagegen
  • Ich bin klar dafür, unter Einbezug der "nur die Top 3 + man selbst wird angezeigt"-Regel. Mal unabhängig davon, dass es einen Anreiz schafft sich im Spiel zu verbessern, lassen sich dadurch viel effektiver unterschiedliche Skillungen testen um zu sehen, welche tatsächlich mehr Schaden verursachen.
    Nebenbei würde das die Crew bei den Versuchen, Balance in dieses Spiel zu bekommen sicher ungemein unterstützen, da dann klar wäre, welche Klasse aktuell wie viel Schaden verursacht. :)

  • Das ist ja lustig, wollte es eigentlich nicht vorschlagen aber ich habe genau das gleiche gedacht, und sehe per Zufall diesen Thread

    (spreche jetzt mal nur rein über Eleraids)

    Bin absolut dafür, ich sehe dann auch z.B wer von den 90ern kein richtiges Eq besitzt oder nur doof dasteht und kann dadurch entsprechend aufmerksam machen. Bei den 80ern ist das natürlich klar, dass sie kaum bis maximal mittleren Schaden anrichten. Die Leute würden dann freiwillig Atk pot aktivieren, und einige würden extra umskillen, damit sie ein höheres Ansehen genießen können. Finde das macht dann die Speed/Ele Raids auch angenehmer

    Ich krieg immer das Kotzen, wenn irgendwelche Leute in Raids sind, die nur mit +0 Sps rumlaufen und mit inakzeptablem Eq rumschwirren. Da kann man diese Leute auch gut "bloßstellen".
    Keine Bemühungen machen, aber kassieren Kisten und Gold wie sonst einer. Wow
  • Genau das ist es.
    Die Leute die gegen den dmg Meter sind, weil die sog Arena Spieler dann noch mehr angeben, sind genau die Leute die nicht an ihrem dmg arbeiten.
    Jeder ist selbst verantwortlich für den Schaden den er macht und dann würden die Leute sich vllt nicht mehr auf ihrem Team ausruhen und lediglich versuchen ohne große Ausgaben von pots oder Puppen den raid zu überstehen
    Von denen gibt es nos nämlich genug
    ___
  • Ich klinke mich hier mal ein, weil @Elema* mich mit seinem/ihren Post drauf gebracht hat... aber die Frage geht genauso gut auch an alle anderen Befürworter und wie sie die angesprochene Situation handhaben würden.

    Elema schreibt, dass er/sie gerne Rücksicht auf die u90ger nimmt, weil es "natürlich klar" ist, dass sie nur "kaum bis maximal mittleren Schaden" machen und er/sie aber nichts dagegen hätte, wenn man die 90+ Spieler mit schlechtem Equip bloßstellt.

    Folgendes Szenario:
    Ein 90+ Spieler der hmm... R4+4 Equip und eine SP 99+2 hat... (ich gehe mal davon aus, dass euch das bereits zu unausreichend ist, wenn nicht schraubt die Items noch weiter runter)... ABER trotz des schlechten Equips rennt der 90+ Spieler trotzdem immer mitten an die Front, tankt also DMG für andere Spieler, hittet mit Norm-Hit was das Zeug hält, haut Skills raus, dass seine Tastatur dampft und pottet bis sein Pottfinger schmerzt... stirbt im gesamten Raid NICHT und haut aber auch relativ wenig DMG, trotz des Engagement welches er zeigt.

    Wie würdet ihr solch einen Spieler bewerten? Er haut kaum DMG - ja. Aber er zeigt Engangement und dass er bereit ist "Opfer" fürs Team zu bringen in dem er pottet und sogar DMG - nach seinen Möglichkeiten - tankt und er haut Skills nach Skills raus - macht also beim Raid mit.
  • @Hina_Sakamoto

    Leider verstehst du mich falsch.

    Es gibt Spieler, die sich nicht bemühen, sich zu verstärken. Sie besitzen absolut schlechtes Eq,Sp über Monate, obwohl man mit gerade mal 30kk sich relaitv gutes pve 90er kaufen kann. Auf eine einfache Sp kann man gut sparen 99+9 wk kosten 20kk glaub ich.

    Und mein Ziel war es nicht, die Leute auszulachen, dass sie keinen Dmg hauen, sondern dass der Spieler sich durch "sozialen Druck" gezwungen sieht, sich mal vernünftig auszustatten. Dies ist eine so gute Idee, um endlich mal ein Bewusstsein für seinen Dmg entwickeln zu lassen. Ich bin der Meinung, dass es diesen Spielern an Selbstreflexion fehlt und sich schon fast selbstsüchtig benehmen. Sie wollen nur nehmen nehmen nehmen. Sie geben nie etwas zurück. Und das kotzt mich so übelst an.

    Beispiel: Ein 91er Bogenschütze besitzt r2+10 clean fakebow mit nem schrottdolch, zieht eine Späher/Jägerkarte +0-2 an wahrscheinlich sogar nicht mal job 30, haut auf den Draco (und beobachte ich ständig) ohne Effekt circa 500-2000 dmg je nach Krit/Skill/Soft etc. Das war sogar noch ein relativ tolerantes Beispiel, denn ich habe weitaus schlimmeres gesehen, dass diese Spieler 1 Dmg bis maximal 1000 Schaden hauen.

    Ich hoffe, dass du das nun verstanden hast.
  • Hina_Sakamoto schrieb:

    Folgendes Szenario:
    Ein 90+ Spieler der hmm... R4+4 Equip und eine SP 99+2 hat... (ich gehe mal davon aus, dass euch das bereits zu unausreichend ist, wenn nicht schraubt die Items noch weiter runter)... ABER trotz des schlechten Equips rennt der 90+ Spieler trotzdem immer mitten an die Front, tankt also DMG für andere Spieler, hittet mit Norm-Hit was das Zeug hält, haut Skills raus, dass seine Tastatur dampft und pottet bis sein Pottfinger schmerzt... stirbt im gesamten Raid NICHT und haut aber auch relativ wenig DMG, trotz des Engagement welches er zeigt.

    Wie würdet ihr solch einen Spieler bewerten? Er haut kaum DMG - ja. Aber er zeigt Engangement und dass er bereit ist "Opfer" fürs Team zu bringen in dem er pottet und sogar DMG - nach seinen Möglichkeiten - tankt und er haut Skills nach Skills raus - macht also beim Raid mit.
    In der Regel machen Spieler mit ähnlicher Ausstattung allein durch 90er Equip zumindest ein Mindestmaß an Schaden, daher sollte der Spieler zumindest schon mal nicht all zu weit unten erscheinen. Außerdem machen Spieler, die im Raid sterben, 20 Sekunden lang absolut keinen Schaden. Sprich: solang dieser Spieler sich anstrengt und nicht stirbt, wird er dadurch automatisch im DPS-Meter über anderen erscheinen, die verhältnismäßig öfter sterben. "Gute" Spielweise und korrekt gespielte Mechaniken (zB nicht bei Glace eingefroren werden) würde also trotzdem noch vom Damagemeter gewürdigt werden. :)
    (Mal abgesehen davon dass die niedrigen Spieler eh nicht in der Anzeige von anderen Spielern auftauchen sollen, um Gearshaming zu vermeiden)

  • Ayou schrieb:

    Hina redest du von dir selbst?
    *rofls* Nein.
    Mein Equip mag nicht heutigen Standards von R7+9 entsprechen, aber ich darf doch behaupten, dass ich ganz gut aufgestellt bin. Und mein Equip ist eindeutig besser als das was ich im Beispiel beschrieben habe. ^^

    Ich habe das Beispiel angeführt um zu zeigen, dass es nicht nur "schwarz und weiß" ist. Und man sich nicht NUR auf die DMG-Anzeige konzentrieren sollte, sondern auch andere Faktoren berücksichtigen muss, wenn man wirklich fair sein möchte.

    @Elema* und @-Xeno- haben mir ausreichend Antwort gegeben, so dass ich sehe, DASS sie tatsächlich auch in der Lage sind die 'anderen Faktoren' zu sehen und zu berücksichtigen. =)

    *Hina ist raus
  • Hina_Sakamoto schrieb:

    Ich klinke mich hier mal ein, weil @Elema* mich mit seinem/ihren Post drauf gebracht hat... aber die Frage geht genauso gut auch an alle anderen Befürworter und wie sie die angesprochene Situation handhaben würden.

    Elema schreibt, dass er/sie gerne Rücksicht auf die u90ger nimmt, weil es "natürlich klar" ist, dass sie nur "kaum bis maximal mittleren Schaden" machen und er/sie aber nichts dagegen hätte, wenn man die 90+ Spieler mit schlechtem Equip bloßstellt.

    Folgendes Szenario:
    Ein 90+ Spieler der hmm... R4+4 Equip und eine SP 99+2 hat... (ich gehe mal davon aus, dass euch das bereits zu unausreichend ist, wenn nicht schraubt die Items noch weiter runter)... ABER trotz des schlechten Equips rennt der 90+ Spieler trotzdem immer mitten an die Front, tankt also DMG für andere Spieler, hittet mit Norm-Hit was das Zeug hält, haut Skills raus, dass seine Tastatur dampft und pottet bis sein Pottfinger schmerzt... stirbt im gesamten Raid NICHT und haut aber auch relativ wenig DMG, trotz des Engagement welches er zeigt.

    Wie würdet ihr solch einen Spieler bewerten? Er haut kaum DMG - ja. Aber er zeigt Engangement und dass er bereit ist "Opfer" fürs Team zu bringen in dem er pottet und sogar DMG - nach seinen Möglichkeiten - tankt und er haut Skills nach Skills raus - macht also beim Raid mit.
    ich würde diesen Spieler anhand des dmg Meters zeigen dass er seine Ressourcen falsch genutzt hat.
    Zu tanken bringt in so ziemlich keinen mir bekannten raid etwas.
    In wenigen Fällen kann man einen Tank eine gewissen Aufgabe zuweisen wenn das Zeitersparnis bringt dann sollte aber auch jedem bewusst sein das dieser anders als mit seinem dmg hilft.
    Dies wird aber in der Realität so gut wie nie vorkommen da in nostale kein Platz für Tanks ist im pve, diese Aufgabe würde eher den pers. zugewiesen.
    Man braucht nichts anderes als dmger welche mit buffs und pots genug tanken und das in jedem raid. Man nimmt nicht umsonst in fernons nur Späher mit!

    Der betreffende Spieler sollte sein Gold also lieber in erstens gutes eq investieren und zweitens eine gute sp welche automatisch dafür sorgt das man auch mehr einsteckt.
    Ohne ein dmg Meter wäre das Problem wohl nie aufgefallen und der Spieler hätte keine Chance deinen Fehler zu erkennen und sich zu verbwssern
    ___
  • Ich finde diese Idee einfach sehr gut.
    So kann ich sehen wo ich mit meinem dmg stehe und wieviel luft nach oben ist.
    Einen ansporn sich zu verbessern.
    Was ich vill zufügen wollen würde wäre es das man im Menü einen Punkt gibtseinen Dmg nicht zeigen möchte.
    Man bekommt seinen eigenen aber auch nicht angezeigt und den der anderen.
    Sollte man das eq der anderen überfliegen kann man das meist eh schon einschätzen.
    Und wenn man schaut wann dieser haut und der dmg am gegner ankommt.

    Anbei falls neue diesen Threat lesen auf Seite 1 gibt es eine abstimmung.
  • Super Idee (Achtung Ironie), auf Server 1 und 2 wird es dann so aussehen:

    Spieler 1 leadet ein Raid.
    Alle Spieler sehen das Spieler 7 nur 10k dmg macht, während andere 100k dmg gemacht haben.
    Dann heißt es: Der Spieler 7 kommt nicht mehr mit der haut kein Dmg, spricht sich rum und wird nicht mehr mitgenommen.

    Da wird im Speaker nur noch stehen: "Mache eleraids - min xx Dmg am Boss statt lvl xx". So werden nur noch mehr Spieler aussortiert und die Elite und die besten Spieler machen ihr ding und die anderen müssen gucken, wie sie es machen.

    So sehe ich die Dmg-leiste und wie die Comu damit umgehen wird.

    Daher eher unnötig.

    Vorher sollte das Raidsystem etwas verändert werden.