Ich meine schon wirklich, wo jemand mit voller Absicht etwas tut, um anderen Spielern zu schaden. Arena meine ich damit nicht und auch nicht Akt4.
Hier also Beispiele:
1) Man wird beim Leveln gestört. Kommt vor, da es nicht immer genug Maps gibt. Das meine ich aber nicht und zähle ich nicht mal unbedingt mit zu Griefplay. Wenn aber Spieler, die nur leveln wollen, jedes Mal sobald das von bestimmten anderen entdeckt wird, aktiv und auch nach Ch Wechsel oder ähnlichem von Spielern gestört werden, die gar nicht selber leveln wollen, ist das in meinen Augen Griefplay.
2) Besetzen von Levelmaps. Ich habe schon erlebt, das ein Spieler 99+50 eine Höllenruine 2 Map besetzt hat, dort Gegner weggemobbt hat, sodass sie nicht mehr auf ihren Positionen standen und sobald man trotzdem anfing loszumobben um dort zu leveln, kam dieser Spieler, griff die Gegner an und zog sie beiseite um sich dann im Späher wieder unsichtbar zu machen. Diesem Spieler ging es nicht darum zu leveln. Er wollte dort nur verhindern, dass andere leveln.
3) Buffchars die MP klauen mit dem Dämonenjäger-Debuff. Mir wurde zwar gesagt von det Crew, dass mit Multiaccounts und Buffchars etc eine Lücke im Spiel genutzt wird, und das es so nicht vorgesehen war ... lässt sich drüber diskutieren. Vorgesehen war es sicher nicht, es wurde aber auch vor JAHREN nichts dagegen unternommen. Und ich finde und dabei bleibe ich auch einfach stur, Griefplay sollte unabhängig vom eigenen Spielstil sein. Wenn ich von jemanden gestört werde, der einzig und alleine das Ziel verfolgt mich zu stören, ist es in meinen Augen Griefplay. Egal was ich gerade mache und egal wie der Griefplayer mich stört.
4) Buffchars die Schlachttränke nutzen (müssen) um Partnerbuffs zu klauen, töten.
Ebenfalls streitbar, wie bei Punkt 3. Aber ich bleibe dabei. Werde ich gestört bei egal was ich tue von jemanden, der mich nur stören möchte, ist es Griefplay. Klar lässt es sich in dem Fall vermeiden, aber wieso muss ich als Spieler auf alles achtgeben, statt dass die Griefplayer für ihr Verhalten die Konsequenzen tragen?
5) Setzen von immer neuen Lowchars in die Liste eines festen Raidteams (Akt5.2, Ele, Erenia, Zenas, Fernon) um deren Teambildung zu stören oder sogar dafür zu sorgen, dass die Spieler mit falschen Teams losgehen.
Gründe für solches Griefplay sind ebenso vielfältig. Manche machen es einfach, weil es ihnen Spaß macht. Oft ist es natürlich Arenastreit/Akt4-Streit, der dann aber auch völlig unbeteiligte Spieler trifft. Aber auch weil bestimmte Ausrüstungsteile zu teuer sind, wird schon Griefplay betrieben.
Hier also Beispiele:
1) Man wird beim Leveln gestört. Kommt vor, da es nicht immer genug Maps gibt. Das meine ich aber nicht und zähle ich nicht mal unbedingt mit zu Griefplay. Wenn aber Spieler, die nur leveln wollen, jedes Mal sobald das von bestimmten anderen entdeckt wird, aktiv und auch nach Ch Wechsel oder ähnlichem von Spielern gestört werden, die gar nicht selber leveln wollen, ist das in meinen Augen Griefplay.
2) Besetzen von Levelmaps. Ich habe schon erlebt, das ein Spieler 99+50 eine Höllenruine 2 Map besetzt hat, dort Gegner weggemobbt hat, sodass sie nicht mehr auf ihren Positionen standen und sobald man trotzdem anfing loszumobben um dort zu leveln, kam dieser Spieler, griff die Gegner an und zog sie beiseite um sich dann im Späher wieder unsichtbar zu machen. Diesem Spieler ging es nicht darum zu leveln. Er wollte dort nur verhindern, dass andere leveln.
3) Buffchars die MP klauen mit dem Dämonenjäger-Debuff. Mir wurde zwar gesagt von det Crew, dass mit Multiaccounts und Buffchars etc eine Lücke im Spiel genutzt wird, und das es so nicht vorgesehen war ... lässt sich drüber diskutieren. Vorgesehen war es sicher nicht, es wurde aber auch vor JAHREN nichts dagegen unternommen. Und ich finde und dabei bleibe ich auch einfach stur, Griefplay sollte unabhängig vom eigenen Spielstil sein. Wenn ich von jemanden gestört werde, der einzig und alleine das Ziel verfolgt mich zu stören, ist es in meinen Augen Griefplay. Egal was ich gerade mache und egal wie der Griefplayer mich stört.
4) Buffchars die Schlachttränke nutzen (müssen) um Partnerbuffs zu klauen, töten.
Ebenfalls streitbar, wie bei Punkt 3. Aber ich bleibe dabei. Werde ich gestört bei egal was ich tue von jemanden, der mich nur stören möchte, ist es Griefplay. Klar lässt es sich in dem Fall vermeiden, aber wieso muss ich als Spieler auf alles achtgeben, statt dass die Griefplayer für ihr Verhalten die Konsequenzen tragen?
5) Setzen von immer neuen Lowchars in die Liste eines festen Raidteams (Akt5.2, Ele, Erenia, Zenas, Fernon) um deren Teambildung zu stören oder sogar dafür zu sorgen, dass die Spieler mit falschen Teams losgehen.
Gründe für solches Griefplay sind ebenso vielfältig. Manche machen es einfach, weil es ihnen Spaß macht. Oft ist es natürlich Arenastreit/Akt4-Streit, der dann aber auch völlig unbeteiligte Spieler trifft. Aber auch weil bestimmte Ausrüstungsteile zu teuer sind, wird schon Griefplay betrieben.