Erhöhte Itemwiederherstellung

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    • Erhöhte Itemwiederherstellung

      Hey Leute,

      habe über die Suchfunktion nichts dazu gefunden und ich bin mir nicht 100% sicher, ob es ein Bug oder "so gewollt" ist. Wenn es so gewollt ist, dann fänd' ich das aber sehr komisch.

      Es geht darum: Ich bin ein großer Fan von erhöhter Itemwiederherstellung und komme mit meinem Erzi auf 87%. Im Normalfall habe ich glatte 70%

      Das tritt jedoch in Konflikt mit dem "Cap" für Essen/Snacks. Zum Beispiel Rippchen, kann man ja nur 2 gleichzeitig essen, welche je 1500 heilen. Esse ich nun also 1x Rippchen regeneriere ich 5x (300 + 70%) = 5x 510.
      Esse ich jedoch zwei bekomme ich folgenden Heal: 5x (600+70%) = 5x 1020 (in der Theorie!). In Wirklichkeit erhalte ich jedoch 5x 600.. Ich denke, dass zwar die Itemerhöhung angewandt wird, dann jedoch durchs Cap "verhindert" bzw. "abgeschnitten" wird. Wie gesagt, ich weiß nicht, ob das so gewollt ist, fände es aber schade, da die Itemherstellung damit für diese Items ziemlich nutzlos wäre, weil man ja meist eh so viel isst, wie man kann, damit man mehr Heal bekommt.

      Falls es sich nicht um einen Fehler handelt, kann das auch gerne in die Vorschläge Sektion verschoben werden.

      Wäre dann dafür, dass die erhöhte Itemwiederherstellung erst nach dem "Cap" angewandt wird.

      Freundliche Grüße
    • du hast das schon gut dargelegt, nur dass der Cap wahrscheinlich den Gesamtheal und nicht die fünf einzelnen Heals betrifft:

      2 x Rippchen sind zusammen 3000, der Cap ist bei 3000
      Hast du auf irgendeinem deiner benutzten Items den Effekt Itemwiederherstellung erhöht, dann erhöht sich der Heal der einzelnen Snacks, Essen und Potts, der Cap bleibt aber bei 3000.
      Willst du den Cap überschreiten wird einfach auf 3000 aufgestockt und der Rest verfällt; bei Snacks erscheint der Text "Mir wird gleich schlecht...".

      Bei insgesamt 100% Effektwert (ist einfacher zu rechnen) brauchst du für den gleichen Healeffekt nur noch die Hälfte der Rippchen.
      Das ist also nicht nutzlos, sondern spart dir die Hälfte der Items.
      Auch beim potten und snacken sparst du die Hälfte der Items.

      Ich bin mir also sicher, dass es sich nicht um einen Bug handelt und halte auch eine Erhöhung des Caps nicht für sinnvoll, weil das Essen oder Snacken bitte nicht das Potten ersetzen soll.
    • Ich frage mich nur, ob dieses Cap bei dem Effekt einfach nicht bedacht wurde oder ob es absichtlich so gelassen wurde. Da die Itemwiederherstellung auch Pots betrifft, denke ich nicht, dass Essen/Snacks die Pots ersetzen könnten, da die meisten Highs (meines Wissens nach) so oder so Fullis nutzen. Könnte ggf. sogar das Kochen wieder ein wenig attraktiver machen, wobei wahrscheinlich sowieso kaum jemand auf erhöhte Itemwiederherstellung setzt, keine Ahnung.