Hallo,
Nunja also meine Idee ist das man im Spiel ja zu den Normalen Elementfertigkeiten (Wasser, Feuer, Licht, Finsternis), neue Hinzufügt die in Kombination mit den Elementen entstehen, also ich meine damit das man z.B bei Calvin oder einem anderem NPC die verschiedenen Elmentfertigkeiten miteinander Kombiieren kann um halt neue Fertigkeiten zu erhalten können. Natürlich wird auch jede Fertigkeit die man erstellt seine Vor- und Nachteile haben um das gleichgewicht zu erhalten und das man nicht zu \"imba\" werden kann. Ich denke eigtl das diese Idee von mir im bereich des machbaren ist und naja damit kommt mal was frisches in die nos welt^^ und jeder Spieler brauch nicht mehr nur die SP´s um in PVP bzw normal story weiter zu kommen. Natürlich liegt die idee noch ganz am anfang aber mit ein bisschen hilfe lässt sich vielleicht was daraus machen^^.
Also z.B das man Feuersäule mit Tornado kombinieren kann um einen skill mit jeweils Feuer und wasser attribut zu bekommen. Diese Skills solltenaba dann meiner meinung dann nur % Schaden machen weil es sonst vllt zu einer störung des gleichgewichts in nostale führen könnte o.o.(Normal chara etwa geringfügig ebenwürdig gegenüber den SP´s)
mfg,
Chaos124
Nunja also meine Idee ist das man im Spiel ja zu den Normalen Elementfertigkeiten (Wasser, Feuer, Licht, Finsternis), neue Hinzufügt die in Kombination mit den Elementen entstehen, also ich meine damit das man z.B bei Calvin oder einem anderem NPC die verschiedenen Elmentfertigkeiten miteinander Kombiieren kann um halt neue Fertigkeiten zu erhalten können. Natürlich wird auch jede Fertigkeit die man erstellt seine Vor- und Nachteile haben um das gleichgewicht zu erhalten und das man nicht zu \"imba\" werden kann. Ich denke eigtl das diese Idee von mir im bereich des machbaren ist und naja damit kommt mal was frisches in die nos welt^^ und jeder Spieler brauch nicht mehr nur die SP´s um in PVP bzw normal story weiter zu kommen. Natürlich liegt die idee noch ganz am anfang aber mit ein bisschen hilfe lässt sich vielleicht was daraus machen^^.
Also z.B das man Feuersäule mit Tornado kombinieren kann um einen skill mit jeweils Feuer und wasser attribut zu bekommen. Diese Skills solltenaba dann meiner meinung dann nur % Schaden machen weil es sonst vllt zu einer störung des gleichgewichts in nostale führen könnte o.o.(Normal chara etwa geringfügig ebenwürdig gegenüber den SP´s)
mfg,
Chaos124
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