Gliederung - damit ihr vor Augen habt, welche Themen hier angesprochen werden.
- Vorwort
- Die Einführung in das Spiel
- Hauptquest und ihre Timespaces
- Die Klassen in NosTale
- Die Spezialistenkarten
- Resistenzen & wie überlebe ich beim Kämpfen
- Ausrüstung verstärkt eure Angriffs- und Verteidigungskraft im Kampf
- Deine Begleiter - deine Supporter & das Geheimnis der Hühnerköpfe
- Handschuhe und Schuhe sind nicht nur zum Aufwärmen da - Leveln – Erfahrungspunkte sammeln
- Siegeln holen und Raids absolvieren
- Ruf farmen
- Gold farmen so leicht wie nie
- Weitere hilfreiche Infos
Vorwort. Die meisten Anfänger in NosTale entdecken leider viel zu spät, was sie hätten alles machen können, weil sie lieber zuerst größer werden wollen – aber gerade bis zum 70iger Bereich ist das Leben in NosTale sehr attraktiv. Man hat hier zwar eine Übersicht von allen Guides, aber die sind einfach aufgelistet – woher soll ein Anfänger wissen, was für ihn gravierend ist? Deshalb hab ich mir gedacht, eine Art Übersicht zu machen und die Guides für Anfänger kompakt zusammen zu stellen.
Die Einführung in das Spiel. An sich ist NosTale recht einfach zu bedienen. Am Anfang kriegt ihr auch reichlich Hilfe von dem Spiel selbst. Es schickt euch vom NPC (= Nicht spielender Charakter) zu NPC und erklärt, was am Anfang wichtig ist. Sollten trotzdem noch einige Fragen auftauchen, gibt es ein Guide, der euch grob erklärt, was welche Funktion hat, welcher NPC wozu zuständig ist, wie ihr NosTale bedienen könnt und viel mehr - NosTale Ultima Guide . In diesem Guide findet ihr auch Hilfe zu TimeSpaces und der Hauptquest, was unser nächster Punkt ist.
Hauptquest und ihre TimeSpaces. Auf der Hauptquest, kurz HQ genannt, basiert im Grunde die ganze Geschichte von NosTale. Fast jede Karte in NosTale – angefangen mit Nosville bis Akt4 – besitzt die sogenannten TimeSpaces, kurz TS genannt, die ein Teil eurer Hauptquest sind. Die Aufgaben werden euch immer vorgegeben und ihr könnt sie euch unter Charakter ( P drücken ) in der Rubrik „Quest“ nochmal angucken. An sich sind die Aufgaben schon vom Spiel sehr gut erklärt – solltet ihr dennoch Schwierigkeiten haben – gibt es eine Anleitung, die euch durch die Hauptquest begleitet. Dort sind auch die TimeSpaces Wege vermerkt, da diese nicht immer sehr eindeutig/leicht sind. Die Seite habe ich oben schon bereits erwähnt – hier nochmal der Link - NosTale Ultima Guide (fängt ab Seite 39 an). Dort sind nur die Quests bis Akt4 aufgelistet. Weitere Hilfe zu den Quest ab Akt4 bis Akt5 ist hier zu finden - Questguides.
Die Klassen in NosTale. Mit dem Abenteurer startet ihr das Spiel und bleibt dieser einige Zeit. Sobald ihr ein Mindestkampflevel von 15 und Joblevel von 20 erreicht habt, könnt ihr vom Abenteurer auf Magier,Schwertkämpfer oder Bogenschütze umsteigen. Wenn ihr bis zur dieser Anforderung nur die Hauptquest erledigt, kann es sein, dass ihr mit Joblevel 20 ein höheres Kampflevel als 15 habt – das macht aber nichts. Wenn ihr aber mit etwa Kampflevel 15 das Joblevel 20 erreichen wollt, dann solltet ihr einfach mehr Monster killen als die Hauptquest von euch verlangt. Die Monster auf der Karte Nosville reichen dafür schon vollkommen aus.
Nun, nachdem ihr der Anforderung (Kampflevel:15 & Joblevel:20) gewachsen seid, ist nun die Frage, welche Klasse ist für euch die richtige? Auf der folgenden Seite könnt ihr einen Test durchführen, der euch vielleicht die Entscheidung erleichtert - [Guide] Qual der Wahl - Entscheidungshilfe für die Klasse/SP.
Außerdem hat jede Klasse natürlich ihr Vor- und Nachteile, die euch auch helfen können, eure Klasse zu wählen. Ich hab von allen Antworten aus dem Forum eine Zusammenfassung erstellt, diese findet ihr im Spoiler ( zum Öffnen einmal klicken ).
Magier
Vorteile: hohe MP; Aura in Normalform und Heal im Heiligen Magier & gute Buffs (Holybuffs, Lichtschutz); Magischer Angriff > trifft immer (bezogen auf Hauptwaffe); Fernkampf
Nachteile: langsam; wenig HP; Crit nur mit Zauberwaffe möglich – und da auch selten; Zauberangriffe können unterbrochen werden (kann man allerdings mit einer Muschel mit dem Effekt „verhindert Zauberunterbrechung“ beheben)
Spezialistenkarten: roter Magier(Feuerelement); Heiliger Magier(Lichtelement); blauer Magier(Wasserelement); Dunkler Kanonier(Schattenelement)
Schwertkämpfer
Vorteile: hohe HP; eine relativ gute Verteidigung; gute Buffs (Moral & Crusibuffs); mittelmäßige Geschwindigkeit ( kann durch Spezialistenkarten verstärkt werden)
Nachteile: Nahkampf; aufgrund der vielen HP = langes Aufladen; für Crusi braucht man Armbrustbolzen (bei Teoman Topp zu kaufen)
Spezialistenkarten: Krieger(Feuerelement); Ninja(Wasserelement); Kreuzritter( Lichtelement); Berserker (Schattenelement)
Bogenschütze
Vorteile: Fernkampf; guter kritischer Schaden; hohe Ausweichchancen; ausgeglichene HP & MP;
Nachteile: man braucht Pfeile(Kurzbogenpfeile), um schiessen zu können (bei Teoman Topp zu kaufen)
Spezialistenkarten: Jäger (Wasserelement); Schurke (Schattenelement); Zerstörer (Feuerelement); Wildschütze (Lichtelement)
Vorteile: hohe MP; Aura in Normalform und Heal im Heiligen Magier & gute Buffs (Holybuffs, Lichtschutz); Magischer Angriff > trifft immer (bezogen auf Hauptwaffe); Fernkampf
Nachteile: langsam; wenig HP; Crit nur mit Zauberwaffe möglich – und da auch selten; Zauberangriffe können unterbrochen werden (kann man allerdings mit einer Muschel mit dem Effekt „verhindert Zauberunterbrechung“ beheben)
Spezialistenkarten: roter Magier(Feuerelement); Heiliger Magier(Lichtelement); blauer Magier(Wasserelement); Dunkler Kanonier(Schattenelement)
Schwertkämpfer
Vorteile: hohe HP; eine relativ gute Verteidigung; gute Buffs (Moral & Crusibuffs); mittelmäßige Geschwindigkeit ( kann durch Spezialistenkarten verstärkt werden)
Nachteile: Nahkampf; aufgrund der vielen HP = langes Aufladen; für Crusi braucht man Armbrustbolzen (bei Teoman Topp zu kaufen)
Spezialistenkarten: Krieger(Feuerelement); Ninja(Wasserelement); Kreuzritter( Lichtelement); Berserker (Schattenelement)
Bogenschütze
Vorteile: Fernkampf; guter kritischer Schaden; hohe Ausweichchancen; ausgeglichene HP & MP;
Nachteile: man braucht Pfeile(Kurzbogenpfeile), um schiessen zu können (bei Teoman Topp zu kaufen)
Spezialistenkarten: Jäger (Wasserelement); Schurke (Schattenelement); Zerstörer (Feuerelement); Wildschütze (Lichtelement)
Außerdem findet ihr auch hier eine genauere Beschreibung inkl. Skills in Normalform: Klassen.
Die Spezialistenkarten. Damit ihr noch eine bessere Übersicht über die Klassen habt, könnt ihr euch über die dazugehörigen Spezialistenkarten hier informieren ( zusätzlich kommen am Ende auch noch FunSpezialistenkarten ) :
■ ■ ■ ■ Spezialistenkarte 1 & so holt ihr euch die SP ■
■ ■ ■ ■ Spezialistenkarte 2 & so holt ihr euch die SP ■
■ ■ ■ ■ Spezialistenkarte 3 & so holt ihr euch die SP ■
■ ■ ■ ■ Spezialistenkarte 4 & so holt ihr euch die SP ■
■ ■ Pajama Spezialistenkarte holen ■
■ ■ Jajamaru Spezialistenkarte holen ■
■ ■ Chicken-SP – kann man mit ein wenig Glück im Huhnkönig Raid gewinnen. ■
■ ■ Piraten-SP – nur beim Sommerevent erhältlich ■
Dieser ist auch nur begrenzte Zeit verfügbar – nur noch bis zum 31.08.2011, danach nur noch im Basar/Shops.
Resistenzen & wie überlebe ich beim Kämpfen. Vorweg, es gibt ziemlich viele Hüte in Nostale. Am Anfang empfiehlt sich der Flusspferdhut – davon gibt es auch eine ähnliche NosMall Version, der Affenhut . Die beiden schützen euch vor den schlechten Effekten (wie Blackout, Blutung usw.), die euch die Monster verursachen können. Der Affenhut ist nur erhältlich in der Nosmall oder auf dem Markt ( >NosBasar/Shop ). Der Flusspferdhut ist ebenfalls erhältlich im Basar/Shop – kann aber auch selbst erstellt werden mit Hilfe von dem Werkzeug des Abenteurers – kann man bei Teoman Topp kaufen.
Ausrüstung verstärkt eure Angriffs- und Verteidigungskraft im Kampf. Eure Ausrüstung – euer Equipment – sollte immer das höchste, was ihr in eurem Level tragen könnt, sein. Bis etwa Level 55 kriegt ihr in den TimeSpaces die Ausrüstung als Belohnung. Macht, wenn es sein muss, ein Timespace mehrmals, damit ihr das Equip - ob Rüssi, Waffe oder Zweitwaffe - kriegt. Außerdem könnt ihr im Waffenladen von Teoman Topp Waffen & Rüstungen kaufen. Ihr solltet eure Ausrüstung hochwetten und plussen. Dafür sind die beiden Brüder Topp verantwortlich. Wie ihr das macht, habt ihr ja schon hier lesen können - Nostale Ultima Guide. Sollte euch das nicht geholfen haben, gibt es hier nochmal Infos dazu - Neulings Guide - scrollt ein wenig weiter nach unten.
Deine Begleiter - deine Supporter & das Geheimnis der Hühnerköpfe. Bis etwa Level 40 (oder auch 45) überlebt man eigentlich auch mit einer schwachen Resistenz bis hin zu gar keiner. Ihr habt bis dahin noch nicht so viel HP und könnt diese relativ schnell durch Snacks oder anderes Essen, was ihr euch bei Eva Energy holen könnt, aufs Maximum bringen. Jedoch sollte man sich ab Level 40 (oder früher) nach Resistenz umsehen und diese bauen. Die besten Snacks ( - HP/MP auffüllen, ohne hinsetzen ) & das beste Essen ( - HP/MP auffüllen – nur beim Hinsetzen verwendbar! ) für Siegel holen etc. sind diese hier:
Snacks: – Trockenfleisch (HP) ; - Gebratenes Huhn (HP&MP); - Schockoriegel (MP)
Essen: - Gebratener Hering (HP&MP) ; - Lunch Paket (HP&MP)
Ansonsten würde ich beim Siegeln holen mit wenig Resi noch eure Begleiter mitnehmen. Damit eure Begleiter auch den TS überstehen, solltet ihr sie davor bis auf mind. 5-10 unter euren Level bringen. Dies macht ihr ganz leicht, indem ihr eure Begleiter einfach in einer ruhigen Ecke absetzt und sie beim Leveln mitzieht. Im niedrigen Levelbereich reichen als Begleiter Monster, die man auf den Karten fangen kann. Die Wollies, Schafe, Rammer sind empfehlenswert, weil sie gute Tanker sind. Wollt ihr ein Buschwänzchen als Haustier, dann reicht euch für den Anfang schon das Braune Buschwänzchen oder das Boxer Buschwänzchen. Als Partner sind Tom ( TS 32 - ihr müsst aber über Lvl. 34 sein, gegenbenfalls macht den TS einmal mit Lvl. 32 & mit Lvl. 34 um Tom zu holen) und Kliff ( kriegt man in TS 49 ) gut für Fernkämpfer und für Nahkämpfer empfehle ich Bob ( TS 24 ) als Partner.
Weitere Infos zur Ausrüstung & Schmuck & Begleitern und viel mehr.
Teil 2 folgt
3x Roter Magier-Bild auf 1x reduziert [10. Okt '12] | Sharon
Dass Leben nicht mehr trennt,
was Tod vereinen kann.