So hier mal eine kurze Anleitung zum neuen Sp6 Raid.
Der grobe Aufbau entspricht dem von Sp5. Ihr braucht am besten einen Bersi, einen Crusi und einen Gunner, da der Boss mal wieder nur lvl 5 Debuffs kassiert.
Ansonsten halt n paar Holys und sonst die üblichen DDs.
Der ganze Raid ist - Überraschung xD - voller Wassermobs, daher nehmt ne gute Wasserressi mit.
Im Bossraum gibt es jetzt einiges zu beachten.
1. Es kommen immer wieder blaue Kreise auf dem Boden. Dort bitte rausrennen, sie verursachen Dmg (ich denke ma %tual, ich hab 6k bei 42k kassiert).
2. Manchmal kommt die Meldung "Es kommt ein Sturm auf". Dann erscheinen auf der Map drei Quadrate, in der ein Geist der Sp6 sitzt. Begebt euch umgehend dahin, denn nur dort seid ihr sicher (Allerdings könnten parallel auch die blauen Kreise kommen; überscheiden sich Quadrat und Kreis kassiert ihr trotzdem den Dmg des Kreises).
Wer es nicht rechtzeitig ins Quadrat schafft, wird gefreezt und muss - wie im Ib - wieder entfreezt werden.
3. Der Boss bekommt manchmal - ähnlich wie beim Lichtraid Boss - einen Kreis um sich. Auch dort bitte unverzüglich rausrennen, dort verliert man 99% seiner Hp.
4. Alle 2min spawnen Mobs, mobbt sie szm, Provo+Eledown und das wars.
Der ganze Raid erfordert Konzentration, macht aber auch super Spaß.
Viel Erfolg euch.
mfg Blitz
Der grobe Aufbau entspricht dem von Sp5. Ihr braucht am besten einen Bersi, einen Crusi und einen Gunner, da der Boss mal wieder nur lvl 5 Debuffs kassiert.
Ansonsten halt n paar Holys und sonst die üblichen DDs.
Der ganze Raid ist - Überraschung xD - voller Wassermobs, daher nehmt ne gute Wasserressi mit.
Im Bossraum gibt es jetzt einiges zu beachten.
1. Es kommen immer wieder blaue Kreise auf dem Boden. Dort bitte rausrennen, sie verursachen Dmg (ich denke ma %tual, ich hab 6k bei 42k kassiert).
2. Manchmal kommt die Meldung "Es kommt ein Sturm auf". Dann erscheinen auf der Map drei Quadrate, in der ein Geist der Sp6 sitzt. Begebt euch umgehend dahin, denn nur dort seid ihr sicher (Allerdings könnten parallel auch die blauen Kreise kommen; überscheiden sich Quadrat und Kreis kassiert ihr trotzdem den Dmg des Kreises).
Wer es nicht rechtzeitig ins Quadrat schafft, wird gefreezt und muss - wie im Ib - wieder entfreezt werden.
3. Der Boss bekommt manchmal - ähnlich wie beim Lichtraid Boss - einen Kreis um sich. Auch dort bitte unverzüglich rausrennen, dort verliert man 99% seiner Hp.
4. Alle 2min spawnen Mobs, mobbt sie szm, Provo+Eledown und das wars.
Der ganze Raid erfordert Konzentration, macht aber auch super Spaß.
Viel Erfolg euch.
mfg Blitz
Meine Klinge ist blutig, das Schlachtfeld ist rot
Schnell wie der Blitz bring ich euch den Tod.