Hallo liebe Noszocker,
bestimmt wisst Ihr, dass man , wenn man Upgrade-rollen fürs uppen von SPs nutzt, nicht nur die SP vorm selbst zerstören bewahrt wird,
sondern auch die grüne/rote/blaue Seelen bzw. für Sp5/6 auch die Drachenhaut/Drachenblut/Drachenherz heil bleiben.
Alles schön und gut, für regelmässig Rollen ab +3 nutzt, ist auf der sicheren Seite. Früher, vor etwa 5 Jahren, war es nicht so leicht soviel Seelen
zu farmen. Nach dem Akt 4 Patch, und die damit einhergehende Abschwächung von Akt 3 und Erhöhung der EXP im LDT hatte zufolge, dass das
Farmen der Seelen immer leichter wurde, man benötigte nur noch 79er bzw. 85er Hauptwaffen und schon ist die Sache geritzt.
Durch das Erscheinen des Schatten- und Lichtraids hat sich das verschlimmert, jetzt konnte man neben Akt 2/3 auch nebenher durch Massen-Mobben mit mehr als 6 Leuten Seelen farmen. Zusätzlich, durch das Erscheinen von SP5 und SP6 hat sich für einige das farmen nochmal vereinfacht.
Da Seelen en masse gedroppt werden, und auch en masse in den Shops und Basar rumliegen, haben diese eigentlich sehr wertvollen Items immens an wert verloren.
Das gleiche Problem auch beim Draco- bzw. Glacerus-Raid. Da die Draco-Items erhalten bleiben durch die Rolle, und diese man relativ oft aus den Kisten bekommt, sind es meist unbeliebte Items die gerne schnell in den Basar verramscht werden. Auch hier ist ein deutlicher Werteverfall zu beobachten.
Im Endeffekt liegen diese Items auf haufendicker Müll im Basar und in den Invis rum.
Daher mein Vorschlag:
Die Einführung des Verbrauchs von Seelen und Draco-Upgrade-Items beim Benutzen von Sp-upgrade-Rollen. Sprich, egal ob man failt oder erfolgreich beim uppen ist, wird immer die geforderte Anzahl an Seelen verbraucht.
Sinn:
Die Wertsteigerung dieser Items, sodass auch Farmer an ihr Gold kommen, und dass wieder allgemein mehr gefarmt wird. Natürlich kann man bei der Umsetzung Features einführen, dass man mit steigenden Level ab 85+ oder 90+, mehr in Akt 5-1 farmt, und dort auch vermehrt die roten bzw. blauen Seelen droppt bzw. in Akt 3 die Droprate für überstarke Spieler etwas (nicht zu sehr) gesenkt wird, sodass es das Farmen in Akt 4 oder 5-1 (eventuell auch 5-2) mehr rentiert.
Ausserdem sollte es dem Spieler in der Hinsicht mit dem Uppen nicht zu leicht gemacht werden. Einfach nur PSC holen und dann Uppen muss nichts ein, man sollte schon etwas davor gefarmt oder Gold angesammelt haben speziell für die Seelen.
Falls das mit den Blauen Seelen zu krass wird, weil diese relativ wenig gedroppt werden, kann man auch weniger blaue Seelen beim uppen verlangen, zum Beispiel bei +14 oder +15 3 blaue anstatt 5 blaue Seelen verlangen.
Was haltet ihr davon?
bestimmt wisst Ihr, dass man , wenn man Upgrade-rollen fürs uppen von SPs nutzt, nicht nur die SP vorm selbst zerstören bewahrt wird,
sondern auch die grüne/rote/blaue Seelen bzw. für Sp5/6 auch die Drachenhaut/Drachenblut/Drachenherz heil bleiben.
Alles schön und gut, für regelmässig Rollen ab +3 nutzt, ist auf der sicheren Seite. Früher, vor etwa 5 Jahren, war es nicht so leicht soviel Seelen
zu farmen. Nach dem Akt 4 Patch, und die damit einhergehende Abschwächung von Akt 3 und Erhöhung der EXP im LDT hatte zufolge, dass das
Farmen der Seelen immer leichter wurde, man benötigte nur noch 79er bzw. 85er Hauptwaffen und schon ist die Sache geritzt.
Durch das Erscheinen des Schatten- und Lichtraids hat sich das verschlimmert, jetzt konnte man neben Akt 2/3 auch nebenher durch Massen-Mobben mit mehr als 6 Leuten Seelen farmen. Zusätzlich, durch das Erscheinen von SP5 und SP6 hat sich für einige das farmen nochmal vereinfacht.
Da Seelen en masse gedroppt werden, und auch en masse in den Shops und Basar rumliegen, haben diese eigentlich sehr wertvollen Items immens an wert verloren.
Das gleiche Problem auch beim Draco- bzw. Glacerus-Raid. Da die Draco-Items erhalten bleiben durch die Rolle, und diese man relativ oft aus den Kisten bekommt, sind es meist unbeliebte Items die gerne schnell in den Basar verramscht werden. Auch hier ist ein deutlicher Werteverfall zu beobachten.
Im Endeffekt liegen diese Items auf haufendicker Müll im Basar und in den Invis rum.
Daher mein Vorschlag:
Die Einführung des Verbrauchs von Seelen und Draco-Upgrade-Items beim Benutzen von Sp-upgrade-Rollen. Sprich, egal ob man failt oder erfolgreich beim uppen ist, wird immer die geforderte Anzahl an Seelen verbraucht.
Sinn:
Die Wertsteigerung dieser Items, sodass auch Farmer an ihr Gold kommen, und dass wieder allgemein mehr gefarmt wird. Natürlich kann man bei der Umsetzung Features einführen, dass man mit steigenden Level ab 85+ oder 90+, mehr in Akt 5-1 farmt, und dort auch vermehrt die roten bzw. blauen Seelen droppt bzw. in Akt 3 die Droprate für überstarke Spieler etwas (nicht zu sehr) gesenkt wird, sodass es das Farmen in Akt 4 oder 5-1 (eventuell auch 5-2) mehr rentiert.
Ausserdem sollte es dem Spieler in der Hinsicht mit dem Uppen nicht zu leicht gemacht werden. Einfach nur PSC holen und dann Uppen muss nichts ein, man sollte schon etwas davor gefarmt oder Gold angesammelt haben speziell für die Seelen.
Falls das mit den Blauen Seelen zu krass wird, weil diese relativ wenig gedroppt werden, kann man auch weniger blaue Seelen beim uppen verlangen, zum Beispiel bei +14 oder +15 3 blaue anstatt 5 blaue Seelen verlangen.
Was haltet ihr davon?