Also folgendes, ich finde diese Abbauquests wie Duftendes Gras & Weizen mehr als unnötig !
Zumal das abbauen extrem nervt. Würde es einfach nur etwas dauern, aber man bekommt es zu 100%, ok, so ist es aber nicht.
Die Realität ist, dass man von 100 Versuchen vllt 20/30 "Treffer" hat, und das ganze für eine komplett unwichtige Quest.
Ich habe dadurch keinerlei Vorteil , Form von Gold,Exp,Mats
Ich verliere nur massig Zeit & nerven, weil ein NPC das braucht.
Oder das Blütenbaumfrucht sammeln, im Verzauberten Pfad.
Es ist wirklich extrem nervig diese Sche*ßfrüchte abzubauen.
1. Der Vorgang dauert enorm lang
2. Chance auf "Treffer" liegt bei gefühlten 10%
Da ist es zwar nicht ganz so schlimm, da ich dort für "laufen" Exp bekomme.
Aber es nervt wie gesagt einfach ENORM.
Meine Idee wäre, diese Quests (hauptsächlich Duftendes Gras & Weizen) zu entfernen, oder die "Trefferchance" auf 100% setzten, aber die Zeit zum abbauen erhöhen.
Oder man entfernt die Quest völlig, und fügt anstattdessen, eine Farmquest ein, wo man einfach stur Monster tötet.
Zumal das abbauen extrem nervt. Würde es einfach nur etwas dauern, aber man bekommt es zu 100%, ok, so ist es aber nicht.
Die Realität ist, dass man von 100 Versuchen vllt 20/30 "Treffer" hat, und das ganze für eine komplett unwichtige Quest.
Ich habe dadurch keinerlei Vorteil , Form von Gold,Exp,Mats
Ich verliere nur massig Zeit & nerven, weil ein NPC das braucht.
Oder das Blütenbaumfrucht sammeln, im Verzauberten Pfad.
Es ist wirklich extrem nervig diese Sche*ßfrüchte abzubauen.
1. Der Vorgang dauert enorm lang
2. Chance auf "Treffer" liegt bei gefühlten 10%
Da ist es zwar nicht ganz so schlimm, da ich dort für "laufen" Exp bekomme.
Aber es nervt wie gesagt einfach ENORM.
Meine Idee wäre, diese Quests (hauptsächlich Duftendes Gras & Weizen) zu entfernen, oder die "Trefferchance" auf 100% setzten, aber die Zeit zum abbauen erhöhen.
Oder man entfernt die Quest völlig, und fügt anstattdessen, eine Farmquest ein, wo man einfach stur Monster tötet.