Manche Quests entfernen, oder ersetzen.

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  • Manche Quests entfernen, oder ersetzen.

    Also folgendes, ich finde diese Abbauquests wie Duftendes Gras & Weizen mehr als unnötig !
    Zumal das abbauen extrem nervt. Würde es einfach nur etwas dauern, aber man bekommt es zu 100%, ok, so ist es aber nicht.
    Die Realität ist, dass man von 100 Versuchen vllt 20/30 "Treffer" hat, und das ganze für eine komplett unwichtige Quest.
    Ich habe dadurch keinerlei Vorteil , Form von Gold,Exp,Mats
    Ich verliere nur massig Zeit & nerven, weil ein NPC das braucht.
    Oder das Blütenbaumfrucht sammeln, im Verzauberten Pfad.
    Es ist wirklich extrem nervig diese Sche*ßfrüchte abzubauen.
    1. Der Vorgang dauert enorm lang
    2. Chance auf "Treffer" liegt bei gefühlten 10%
    Da ist es zwar nicht ganz so schlimm, da ich dort für "laufen" Exp bekomme.
    Aber es nervt wie gesagt einfach ENORM.
    Meine Idee wäre, diese Quests (hauptsächlich Duftendes Gras & Weizen) zu entfernen, oder die "Trefferchance" auf 100% setzten, aber die Zeit zum abbauen erhöhen.
    Oder man entfernt die Quest völlig, und fügt anstattdessen, eine Farmquest ein, wo man einfach stur Monster tötet.
  • Wäre ich faul und nur auf Profit aus, würde ich auch den Vorschlag bringen.
    Aber noch ist Nos ein MMORPG und solange das so ist, sollen die Quests so bleiben.
    1. Gehört deine "Idee" in die Vorschlagsecke
    2. Bieten diese Quests Abwechslung.

    Warum glauben heutzutage eigtl alle, es müsse für alles und jeden eine Entlohnung geben? Es ist nicht Sinn eines MMORPG dem Spieler Profit zu versprechen Oo
    Tut mir Leid aber ich finde den Vorschlag unnötig. Daher klar DAGEGEN
    Länger als 30min dauern die Abbauquests nicht und ja ich mache sie regelmäßig.


    Gruß
    Sonnenvogel
  • Alle Jahre freue ich mal wieder wenn ich hier im Forum ein klar denkendes menschliches Wesen treffe. Heute ist es wieder soweit. Diskette ist einer von diesen.

    Allerdings folgt natürlich gleich wieder einer dieser "Leute" bei denen man sich wünscht sie wären Affen die nichts sehen nicht machen und nicht sprechen.

    Leider sind diese Leute praktisch 95% der Com :(



    2. Bieten diese Quests Abwechslung.

    Warum glauben heutzutage eigtl alle, es müsse für alles und jeden eine Entlohnung geben? Es ist nicht Sinn eines MMORPG dem Spieler Profit zu versprechen Oo
    Tut mir Leid aber ich finde den Vorschlag unnötig. Daher klar DAGEGEN
    Länger als 30min dauern die Abbauquests nicht und ja ich mache sie regelmäßig.


    In wie weit ist das eine Abwechslung wenn man 30 min vor nem Baum steht und es nicht schafft eine Beere zu pflücken?

    Wieso ist das ne Abwechslung wenn aus 55 exkt gleichen Quest gerade einen anderen inhalt gibt?

    Wie kommst du denn darauf gleich von dem Sinn vom DEN GANZEN MMORPG zu sprechen?
    Es geht doch hier um die Quests und nicht um das ganze MMO

    Und ob du es glaubst oder nicht aber der Sinn der Quests iat tatsächlich das Belohnen jeder kleinen Aufgabe. Ok nicht jeder. Fürs laufen sollte man natürlich nicht gleich Belohnt werden. Dafür allerdings schon.

    Du sagtest selbst dass die Quest etwa 30 min dauern. Das ist meiner Meinung nach viel zu lange. Ich meine für jemanden der am Tag 7 Stunden zockt sind 30 min nicht viel. Ich zocke am Tag vllt. 1,5 oder 2 Stunden. Und ich habe wirklich keine Lust 30% meiner Spielzeit damit zu verbringen.

    Sehr guter Vorschlag aber daraus wird eh nichts, weil hier 95% der Leute nichts gutes zustanden bringen können.

    Verwarnt | Grano | 23.12.13
    so ein Umgangston ist hier nicht erwünscht - bitte halte dich an unsere Forenregeln
  • Sonnenvogel schrieb:

    Wäre ich faul und nur auf Profit aus, würde ich auch den Vorschlag bringen.
    Aber noch ist Nos ein MMORPG und solange das so ist, sollen die Quests so bleiben.
    1. Gehört deine "Idee" in die Vorschlagsecke
    2. Bieten diese Quests Abwechslung.
    Mal ehrlich, Ich sehe darin keine Abwechslung - Ich mach lieber einen Ts mehr, als eine halbe Stunde an irgendeinem Feld zu stehen & zu sehen zu müssen, wie mein dämlicher Char, die Beeren oder Blätter, was auch immer nicht abgepflückt bekommt. Du stehst ja auch nicht vor einer Blume und bekommst keine Blüten ab.

    Vielleicht könnte man einfach die ''Treffer''Chance einfach erhöhen. Aber komplettes streichen der Quest muss ja nicht sein.
    Aber dieses Thema gab es - meines Wissens - schon oft genug & wurde trotzdem immer wieder abgelehnt.
    Und glaub mir, jeder der Nos neu anfängt, hat spätestens ab da überhaupt keine Lust mehr.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von xPuderzucker ()

  • Diskette schrieb:

    Ich habe dadurch keinerlei Vorteil , Form von Gold,Exp,Mats
    Ich verliere nur massig Zeit & nerven, weil ein NPC das braucht.
    naja sieh es mal anders. gäbe es 0 vorteile würdest du das ganze net machen. der vorteil ist der frotschritt in der hq mit ner dicken exp-belohnung.

    wv zeit würdest du brauchen, wenn du ohne hq lvln würdest?

    ich finde die quest voll ok, nicht alles muss einem spaß machen.
    Meine Klinge ist blutig, das Schlachtfeld ist rot

    Schnell wie der Blitz bring ich euch den Tod.
  • Ich habe dadurch keinerlei Vorteil , Form von Gold,Exp,Mats

    Hast du nicht? Dann hast du wohl noch nie den Quest mit den Blütenbaumfrüchten gemacht oder?
    Soweit ich weiß, bekommst du da nach den ersten 2 oder 3x benutzen jeweils EXP.
    Bin ebenfalls gegen eine Änderung. Die paar Minuten Zeit sollte man aufbringen können.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Inspiration ()

  • Ich finde diese Änderung mehr als unnötig. Diese Quests hab ich schon mit mehreren Chars durch, die halbe Stunde ist dabei sogar noch überzogen. Mehr wie 15 Minuten habe ich nirgendwo gebraucht. Ich würde es eher begrüßen, das diese Items nicht mehr verkauft werden können. Gibt wirklich genug unverschämte Leute die sich genau dann wenn man questet frech neben einen mit Shop hinsetzen und das Questzeug zu völlig überzogenen Preisen verkaufen. Und das finde ich deutlich störender als mich 15 Minuten hinstellen zu müssen um meine Quest zu beenden. Stattdessen könnte man die Menge ja halbieren oder so. Wobei hier sowieso immer jede Quest kritisiert werden muss, selbst im Fernon Tempel wurde die Anzahl gedroppter Questitems deutlich reduziert. Ich weiß noch genau das es früher 3 Items von den Kenkos waren statt eines. Wieso muss man immer alles in den Rachen geschmissen bekommen? Zur Not kann ich ja auch wen fragen ob er mir hilft.
    Ich begrüße eine solche Änderung jedenfalls nicht, da kanns ruhig beim alten bleiben.

    Fröhliche Weihnachten.
    Chinatsu~

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Chinatsu ()

  • wv zeit würdest du brauchen, wenn du ohne hq lvln würdest?

    ich finde die quest voll ok, nicht alles muss einem spaß machen.
    Hand auf das Herz. Wir sind uns alle Einig. Diese Quests sind absoluter "asjcmo gabncvabgk glxgubgb yxgacblsxb g arygxgbvg rbx,ngsbux yse".
    Schön, den einen stören sie nicht, aber absolut NIEMAND wird daran Spaß haben.
    Ersetzen wir diese unnötige Quest z.B. durch ein Minispiel.

    Statt "Ernte 30 Getreide", "erreiche lvl 4 im Steinbruch Minispiel"
    Statt "Pflücke Blumen am Steilhang", "erreiche lvl 4 im Hühnerschießen"
    usw.

    Ich finde diese Änderung mehr als unnötig. Diese Quests hab ich schon
    mit mehreren Chars durch, die halbe Stunde ist dabei sogar noch
    überzogen.
    Was rechtfertigt denn, deine Behauptung, dass eine Änderung der Quest unnötig wäre? Diese Quests haben nichts mit den Spielinhalten zu tun. Diese Quests sind wie diese nervigen Momente in jedem Anime, wo sich die Protagonisten 17 von 24 min nur in die Augen starren, sinnfreie Großaufnahmen von Gesichtern ins Bild geschoben werden, nur damit eine Handlung die 5 min in anspruch genommen hätte auf 24 min gestreckt werden kann.

    Wenn auf einem Spiel 80h Spielzeit garantiert draufsteht, dann sind solche Quests Wasser im Tank. Nutzloser Bullshit zum strecken eines nicht vorhandenen Inhalts. Solche Quests zu verteidigen ist naja... (Realist hat ja schon deutlich genug gesprochen)

    Es will hier niemand etwas in den Rachen geschoben bekommen. Die Leute, und dazu gehöre auch ich, wollen einfach keine 30min an nem Busch verbringen und alle 25 sekunden Leertaste einmal antippen. Macht ein Minispiel draus oder eine Farmquest oder gleich nen ganzen Raid. Aber bei Gott, schafft diese Zeitfüller ab.
  • LordGorges schrieb:

    Ich finde diese Änderung mehr als unnötig. Diese Quests hab ich schon
    mit mehreren Chars durch, die halbe Stunde ist dabei sogar noch
    überzogen.
    Was rechtfertigt denn, deine Behauptung, dass eine Änderung der Quest unnötig wäre? Diese Quests haben nichts mit den Spielinhalten zu tun. Diese Quests sind wie diese nervigen Momente in jedem Anime, wo sich die Protagonisten 17 von 24 min nur in die Augen starren, sinnfreie Großaufnahmen von Gesichtern ins Bild geschoben werden, nur damit eine Handlung die 5 min in anspruch genommen hätte auf 24 min gestreckt werden kann.

    Oh tut mir leid, ist wohl nicht die Vorschlagsecke? Komisch, steht aber oben. Also kann ich auch meine Meinung Preis geben. Keiner dieser Quests dauert eine halbe Stunde. Ich bin gegen eine Änderung. Meine Meinung lass ich mir auch von dir nicht verbieten.
    Es steht jedem frei hier zu posten, sowie es jedem frei steht diese Quests zu machen oder das Spiel zu spielen. Ich kenne Spiele da dauern die Quests deutlich länger. :rolleyes:

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Chinatsu ()

  • Also verstehe ich dich richtig?
    Deine Argumente diese Quests beizuhalten lauten:
    "Es gibt Spiele da sind diese Quests länger"
    "Der Zeitumfang ist nicht störend"

    Was spricht denn bei diesen Argumenten gegen eine Abschaffung? Keines deiner Argumente rechtfertigt die Existenz dieser überdurschnittlich Sinnfreien Quests :O

    Es steht jedem frei hier zu posten, sowie es jedem frei steht diese Quests zu machen oder das Spiel zu spielen.
    Ich hab dir das posten in keinster Weise verboten XD
    Und wie du schon richtig dargelegt hast. Dies ist eine Vorschlagsecke und einige Spieler empfinden diese Quests als Spaßbremsen und versuchen ihr möglichstes NosTale besser zu machen. Das Thema ist durchaus kein bedeutendes, aber es ist ein kleiner Schritt NosTale interessanter und attraktiver zu machen. Ich bin der Meinung, dass die Quests ein kläglicher Versuch sind den Inhalt zu strecken und absolut kontraproduktiv auf den Spielspaß wirken. Damit schließe ich mit den meisten Vorpostern und dem Vorschlagsgeber an.

    "Der Krieg im nahen Osten ist nicht so schlimm, in den Weltkriegen sind mehr gestorben" ist ein ziemlich lasches Argument nur um einmal auf dein:

    Ich kenne Spiele da dauern die Quests deutlich länger.
    mal etwas übertrieben zu antworten.
  • Was spricht denn bei diesen Argumenten gegen eine Abschaffung? Keines deiner Argumente rechtfertigt die Existenz dieser überdurschnittlich Sinnfreien Quests :O

    Ich sag dir jetzt exakt 3 Argumente:

    1. Das Spiel wird zu narrensicher, wenn man diese Quest entfernt.
    2. Die Spieler lernen so geduldig mit dem Spiel zu sein (Es ist ein pädagogischer Effekt)
    3. Es wäre Unfair den anderen Spielern gegenüber, die sich tagelang mit diesen Quest beschäftigt haben.

    Danke, dass ich mich äußern durfte.

  • Noch etwas spricht dagegen. Entfernt man nun diese Quest mit der Begründung es sei unlogisch "daneben zu greifen", wäre der Umkehrschluss das sämtliche Sammelquests "sinnfrei" sind, denn wieso sollten "Raupen" Weizen bei sich haben? (SP3 Quest)
    Bzw mit der Begründung es dauert zu lang, wäre der Umkehrschluss, dass auch andere Dinge verkürzt werden müssten :o Auch hier bietet sich der SP 3 Quest an. Wieviele saßen mehr als 2Tage an den Sammelquests? Diese würden in dem Fall genauso aufschreien.
    Weit hergeholt oder nicht, als nächsten kämen die 90er: Der 90er TS dauert zu lang, der muss verkürzt werden.

    Das nur mal so als grobe Beispiele. Es ist einfach so, dass es manche male vielleicht nervig ist, aber keineswegs weiter störend. Oder hat sich irgendwer je daran gestört, wenn er den Quest fertig hatte? ;x

    Das zumindest ist meine Meinung dazu.^^


    Gruß
    Sonnenvogel
  • Ich bin dagegen das die Quests abgeschafft werden... dazu müsste auch einfach die Story von Nostale umgeschrieben werden in einem gewissen Maße^^
    Wer nur auf Profit aus ist, sollte man Nostale nicht spielen. Wer keine Zeit hat soll eben Dander lvln oder Piis gehen.
    Mein Gott als ob jede 2. oder 3. Quest die man bekommt sowas beinhalten würde... Außerdem verkaufen die Spieler ab und an auch noch Duftendes Gras oder Blütenbaumfrüchte
    wie ich in der SZ sehe... also wenn ihr wirklich so ein Problem damit habt, Kauft es euch oder heult weiter.
    Mal nebenbei: Ich habe für Duftendes Gras oder Blütenbaum insgesamt nur jeweils nur 20 Minuten gebraucht. Klar ist da kein ansporn hinter der Quest, aber man macht es in der Regel mit jedem Chara doch nur 1x..
    Wenn ihr sowas abschaffen wollt... wieso entfernt ihr nicht gleich die Storytexte aus dem Spiel.. die Nerven euch dann doch genauso... es gehen beim weg klicken immerhin mindestens 2-3 Sekunden verloren...
    Also daher ganz klar : DAGEGEN!
  • Ich habe mal eben überschlagen wie viele Abbauquests man hat...
    - Duftendes Gras
    - Weizen abbauen
    - Hier und da mal eine Flasche mit Wasser füllen
    - Schnüffler abbauen
    - Rote Blütenbeeren für den Pfad zum Zauberturm
    - Mit paar Brunnen reden
    - mit einer Hake den Boden umgraben
    - roten Saft auf Statuen kippen

    Oha Leute, das sind aber wirklich viele Quests. Woher bekommt Malcolm jetzt sein duftendes Gras, wenn es nicht der Logik entspricht???
    Ne jetzt mal in vollem Ernst. Das Danebengreifen kann man sich so denken mit einer fehlgebildeten Pflanze. Wer mal am Fließband gearbeitet hat, weis dass bestimmte Dinge aussortiert werden müssen. Nicht jede Blume schafft es in einen Markt. Nicht jedes Hühnchen schafft es auf einen Teller.

    Wie wäre es wenn man die Statusmeldungen bei den Abbauquests einfach logischer gestalten????

    Statt Fehlgeschlagen nimmt man "War nicht gut genug"
    Statt Fehlgeschlagen versuch es noch mal in XX Sekunden nimmt man dann "Wächst nach. Hab Geduld"
    Statt Du hast folgendes Item erhalten steht dann dort: "Abbau erfolgreich! Du bekommst XX"

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von LyiKaitosézma () aus folgendem Grund: Idee noch von meiner Seite dazu geschrieben...

  • Ich würde diese Quests nicht komplett entfernen wollen, da die Quest ja schon so extrem viele Leute gemacht haben.
    Eher noch die Geschwindigkeit des Abbau's erhöhen, und die Chance, das es klappt erhöhen.
    Dazu könnte man auch noch verändern, wieviele von diesen Items man benötigt.
  • Schöne Argumente, genauso sinnfrei wie die Questreihe....
    1. Das Spiel wird zu narrensicher, wenn man diese Quest entfernt.

    2. Die Spieler lernen so geduldig mit dem Spiel zu sein (Es ist ein pädagogischer Effekt)

    3. Es wäre Unfair den anderen Spielern gegenüber, die sich tagelang mit diesen Quest beschäftigt haben.
    1. Narrensicher?
    Alle 15 Sekunden leertaste drücken macht das Spiel narrensicher? Dann bau doch lieber stattdessen ein Quest ein, der den Leuten den Umgang mit Pets erklärt oder soviel Spielerfahrung benötigt, dass man nur schwer ans Ende kommt. Aber wo macht bitte ein Quest bei dem man alle 15 Sekunden mal Leertaste drücken muss, dieses Spiel narrensicher....

    2. Geduld (Es ist ein pädagogischer Effekt)
    UIch studiere tatsächlich LEHRAMT (Mathe+Physik) und ich kann dir versichern: "LÜCKENFÜLLER sind ein Grund durchs Referendariat zu fliegen"
    Diese tollen Quests tun genau dies. Sie sind sinnfrei und Geduldtraining hat in einem Spiel nichts verloren.

    3. Unfair gegenüber denen, die es bereits erledigt haben
    Durchaus richtig. Hier gibst du ja schon selber indirekt zu, dass diese Quests eine Last sind. Warum versuchst du dann gegen den Threadersteller und mich zu argumentieren? Wir wollen Nos einfach angenehmer machen udn das ersetzen der Quests würde das tun. Wenn man allein schon den zufallscharakter der Quests streichen würde, wäre das ganze schon angenehmer.


    Oha Leute, das sind aber wirklich viele Quests. Woher bekommt Malcolm jetzt sein duftendes Gras?
    Sagt ja keiner, dass da jetz ne gänzlich neue Quest her muss. Stattdessen Minispiel! Verteidige á la Steinbruch das duftende Gras vor Insekten. Kann von mir aus auch 20-30 min dauern. Macht aber mehr Spaß als alle 15 Sekunden Leertaste zu drücken. Man kann auch einfach 100% Chance auf das Abbauen geben. Dann ist der Lückenfüllercharakter wenigstens halbwegs gedämpft.

    Ich betone hier nochmals. Die Quests sind nicht die Welt. Es wäre eine kleine aber durchaus angenehme Veränderung.
  • Lord Gorges ich hatte bisher nie was an der Quest auszusetzen. Ich habe die sogar relativ gerne gemacht, da ich eine Methode habe mit der ich schnell durch die Quest komme. Mich fragen viele wie ich das mache, dass ich nach 5 Minuten die Quest meistens schon durch habe.

    Dann kann ich dir auch noch was sagen, dass Lückenfüller durchaus in einem Unterrichtsgebiet zu suchen haben, aber Nos ist kein Klassenzimmer . (Ich bin Musikpädagogin)
    Aber in der heutigen Zeit ist es nunmal so, dass viele keine Geduld mehr aufweisen können. Und eine entspannende Leertastenquest ist da doch mal was anderes als das ständige Draukloppen auf Monster. Wieso sollte man eigentlich duftendes Gras vor Monstern schützen? Man soll es doch bringen? Nicht verteidigen? ._." Ich verstehe einfach deinen Sinn nicht dahinter.

  • Wieso sollte man eigentlich duftendes Gras vor Monstern schützen? Man
    soll es doch bringen? Nicht verteidigen? ._." Ich verstehe einfach
    deinen Sinn nicht dahinter.
    Den genauen Inhalt den man hier als Replacement einfügen könnte, kann man sicherlich passender Gestalten. Es geht mir vor allem um den Punkt der Spielfremde der mich and en Quests stört.
    Ich greife mal eben Sonnenvogels Argumente auf:
    Bzw mit der Begründung es dauert zu lang,
    wäre der Umkehrschluss, dass auch andere Dinge verkürzt werden müssten
    :o Auch hier bietet sich der SP 3 Quest an. Wieviele saßen mehr als
    2Tage an den Sammelquests? Diese würden in dem Fall genauso aufschreien.


    Weit hergeholt oder nicht, als nächsten kämen die 90er: Der 90er TS dauert zu lang, der muss verkürzt werden.



    Das nur mal so als grobe Beispiele. Es ist einfach so, dass es manche
    male vielleicht nervig ist, aber keineswegs weiter störend. Oder hat
    sich irgendwer je daran gestört, wenn er den Quest fertig hatte? ;x



    Das zumindest ist meine Meinung dazu.^^





    Gruß

    Sonnenvogel
    Das wirklich interessante an einem Spiel wie NosTale ist die persönliche Entwicklung des Charakters/Avatars und der Spielerfähigkeiten. Ich kann mit meinem Charakter den 80er Ic zu 3 durchspielen. Die meisten anderen können dies nicht. Geh ich also mit meinem gut ausgerüsteten Charakter in eine Sammelquest, so bin ich dank meines Charas und meiner Fähigkeiten recht flott fertig. Meine bisherigen spielerischen Erfolge nehmen also direkt Einfluss auf die Quest. Ich beschäftige mich in solchen Quests direkt mit den Spielinhalten die sich konkret um meinen Charakter/Avatar und meinen spielerischen Fähigkeiten drehen. Diese Leertastenquests tragen dazu absolut garnichts bei.Noch kann ich Einfluss darauf nehmen, wie der Quest verläuft. Es ist eine konstante Zeitverschwendung. Jeder ist dem unabhängig von seinem Avatar/seinen Fähigkeiten ausgeliefert. In einem 90er Ts sieht das ganze GANZ anderst aus^^;