Sp für alle (keine fun) & Ts-editior

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    • Sp für alle (keine fun) & Ts-editior

      Hi

      Wie wäre es mit einer Sp die auch wie die anderen in einem mysteriösen seelenstein ist aber für alle berufe (auch abenteurer) die skills hat für alle elemente ...


      oder dass man einen ts selbst gestalten kann und es im miniland starten kann

      Freue mich auch Daumen hoch :thumbsup:
    • Ts-Editor an sich gut ,aber wenn würde es dafür keine Belhonung und auch keine EXP geben also gar nichts ist dann ehr so eine Fun Sachen, dafür gibt es dann halt auch kein Dropps Exp usw und ich glaube deswegen würden es sowieso kaum Leute benutzen. Das mit der SP habe ich nicht ganz verstanden eine SP die alle Skills hat von allen Klassen.. Joa geht wäre dann aber auch ehr ne Fun SP und ich bezweifele das sich das umsetzten lässt man kann auch einfach ein Abenteuer bis Level 15 ziehen und dann sich eine Klasse aussuchen. An sich sind die Ideen gut doch sehr schwer umzusetzen.
      <3
    • Nehme Paja, Chicky und Pirat (<- der hier hat auch Angriffsskills), mach Feen-switch und schon hast du eine SP mit allen Elementen.
      Ein Ele geskillter Pirat kann verdammt nervig werden mit Feen-switch, wenn man nicht unbedingt S-All Ressi auf der Rüstung hat und es ist nicht noch eine SP wirklich notwendig. Pro Klasse gibt es bald 8 zur Auswahl und dazu noch 3 Fun Sps, sowie Jaja (denn zähle ich nicht zu den Fun SPs). Also 28 Sps zur Auswahl und da sollte jeder etwas passendes finden.
    • Die Idee mit dem Ts-Ersteller gefällt mir.
      Kennt man aus vielen anderen Spielen - wenn die dann noch für andere Spieler betretbar sind wärs echt cool.

      Vielleicht auch so, dass man die Map quasi im Endeffekt bewerten kann und ne Summe an Gold rein packt um zu zeigen, wie sehr einem die Map gefallen hat.
      Das Gold erhält dann der Ersteller des Ts.

      "Mir gelüstet nach Schokolade, man schäle mir die Smarties ."
    • @~Jophiel~,
      glaubst du wirklich, in der heutigen Zeit des Kapitalismus' in Nos wird irgendwer Gold dafür geben um andere TS zu bewerten? Ich denke nicht, demnach ist das was du sagst eh für die Katz.

      Zudem glaube ich, dass das eine Idee ist, die nach Korea geschickt werden würde und dort, so wie viele andere Ideen, 3 Jahre lang ignoriert wird. Hat für mich persönlich keinen Anreiz, Müsste irgendwie schmackhafter gemacht werden - Belohnungen etc.

      Lv. 99(+50) -
      - Lv. 97(+45)
    • Man könnte es ja sogar eventuell so machen, das es ähnlich wie die Minispiele funktioniert.

      Je besser die Person die TS abschließt, desto besser die Belohnung und der Ersteller kriegt die gleiche Belohnung wie derjenige, der sie abgeschlossen hat. Dadurch gäbe es für jeden den Ansporn, selbst eine TS zu erstellen.

      Hinsichtlich der SP für alle bin ich skeptisch. Eine "starke" SP für alle Klassen mit allen Elementen... Da müsste man schauen wie man das mit dem Balancing hinbiegt.

      Ich bin für den TS-Ersteller und hinsichtlich der SP muss man sehen was man machen kann.
    • Eine allrounder Sp für alle Klassen ist Jaja! Hat zwar "nur" Feuerelement. Aber es kommt auf diese Idee hinaus. Man sollte lieber Jaja spielbar machen für Abi als ne ganz neue Sp rauszuhauen.

      Den Ts-Editor find ich wiederrum hamma. Ich würde schon ne Art Belohnung mit reinpacken für den Spieler und dem Ersteller. Wobei es bestimmte Vorraussetzungen gibt die erfüllt werdeb müssen, damit die Belohnungen hoch ausfallen.

      Ich bin gegen pur 90+ Gibt den U90 eine Chance! #Nächstensliebe
      Du brauchst Gold auf einen anderen Server? Villt hilft dir DAS^^
    • Coole Idee!
      Ich würde mir so ein Starken SP vorstellen, der Kampfeinstellungen von Schwertkämpfer,Bogenschütze und Magier hat.
      Ich glaube so einen SP würde jeder gerne haben =D
      Für Dauerabenteuer währe es auch sehr Hilfrech (habe selber einen). :)
      Es sollte eher ein PVP SP sein, aber kein Licht SP , da z.B im LDT die anderen Sp´s sonst überflüssig werden ( WK, Chrusi )
      Bin trotzdem klar Dafür :thumbsup:
    • Custom Ts-Steine

      Servus Community,

      bin über ein anderes MMO auf eine Idee gekommen die mich persönlich so hyped dass ich das hier einfach mal vorschlagen muss.
      Es geht um individuell erstellbare Timespace's, eine Art Baukastensystem mit dem man seinen eigenen Timespace erstellen kann.
      Warum? Das Endgame in Nos hat meiner Meinung nach nicht viel zu bieten, irgendwann macht man nur noch die immergleichen Raids, Ic's, farmt sein Gold für nichts und wieder nichts etc.
      Ein solcher custom Timespace würde mMn für lange Zeit frischen Wind bieten und auch High-end PvE sowie evtl. sogar PvP Spielern immer eine Herausforderung bieten.
      Damit man sich besser vorstellen kann was genau ich damit meine versuche ich das mal grob darzustellen:

      Ein neuer TS-Stein (wie ein Indi oder Jagd TS-stein z.b.) wird ins Spiel gebracht, diesen kann man droppen, herstellen oder was auch immer.
      Ein doppelklick auf den Stein öffnet den TS-Baukasten, mit dem man von A-Z einen kompletten TS gestalten kann, hier ein paar Beispiele:

      Möglichkeiten im Baukasten:
      • Räume und deren Anordnung (sowie die verschiedenen Designs für die Räume)
      • Hebel, Schlüssel o.ä. sowie deren Position in den Räumen

      • Monster sowie Bosse und deren Position, zusätzlich dazu ist verstellbar: Aggro, Level, Hp, Atk/Defwerte, Name des Mobs etc
      • Zeitlimit
      • Dialoge an beliebiger Stelle (um für seinen Ts auch seine eigene "Story" kreiren zu können)
      • Einschränkungen (Keine Potts benutzbar, keine Fremdbuffs, nur alleine oder sogar als Raidteam mit z.b. Max 15 Spielern, etc)
      • Levelbegrenzung
      • NPC's die man evtl beschützen muss
      • Ziel des TS (ob man nur ein bestimmtes Monster töten muss, oder eine bestimmte Anzahl Hebel aktivieren muss etc)


      Desweiteren könnte man auch PvP-Timespace's möglich machen, indem z.B. an verschiedenen Punkten im TS Spieler spawnen und man entweder als Gruppe oder allein ein bestimmtes Ziel erreichen muss um zu gewinnen, quasi eine Art Mischung aus Adt, Akt4 und Regenbogenschlacht.

      Kritisch sehe ich dabei den Punkt Belohnung:
      Als Belohnung für den Abschluss eines solchen TS sollte es am besten gar nichts geben um zu verhindern dass diese in irgendeiner Weise ausgenutzt werden. Sprich: kein Gold oder Item als Belohnung und auch innerhalb eines TS keine Erfahrungspunkte für die Mobs.

      Negative Punkte gibt es aus meiner Sicht nicht. Was dafür spricht:
      - Den Spielern wird die Möglichkeit gegeben ingame ihre kreative Ader außerhalb vom Miniland auszuleben
      - Sowohl Leuten im Low- als auch im Highlevel Bereich werden neue Herausforderungen gegeben (Spieler mit 30er imba-chars könnten mal mehr machen als Icebreaker und Cubyraids)
      - eine neue Möglichkeit des PvP wird geschaffen
      - man kann die Timespaces mit seinen Freunden teilen und sie entweder zusammen bestreiten oder Rekorde aufstellen
      - man könnte Timespaces von anderen Spielern sogar bewerten und z.B. zu jedem Monatsende die besten 10 Timespace's des Monats im Forum ausstellen
      - Es würde das Spiel abwechslungsreicher machen (durch individuell einstellbare Werte könnte man z.b. ein extrem Starkes Mandra als Bossgegner designen)

      Leider ist mir bewusst, dass das wahrscheinlich nie umgesetzt werden wird, obwohl die wesentlichen Elemente dafür ja eigentlich schon im Spiel integriert sind. Trotzdem wird das sicherlich einen zu großen Arbeitsaufwand darstellen.

      Ich war wie gesagt einfach gehyped von der Idee und wollte mal die Meinung von anderen darüber hören.
    • An sich finde ich die Idee auch gut, 'cuz Beschäftigung, aaaaber..

      Ich weiß nicht, ich fand das Ts System in NosTale schon immer langweilig.
      Immer, wenn in der Quest stand "Mache Ts XY" dachte ich mir nur "och nö".
      Einen eigenen TS zu erstellen macht es meiner Meinung nach nicht spannender, da die Dinge, die von sich aus in einem Ts möglich sind, einfach zu langweilig sind :V

      16. 03. 2015 ♥
    • Sternchen schrieb:

      An sich finde ich die Idee auch gut, 'cuz Beschäftigung, aaaaber..

      Ich weiß nicht, ich fand das Ts System in NosTale schon immer langweilig.
      Immer, wenn in der Quest stand "Mache Ts XY" dachte ich mir nur "och nö".
      Einen eigenen TS zu erstellen macht es meiner Meinung nach nicht spannender, da die Dinge, die von sich aus in einem Ts möglich sind, einfach zu langweilig sind :V

      Naja, du kannst den Ts ja so gestalten wie du willst, ihn selbst spannend machen.
      Man könnte z.b. selbst die Story zu NPC's wie Kenel oderso mit eigens eingebauten Dialogen weiterführen, oder einen Raidähnlichen TS für z.b. 15 Spieler auslegen und dort starke Bossgegner einbauen wie z.b. das Ldt-Horn, oder sogar "einfache" Mobs wie Dander oder Seedles durch höhere HP oder Angriffswerte zu Bossmonstern machen.

      Die Möglichkeiten sind ja grenzenlos
    • Webster schrieb:

      Die Möglichkeiten sind ja grenzenlos
      Eben nicht. Nos hat seine Grenzen (technisch) und eben auch eine eigene Story (Hauptquests/Akte)
      Und einen Baukasten für Dialoge find ich ganz ganz schwer umsetzbar..
      Vor allem, wo sollen die TS gehostet werden? Externer Server? Kostet auch wieder Money, alles zu Lasten der Spieler.
      Nos ist kein großes MMO, deswegen denke ich, dass Spieler NIE die Möglichkeit haben werden, an den Monsterwerten für ihre eigenen Sachen rumzuwerkeln.
      Kenne auch kein anderes Mmorpg, was sich irgendwie gehalten hat, was sowas unterstützt.
      Darf man auch nicht vergessen, dass Nos nicht sowas wie Sims ist sondern eben ein online Rollenspiel..

      16. 03. 2015 ♥
    • Sternchen schrieb:

      Eben nicht. Nos hat seine Grenzen (technisch) und eben auch eine eigene Story (Hauptquests/Akte)Und einen Baukasten für Dialoge find ich ganz ganz schwer umsetzbar..
      Was meinst du mit Grenzen? Entwell hat die vorhandenen Timespace's ja auch irgendwie designen müssen, insofern sind da ja viele Tools wie gesagt schon existent.
      An der Story soll ja auch nichts gedreht werden, die bleibt ja so wie sie ist, nur hätten die Spieler denen die Story von Nos gefällt ja so die Möglichkeit die Story von z.B. bestimmten NPC's nach eigenem Geschmack weiterzuführen.
      Was soll daran schwer sein Dialoge zu erstellen, das Textfenster ist ja auch in eigentlich allen Timespaces vorhanden, und seinen eigenen Text da einfügen zu können sollte kein großes Problem darstellen.

      Sternchen schrieb:

      Nos ist kein großes MMO, deswegen denke ich, dass Spieler NIE die Möglichkeit haben werden, an den Monsterwerten für ihre eigenen Sachen rumzuwerkeln.
      Dasselbe gilt hierfür: Alle Werte wurden ja irgendwie erstellt, also kann ich mir nicht vorstellen, dass nicht auch das nicht möglich ist.

      Sternchen schrieb:

      Vor allem, wo sollen die TS gehostet werden? Externer Server? Kostet auch wieder Money, alles zu Lasten der Spieler.
      Den Punkt verstehe ich. Kenne mich jetzt nicht mit Datenmengen aus, aber allzu viel sollte ein TS in Nos auch nicht fressen.
      Wäre ja nicht undenkbar einen Server dafür bereitzustellen und je nach Kosten die dabei pro Ts entstehen so einen Custom Ts-Stein für einen gewissen Talerbetrag in die Mall zu hauen, sodass es sich kostenmäßig rentiert.

      Sternchen schrieb:


      Kenne auch kein anderes Mmorpg, was sich irgendwie gehalten hat, was sowas unterstützt.
      Darf man auch nicht vergessen, dass Nos nicht sowas wie Sims ist sondern eben ein online Rollenspiel..
      Das ergibt in meinen Augen keinen Sinn. Es fördert doch die roleplay Elemente wenn den Spielern die Möglichkeit gegeben wird eigene Storys entstehen zu lassen und die allein oder als Gruppe zu bestreiten.
    • Webster schrieb:

      Was meinst du mit Grenzen?
      Es gibt nur bestimmte Elemente. Nicht mal allzuviele. Irgendwann wird sich alles wiederholen. Auch platztechnisch, wie bereits erwähnt

      Webster schrieb:

      An der Story soll ja auch nichts gedreht werden, die bleibt ja so wie sie ist, nur hätten die Spieler denen die Story von Nos gefällt ja so die Möglichkeit die Story von z.B. bestimmten NPC's nach eigenem Geschmack weiterzuführen
      Doch, in dem Moment, wo Spieler Einfluss darauf haben, wird die Story gedreht. Außerdem interessiert sich leider 99% in Nos weder für die Story noch für die Dialoge die dort stehen

      Webster schrieb:

      Was soll daran schwer sein Dialoge zu erstellen, das Textfenster ist ja auch in eigentlich allen Timespaces vorhanden, und seinen eigenen Text da einfügen zu können sollte kein großes Problem darstellen.
      Wie stellst du dir das vor? Man klickt rein? Wie soll es gespeichert werden? WER soll prüfen, ob die Texte nicht gegen die AGB verstoßen?
      Du schriebtest oben auch irgendwas, dass die Tools bezüglich der Elemente vorhanden sein müssen. Nö, denn die meisten Objekte wie Hebel etc. sind frei platzierbare Elemente, die man einfach spawnen kann. Eine Variable weniger und man kann sie sogar killen. Wird in der Datenbank gespeichert. Somit müsste man Usern die Möglichkeit auf die Befehle UND damit Einfluss auf die Datenbank geben.

      Webster schrieb:

      Custom Ts-Stein für einen gewissen Talerbetrag in die Mall zu hauen, sodass es sich kostenmäßig rentiert.

      Nichts gegen deine Idee, aber guck die Community an. Es wird niemand, nicht mal für 1 Taler, Geld in etwas, was für die Community uninteressant ist investieren (gibt keine Vorteile -> und wenn es Custom Belohnungen gäbe, wäre es zu gut und für wenig Aufwand immer wieder wiederholbar -> Thema Ausnutzung, Schere Arm Reich) . Zu mal sowieso nur 20% der Spieler selbst aufladen, sollen die anderen 80% dann keinen Zugriff darauf haben?

      Webster schrieb:

      Es fördert doch die roleplay Elemente wenn den Spielern die Möglichkeit gegeben wird eigene Storys entstehen zu lassen und die allein oder als Gruppe zu bestreiten.
      Rollenspiel ist aber nicht nur Spieler NPC sondern auch Spieler untereinander. Wie bereits oben erwähnt, wenn niemand Interesse daran hat, kann es kein RPG fördern. Außerdem ist es einfach gegen das Prinzip, es gibt eigene RPG Creator Tools, wenn es jemand so toll findet, kann man die doch nutzen? Macht doch viel mehr Sinn als ein MMORPG dazu noch vorzubereiten, obwohl das gar nicht Sinn und Thema des Spiels ist. Sinn würde es erst machen, wenn man es direkt mit den Spezialisten (die nun mal ein extrem wichtiger Punkt in Nos sind) verknüpfen kann, Custom TS Steine könnte man aber zu einfach gestalten und dadurch, wie bereits erwähnt, ausnutzen. Custom SPs sind ebenfalls zu komplex, als dass man das miteinander verknüpfen könnte.

      ~So far

      16. 03. 2015 ♥
    • Irgendwie hab ich das Gefühl wir reden aneinander vorbei.
      Es ist ja Fakt, dass die vorhandenen Timespaces irgendwie erstellt wurden. Wenn man Spielern Zugriff auf diese Tools gibt heißt das ja noch lange nicht dass diese dann etwas an der DB verändern können, es soll sich ja alles im Rahmen des Timespaces abspielen.

      Das mit dem Verstoß gegen AGB's könnte tatsächlich ein Problem sein, aber dafür gibts ja vorhandene Regeln. Genausowenig wie ein Spieler ingame Beleidigungen etc. schreiben darf, darf er es in einem selbst erstellten TS natürlich auch nicht. Ticket schreiben, wie bei allem anderen auch sollte ja funktionieren und dann wird der TS eben gesperrt.

      Du sagst es interessieren sich wenig Spieler für die Story, schön und gut, dann lassen sie es halt weg. Ist ja nur eine Möglichkeit, keine Pflicht.

      Die Spieler wollen dafür keine Taler kaufen? Auch gut, kauft man es eben mit ingame Gold, wie einen Kh z.B. auch.

      Sternchen schrieb:

      Webster schrieb:

      Es fördert doch die roleplay Elemente wenn den Spielern die Möglichkeit gegeben wird eigene Storys entstehen zu lassen und die allein oder als Gruppe zu bestreiten.
      Rollenspiel ist aber nicht nur Spieler NPC sondern auch Spieler untereinander. Wie bereits oben erwähnt, wenn niemand Interesse daran hat, kann es kein RPG fördern. Außerdem ist es einfach gegen das Prinzip, es gibt eigene RPG Creator Tools, wenn es jemand so toll findet, kann man die doch nutzen? Macht doch viel mehr Sinn als ein MMORPG dazu noch vorzubereiten, obwohl das gar nicht Sinn und Thema des Spiels ist. Sinn würde es erst machen, wenn man es direkt mit den Spezialisten (die nun mal ein extrem wichtiger Punkt in Nos sind) verknüpfen kann, Custom TS Steine könnte man aber zu einfach gestalten und dadurch, wie bereits erwähnt, ausnutzen. Custom SPs sind ebenfalls zu komplex, als dass man das miteinander verknüpfen könnte.
      ~So far
      Auch hier gibt es doch die Möglichkeit den TS für Gruppen zugänglich zu machen.

      Ich diskutiere gerne darüber, aber ich hab das Gefühl du kritisierst viele Punkte die wie gesagt nur eine Möglichkeit und keine Pflicht sind.
    • Webster schrieb:

      Es ist ja Fakt, dass die vorhandenen Timespaces irgendwie erstellt wurden. Wenn man Spielern Zugriff auf diese Tools gibt heißt das ja noch lange nicht dass diese dann etwas an der DB verändern können, es soll sich ja alles im Rahmen des Timespaces abspielen.
      Doch, weil wenn die TS irgendwie gespeichert werden sollen, die Objekte (Hebel etc) fix in der DB verankert werden müssen, sonst verschwinden sie direkt wieder. Die Objekte wie Hebel sind meistens nur per Itemspawn gesetzt, da gibt es höchst wahrscheinlich nicht mal spezielle Tools für, außer, die Raumanordnung von einem TS zu setzen vielleicht.


      Webster schrieb:

      Ticket schreiben, wie bei allem anderen auch sollte ja funktionieren und dann wird der TS eben gesperrt.
      Das Problem ist nur, die Crew ist momentan schon relativ ausgelastet. Wer soll sich der Zusatzarbeit annehmen? Es sind schließlich auch nur Menschen, es ist ehrenamtlich und alles, was zusätzlich bearbeitet/kontrolliert werden muss, ist eben mehr Belastung

      Webster schrieb:

      Auch hier gibt es doch die Möglichkeit den TS für Gruppen zugänglich zu machen.
      Ja, aber ich meinte damit, RP entsteht durch Kommunikation von Spieler >< Spieler und nicht irgendwie Spieler >< TS >< Spieler, weiß nicht, gibt sicher bessere Ideen um RP zu fördern. Vielleicht durch besser greifbare Hintergrundgeschichten der einzelnen Charakteren und NPCs, aber das ist ein anderes Thema.

      Webster schrieb:

      Ich diskutiere gerne darüber, aber ich hab das Gefühl du kritisierst viele Punkte die wie gesagt nur eine Möglichkeit und keine Pflicht sind.
      Naja, die Idee soll ja umbaufähig und ausbaubar sein. Das sind einfach Punkte, die mir zu deiner Idee eingefallen sind, die man einfach überdenken und vor allem bedenken sollte. Ich bin immer über neue Vorschläge dankbar, ich finde es super, dass die Community Beiträge zu einem Spiel leistet. Dennoch sehe ich, als langjährige Spielerin, doch teilweise andere Probleme und Konflikte als bspw. jemand, der nicht allzulange spielt und gefühlt alles in Nos gesehen und erlebt hat.

      16. 03. 2015 ♥
    • Ich muss leider sagen, ansicht ist die Idee gut, aber ich bin dagegen.

      Ich spiel inzwischen Nostale 10 Jahre und ich finde das Timespace das langweiligste in Nostale ist.
      Sternchen hat schon einige Punkte geschrieben, wo ich total die gleiche Meinung bin.

      Du meintest, du siehst keine negativen Punkte, ich zähl dir mal ein paar beispiele auf.

      Webster schrieb:

      Es ist ja Fakt, dass die vorhandenen Timespaces irgendwie erstellt wurden. Wenn man Spielern Zugriff auf diese Tools gibt heißt das ja noch lange nicht dass diese dann etwas an der DB verändern können, es soll sich ja alles im Rahmen des Timespaces abspielen.
      Die bereits erstellen Timespace wurden erstellt ja, aber die müssen zwingend in der DB gespeichert werden. Nehmen wir mal einen Beispiel, 1000 Spieler erstellen gleichzeitig Timespace(Was am 1. Tag nicht unwahrscheinlich wäre), die werden dann alle gespeichert.
      Ich denke der Server würde dann etwas Lags haben diese zu verarbeiten



      Webster schrieb:

      Monster sowie Bosse und deren Position, zusätzlich dazu ist verstellbar: Aggro, Level, Hp, Atk/Defwerte, Name des Mobs etc

      Webster schrieb:

      Kritisch sehe ich dabei den Punkt Belohnung:
      Als Belohnung für den Abschluss eines solchen TS sollte es am besten gar nichts geben um zu verhindern dass diese in irgendeiner Weise ausgenutzt werden. Sprich: kein Gold oder Item als Belohnung und auch innerhalb eines TS keine Erfahrungspunkte für die Mobs.

      Das ist noch ein negativer Punkt. Du musst bedenken das viele der Community eher egoistisch denken.
      Man könnte also A6.1 Monster andere Def, Atk werte geben aber Lv 99 und in massen erstellen und sie würden dann extrem schnell Leveln.
      Also wozu Höllenruine 2 etc dann noch gehen?

      Und wenn es gar nichts gibt, wer will dann es freiwillig machen? Wer macht heutzutage Regenbogenkristallschlacht, oder Chrysos, Basilisk, Höllenritter Ts?
      Die bringen einfach nichts mehr, man macht lieber Raids die was bringen oder gut Gold geben.

      Bestes Beispiel sind die alten Event Raids, das Frühlings Raid mit den Grasslin oder Helloween Raid mit dem Kürbis. Im 1 Jahr, als die neu raus kamen wurden sie relativ oft gemacht, die Jahre danach.. ausgestorben.
      Oder was ist mit Feuergott Grenigas? Der bringt auch nichts mehr obwohl es ein guter Raid war.


      Webster schrieb:

      Dialoge an beliebiger Stelle (um für seinen Ts auch seine eigene "Story" kreiren zu können)
      Naja, viele Spieler lesen nicht durch was da steht, eher überspringen sie die Dialoge und wollen alles schnell schnell durch haben und möglich viel Profit zu bekommen.
      Ich wette, das einige nicht mal wissen was in Akt 2 den letzten Ts passiert ist oder in A4/ A5.2/A6 oder A6.2 was dort passiert in NosTale Story.


      Und ganz ehrlich? in den Timespaces ist immer das gleiche, Ob Ts1 oder Ts90. Dialoge, Monster killen, NPCs Beschützen, Hebeln, zugleich einige gleiche Maps die sich wiederholen, etc.. und das finde ich eher langweilig.

      Wie oben bereits erwähnt habe, die Community denkt egoistisch.
      Wenn man Custom-Ts erstellen kann, wird es entweder ausgenutzt um möglichst viel Profit zu bekommen, oder wenn es nichts bringt, wird nach wenigen Wochen, ich schätze sogar nach wenigen Tagen, ausgestorben sein.


      Danke für die Signatur @Sterndu<3