Hallo liebe Nos-Zocker,
mir kam diese Idee, nachdem ich ein paar anderen MMOs gezockt habe.
Sinn der Idee ist es, auch wieder mehr Neulinge anzulocken.
Derzeit finden ja einige das Questen und allgemein das Leveln für extrem lästig.
Viele Neulinge waren sogar schon ab LV 20 davon abgeschreckt weiterzuspielen.
Natürlich kann man behaupten, dass diese Neulinge später Probleme in Nos bekommen,
was aber natürlich Blödsinn ist, weil wer hat schon anfangs Ahnung vom Spiel?
Allgemein wird man anfangs sowieso als Leiche enden, und dann fängt man mit einem
neuen Char wieder an.
Jedenfalls geht es mir um die Problematik der Klassenwahl. Es gibt einige Leute, die
wissen von vornerein welche Klasse sie haben wollen. Andere Leute wollen es lieber
ausprobieren.
Jetzt immer wieder sich einen Abenteurer zu machen, den bis LV 15 Job 20 zu leveln,
wäre irgendwann öde und sogar demotivierend. Zumal der Abenteurer nicht im Ansatz
die Vorzüge der anderen Klassen zeigen kann.
Dann muss man bis LV 36 warten, bis man seine erste SP hat. Bis dahin ist viel Zeit verflogen
und man hat nicht mehr soviel Spass am Spiel. Früher war das wichtig, da die Normalform
relevanter war und es nur 4 SPs gab. Heute ist man permanent in einer SP unterwegs,
man hat einen IC, der ständig die SP-Punkte füllt, und demnächst haben wir auch 8 Haupt-SPs.
Der Wert der SP1 und SP2 ist sogut wie 0. Hingegen haben SP3 und SP4 einen Wert von 1kk bzw. 3kk haben.
Um Neulinge NosTale schmackhafter zu machen, wäre mein Vorschlag wie folgt, der sich in X Untervorschlägen unterteilt:
1. Man kann, nachdem man den ersten TS abgeschlossen hat, direkt den Beruf zu einer der 3
Klassen Magier, Schwerti oder Bogi wechseln.
2. Die SP1-Quest kann man bereits ab LV 15 bestreiten. Die Monster werden durch die Monster ersetzt, die unter
LV 30 sind (Boings, Walker, Imps, Jelly, Fuchs, Mandras, etc.). Das Joblevel zum tragen der SP genügt Job 8 (mit 3 Level Schwankungen).
Der SP1-Stein wandert dann vom ursprünglichen Ort nach Port-Alveus oder nach Nosville. Oder man nimmt wie in Nostale-SE die Statuen
in Port Alveus.
3. Die SP2-Quest kann man bereits mit Level 30 bestreiten. Die Anzahl der Lilien wird auf 30 Stück reduziert ( lässt sich somit leichter mit der Pajama-Quest kombinieren), und als Joblevel sollte Job 15 genügen (mit 3 Level Schwankungen). Die Mobs lassen sich auch hier leicht ersetzen,
durch niedrigleveligere Versionen. Der SP2-Stein wandert dann zu der Stelle, wo dann der SP1-Stein stand.
Die Vorteile daran sind:
1. Die Neulinge lernen gleich am Anfang 2 verschiedene SP kennen pro Klasse.
2. Der MP-Verbrauch hält die Neulinge davon ab, gleich am Anfang alles über
den Haufen zu rennen.
3. Die Quest werden weniger nervig.
4. Man kann früher seine Feen leveln.
5. Die Neulinge können besser im Instant Combat mitwirken. Die Def ist beim Schwerti /Magier höher und der Jäger kann
besser abhauen.
6. Man jobbt früher seine SP.
7. Die Nachteile und extremen Vorteile der SPs wirkt im unterem LEvelbereich nicht so krass. Die Spielweise
der SPs ist hier noch im Vordergrund, das sich erst ab LV 40 drastisch ändert.
8. Im Endeffekt ist es egal, ob man seine SP1 bzw. SP2 mit LV 36 bzw. LV 45 trägt oder schon früher.
Erstens gibt es Leute die können sie schon mit Trickserei auf LV 15 tragen, zweitens juckt
das niemanden ab LV 80.
9. SP3 und SP4 muss man sowieso nicht früher haben. SP3 ist sowieso nicht mehr so verbreitet und SP4 würde
zu sehr das PvE zerstören, wenn man das bereits früher haben kann (wobei man das mit einem vernünftigeren
DMG-System das problemlos ausbügeln kann).
Nachteile:
1. Man müsste neues Equip ab LV1 oder LV 2 erstellen für jede Klasse. Das wären dann 9 Items.
2. Man muss die Wasser- und Feuer-Fee questtechnisch früher erhalten, was aber programmiertechnisch kein Problem sein sollte, Quest-Belohnungen
auszutauschen.
Ich hoffe euch gefällt meine Idee
MfG Salathbar
mir kam diese Idee, nachdem ich ein paar anderen MMOs gezockt habe.
Sinn der Idee ist es, auch wieder mehr Neulinge anzulocken.
Derzeit finden ja einige das Questen und allgemein das Leveln für extrem lästig.
Viele Neulinge waren sogar schon ab LV 20 davon abgeschreckt weiterzuspielen.
Natürlich kann man behaupten, dass diese Neulinge später Probleme in Nos bekommen,
was aber natürlich Blödsinn ist, weil wer hat schon anfangs Ahnung vom Spiel?
Allgemein wird man anfangs sowieso als Leiche enden, und dann fängt man mit einem
neuen Char wieder an.
Jedenfalls geht es mir um die Problematik der Klassenwahl. Es gibt einige Leute, die
wissen von vornerein welche Klasse sie haben wollen. Andere Leute wollen es lieber
ausprobieren.
Jetzt immer wieder sich einen Abenteurer zu machen, den bis LV 15 Job 20 zu leveln,
wäre irgendwann öde und sogar demotivierend. Zumal der Abenteurer nicht im Ansatz
die Vorzüge der anderen Klassen zeigen kann.
Dann muss man bis LV 36 warten, bis man seine erste SP hat. Bis dahin ist viel Zeit verflogen
und man hat nicht mehr soviel Spass am Spiel. Früher war das wichtig, da die Normalform
relevanter war und es nur 4 SPs gab. Heute ist man permanent in einer SP unterwegs,
man hat einen IC, der ständig die SP-Punkte füllt, und demnächst haben wir auch 8 Haupt-SPs.
Der Wert der SP1 und SP2 ist sogut wie 0. Hingegen haben SP3 und SP4 einen Wert von 1kk bzw. 3kk haben.
Um Neulinge NosTale schmackhafter zu machen, wäre mein Vorschlag wie folgt, der sich in X Untervorschlägen unterteilt:
1. Man kann, nachdem man den ersten TS abgeschlossen hat, direkt den Beruf zu einer der 3
Klassen Magier, Schwerti oder Bogi wechseln.
2. Die SP1-Quest kann man bereits ab LV 15 bestreiten. Die Monster werden durch die Monster ersetzt, die unter
LV 30 sind (Boings, Walker, Imps, Jelly, Fuchs, Mandras, etc.). Das Joblevel zum tragen der SP genügt Job 8 (mit 3 Level Schwankungen).
Der SP1-Stein wandert dann vom ursprünglichen Ort nach Port-Alveus oder nach Nosville. Oder man nimmt wie in Nostale-SE die Statuen
in Port Alveus.
3. Die SP2-Quest kann man bereits mit Level 30 bestreiten. Die Anzahl der Lilien wird auf 30 Stück reduziert ( lässt sich somit leichter mit der Pajama-Quest kombinieren), und als Joblevel sollte Job 15 genügen (mit 3 Level Schwankungen). Die Mobs lassen sich auch hier leicht ersetzen,
durch niedrigleveligere Versionen. Der SP2-Stein wandert dann zu der Stelle, wo dann der SP1-Stein stand.
Die Vorteile daran sind:
1. Die Neulinge lernen gleich am Anfang 2 verschiedene SP kennen pro Klasse.
2. Der MP-Verbrauch hält die Neulinge davon ab, gleich am Anfang alles über
den Haufen zu rennen.
3. Die Quest werden weniger nervig.
4. Man kann früher seine Feen leveln.
5. Die Neulinge können besser im Instant Combat mitwirken. Die Def ist beim Schwerti /Magier höher und der Jäger kann
besser abhauen.
6. Man jobbt früher seine SP.
7. Die Nachteile und extremen Vorteile der SPs wirkt im unterem LEvelbereich nicht so krass. Die Spielweise
der SPs ist hier noch im Vordergrund, das sich erst ab LV 40 drastisch ändert.
8. Im Endeffekt ist es egal, ob man seine SP1 bzw. SP2 mit LV 36 bzw. LV 45 trägt oder schon früher.
Erstens gibt es Leute die können sie schon mit Trickserei auf LV 15 tragen, zweitens juckt
das niemanden ab LV 80.
9. SP3 und SP4 muss man sowieso nicht früher haben. SP3 ist sowieso nicht mehr so verbreitet und SP4 würde
zu sehr das PvE zerstören, wenn man das bereits früher haben kann (wobei man das mit einem vernünftigeren
DMG-System das problemlos ausbügeln kann).
Nachteile:
1. Man müsste neues Equip ab LV1 oder LV 2 erstellen für jede Klasse. Das wären dann 9 Items.
2. Man muss die Wasser- und Feuer-Fee questtechnisch früher erhalten, was aber programmiertechnisch kein Problem sein sollte, Quest-Belohnungen
auszutauschen.
Ich hoffe euch gefällt meine Idee
MfG Salathbar