SPs tragbar ab Job x UND Lv x

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  • SPs tragbar ab Job x UND Lv x

    Sicherlich gabs diesen Vorschlag schonmal, finde nur momentan dazu nichts.


    Ich wäre dafür, dass man für das Tragen einer beliebigen SP nicht nur Joblevel 35 (Beispiel) brauch, sondern auch das Kampflevel 35. Warum? Es kann nicht sein, dass in den ,,Anfänger-IBs", wo überwiegend Neulinge das System NosTales austesten, von einem Lv.20er mit nem Späher+15 umgenietet werden (nein, ich mache seit 3 Jahren keinen einzigen IB mehr). Wenn 10 Low Jäger/Krieger auf einen einzigen High Krieger/Jäger treffen, ist die Chance zwar immer noch gering, aber definitiv höher, als wenn sie auf einen selbigen Fk/Späher/Km/whatever stoßen.

    Daher mein Vorschlag;


    SP1 - Joblevel 20, Kampflevel 30 (weil SP1 Stein unso)
    SP2 - Joblevel 35, Kampflevel 35
    SP3 - Joblevel 50, Kampflevel 50
    SP4 - Joblevel 55, Kampflevel 55

    SP5 - Joblevel 60, Kampflevel 60 (Kriegt man eh nur aus dem 75+ Draco)
    SP6 - Joblevel 65, Kampflevel 65 (Kriegt man eh nur aus dem 80+ Glace)
    SP7 - Joblevel 70, Kampflevel 70 (Kriegt man eh nur aus dem 80+ Cali)
    SP8 - Joblevel 70, Kampflevel 70 (passend zum Raid^^)
  • Die Idee finde ich gut, ich sehe nicht was spaß daran macht sein leben zu verschwenden um mit lvl 15 job 80 zu sein. Aber man kann doch nicht den Leutn, die schon so lange gejobbt haben dies wegnehmen... stell dir vor du arbeitest 29 Tage 8h am Tag. Du freust dich auf deinen Lohn, und dann kommt der Chef "Ey yo yo, Lohn ist nichtmehr undso." Würde dir auch nicht gefallen oder?

    Aber im Punkt PvP/IB gebe ich dir recht. Es kann nicht sein dass man neue Spieler vergrault, weil man zeigen will wie toll man ist. Evtl eine einschränkung nur fürs PvP?

    In jedem Fall würde ich die maximale Grenze, also momentan SP8 auf lvl 55 limitieren. Lvl 80 für eine SP, welche perfekt fürs LDT (lvl55) fordern finde ich etwas overkill.

    Ausbaufähig! Momentan: Dagegen.
    MFG~

    'Cause I'd get a thousand hugs. From ten thousand lightning bugs. As they tried to teach me how to dance.
  • Freaky-Maus schrieb:

    Dagegen. Hast du dir schon mal die Mühe gemacht und auf j70 gejobbt?

    Und vor allem danach Spaß mit deinem Charakter gehabt? Aus Lust mal einen Solo IC oder aus Fun in der Arena trollen...

    Da wäre es doch sinnvoller, wenn man diese mindest LV nur im IB aktiviert statt überall...


    Hast du dir schon mal die Mühe gemacht und 12 Chars auf lv 49+ und Schurke gejobbt um spaß in A4 Raids zu haben und Leute zu trollen? :(

    ---

    Back to topic: Ich finde das relativ unnötig sollte damit Aufwand in verbindung stehen bin ich dagegen, wen interessiert den ob 15er kms rumlaufen oder nicht?

    Die wären auch in sp1/2 oder ohne sp besser als die anfänger, ich mein ist logisch, pets sind im ib da denke viel mieser ^^
  • Freaky_Orange schrieb:

    Aber man kann doch nicht den Leutn, die schon so lange gejobbt haben dies wegnehmen... stell dir vor du arbeitest 29 Tage 8h am Tag. Du freust dich auf deinen Lohn, und dann kommt der Chef "Ey yo yo, Lohn ist nichtmehr undso." Würde dir auch nicht gefallen oder?
    Doch, kann man. Im echten Leben MUSS ich arbeiten, um am Ende nicht in der Gosse zu landen. Im Spiel MUSS man auch vorankommen, um alle Spielinhalte zu meistern und das ist auch der Sinn des Spiels. Solche Lücken werden viel zu offensichtlich von der Com ausgenutzt und dann wundern sie sich, warum es gesperrt wird. Wer im Lowlv bleiben will, muss eben damit rechnen, immer mehr eingeschränkt zu werden - weil er nicht sinngemäß spielt.
  • Das ist totaler Schwachsinn.
    Bei den Kistenchars find ich es noch sinnvoll das da was gemacht wird.
    Nur wer so spielen mag, & eben nur für Ib sich 'nen Char macht, soll nunmal so spielen. Es ist nicht mehr so einfach 'nen 35iger auf J70 zu ziehen. Wieso wegnehmen wenn es eh keinen stört? Ib gehört nicht zum "sinngemäßen" Spielverlauf, wer eben nicht gekillt werden will, geht halt nicht rein. Ist genau das gleiche wie mit der Arena.
  • Wenn man weiß wie ist man innerhalb eines tages 15/70 das ist keine meistermeistung xddd

    Wieso werden jetzt "jobber" gegenüber meinen lows jetzt bevorzugt, komische welt

    Neue wissen nicht mal was ib ist da kommt was neues und klickt drauf und merkt man wird gekillt und das macht keinen spaß und werden im besten fall noch runter gemacht von den ach so tollen die es halt zu nix im höheren lv bereich geschafft haben, genau solche leute sind nämlich diese jobber, 80% total arrogant und halten sich für was besseres und neue spieler denken dann alle sind so und hören wegen so etwas auf.
  • ich finde die änderung auch gut.

    es würde auch keiner auf die idee kommen, das blöd zu finden, wenn es schon immer so gewesen wäre.

    alternativ könnte man die effektivität vom lvl abhängig machen, also dass eine 100 atk skillung auf lvl 20 nur 200 dmg statt 1000 gibt, das wurde schon mal vorgeschlagen.

    auf jeden fall sind die sps so wie sie aktuell sind zu stark für den low bereich, daher finde ich eine kopplung ans kampflvl echt sinnvoll
    Meine Klinge ist blutig, das Schlachtfeld ist rot

    Schnell wie der Blitz bring ich euch den Tod.
  • hast du mal eine sp job 1 in noswiesen oder so benutzt? die reicht aus um da alles zu 1 hitten, wenn man lvl 15 ist.

    und das ist zu stark, definitiv. und jetzt stell dir vor die sp ist job 99+9 oder so.

    beschwerst du dich auch, dass du 90iger eq erst ab 90 tragen kannst?
    Meine Klinge ist blutig, das Schlachtfeld ist rot

    Schnell wie der Blitz bring ich euch den Tod.
  • Dafür.

    Ich fand' es bereits zu Beginn meiner Spielzeit merkwürdig, dass es für den SpTs eine untere Levelgrenze gibt, aber nicht für das tragen.
    Meiner Meinung nach haben die Entwickler einfach nicht so weit mitgedacht.
    Ib Chars versauen neuen Spielern das Spielerlebnis.
    Wenn ich als lvl 30er gegen einen 40er mit ner Frischer SP1 gekämpft habe, war das ein Ansporn.
    Aber von einem lvl 30 KM+15 aus dem IB gekickt zu werden, wo meist noch IB Verbote oder Beleidigungen hinterher fliegen wäre für keinen neuen Spieler toll.(und ja ich wage mich mal aus dem Fenster hervor zu lehnen und behaupte, dass gut 90% dieser Jobber nicht die entzückendste Persönlichkeit haben ;) )
  • Dagegen.

    Bei den an Raids gekoppelten SPs 5, 6 und 8 würde das bedeuten, dass diese SPs erst ab 90 tragbar sind.

    Außerdem, da hier schon wieder über Jobber geheult wird: Wo steht bitte geschrieben, dass es der Sinn von Nostale und somit Pflicht der Spieler ist, sich hoch zu lvln und wo steht geschrieben, dass manche sich hier rausnehmen dürfen, anderen vorzuschreiben, was ihnen Spaß macht? Als nächstes gibts ne Rufbegrenzung, z.B. darf man erst ab Lv 70 Nos werden. Sinnlos.

    Ob n 20er mit Jäger oder mit DJ alles umnietet juckt im Endeffekt nicht.
  • C4L3Tr!X schrieb:

    Bei den an Raids gekoppelten SPs 5, 6 und 8 würde das bedeuten, dass diese SPs erst ab 90 tragbar sind.
    60-70 *hust*



    C4L3Tr!X schrieb:

    Wo steht bitte geschrieben, dass es der Sinn von Nostale und somit Pflicht der Spieler ist, sich hoch zu lvln und wo steht geschrieben, dass manche sich hier rausnehmen dürfen, anderen vorzuschreiben, was ihnen Spaß macht?
    Dann lies dir mal im Internet den Sinn eines MMORPG durch. ^^
    Das Zusammenspiel in der Gruppe um einen stärkeren Elite Gegner zu bezwingen, die allgemeine soziale Komponente und nicht zu vergessen bei einer Handvoll Spielen die PvP Komponente Quelle: http://www.gutefrage.net/frage/was-ist-der-tiefe-sinn-eines-mmos

    In keinem anderen Spiel hast du auch nur irgendwie die Möglichkeit dauerhaft(über Monate hinweg) bei regelmäßigem Spielen im Lowlevel Bereich zu bleiben, weil dich das Spiel dann quasi ausschließt und die Events dort nur für Highs sind. In NosTale wird dahingehend nicht viel getan und das ist bissl schade, denn NosTale bewegt sich immer mehr von einem klassischen MMO weg und wird mehr zu einem indirekten Ego-Shooter.
  • TheChaos‹3 schrieb:

    Zitat von »C4L3Tr!X«
    Bei den an Raids gekoppelten SPs 5, 6 und 8 würde das bedeuten, dass diese SPs erst ab 90 tragbar sind.
    60-70 *hust*

    Ich gehe davon aus, dass alle SPs selbst gemacht werden. Draco, Glace und Laurena sowieso sind nunmal 90+.

    TheChaos‹3 schrieb:

    Dann lies dir mal im Internet den Sinn eines MMORPG durch. ^^

    Der Sinn eines MMOs ist einzig und allein der, dem Spieler Spaß zu machen.

    TheChaos‹3 schrieb:

    In keinem anderen Spiel hast du auch nur irgendwie die Möglichkeit dauerhaft(über Monate hinweg) bei regelmäßigem Spielen im Lowlevel Bereich zu bleiben

    Doch. Es gibt beispielsweise nen recht bekannten koreanischen Elsword Spieler, der lange Zeit mit Lv 43 mit SSS Rang den Offi PvP Rang unsicher gemacht hat. Auf PvP ausgelegt kann man praktisch ewig auf seinem Level bleiben. In TERA kann man auch 24/7 mit Lv 30 Korsarenfestung unsicher machen. Die fehlenden Skills auf dem Level sind ein Nachteil, aber solange man die Quests nicht abschließt, levelt man auch nicht.
  • Also in all meinen SP-Raids, wo ich so mitgehe (Draco, Glace, Laurena) sind immer welche dabei, die nicht 90 sind und nein, das sind nicht nur Buffchars. ^^ Und ich mache 3-4x am Tag Draco/Glace (hoch leben diese geilen Elementartickets! <3)