Mir ist die Idee gekommen, dass man anstatt eines zeitlich festen Exp-Event ein Item einführt, welches man frei nutzen kann.
Zum Beispiel das momentan stattfindende Exp-Event geht Samstag & Sonntag (48h), anstatt das Event an diese 2 Tage zu binden, könnte man ein Item (limitiert) pro Charakter ausgeben (das Item kann selbstverständlich auch nicht über das Warenhaus verschoben werden) welches nach Aktivierung doppelte EXP gibt (bspw. 48h wie das Event momentan). Dies könnte oben mit in der Leiste bei Segen, Feenbooster, Eisblumenöl etc. stehen, nur mit dem Unterschied, dass es nach Aktivierung kontinuierlich abläuft (wie bei den Tarotkarten).
So gäbe es nicht solch Probleme mit den Maps (A5.2/6.1/6.2), da jeder aussuchen könnte, wann und ob es für ihn zeitlich passt zu lvln.
Was meint die Com dazu?
Zum Beispiel das momentan stattfindende Exp-Event geht Samstag & Sonntag (48h), anstatt das Event an diese 2 Tage zu binden, könnte man ein Item (limitiert) pro Charakter ausgeben (das Item kann selbstverständlich auch nicht über das Warenhaus verschoben werden) welches nach Aktivierung doppelte EXP gibt (bspw. 48h wie das Event momentan). Dies könnte oben mit in der Leiste bei Segen, Feenbooster, Eisblumenöl etc. stehen, nur mit dem Unterschied, dass es nach Aktivierung kontinuierlich abläuft (wie bei den Tarotkarten).
So gäbe es nicht solch Probleme mit den Maps (A5.2/6.1/6.2), da jeder aussuchen könnte, wann und ob es für ihn zeitlich passt zu lvln.
Was meint die Com dazu?