Warum macht man Threads obwohl man weiß, dass ihr Thema bereits ausgelutscht ist.
Naja, sei es drum.
Die Theorie, dass man als Wesen das kürzer on ist etwas Besseres haben soll lässt sich z.B. auf IC übertragen. Der Trick, sich ca. fünf Minuten davor einzuloggen (Relog zählt da schon) erhöht bei allen Anwendern erheblich die Wahrscheinlichkeit in einem vollen IC zu landen; aber es sind keine 100%.
Aaaaaber..beim Daily Bonus- lol nope. Ich persönlich kann Minuten, wenige Stunden oder viele viele Stunden on sein, in allen Szenarien ist meine Wahrscheinlichkeit gleich hoch Schrott zu erhalten (ja es gibt Schrott in den verlausten Truhen!). Und damit bin ich Gott sei Dank nicht alleine.
Das Spiel erarbeitet sich irgendwelche Wahrscheinlichkeiten deren Formeln wohl nur die Entwickler kannten; sollte es der "Zufall" also wollen, dass jemand Voraussetzungen entdeckt die ihm z.B. Uppen erleichtert (im Sinne eines Erfolges), dann ist das eher Fantasie, dass da auch mathematisch etwas dran wäre.
Klappt es mit dem einen Char aber nicht mit dem anderen hat man einfach die A-Karte bei der Wahrscheinlichkeit gezogen. Es sind einfach nur Binärcodes die mit Hilfe anderer Codes hin- und hergeschoben werden.
Man müsste hier nun in die höhere Mathematik eintauchen, was ich bei einem Spiel wie Nos allerdings als überflüssig empfinde.
Aber im Ernst..dieser Schwachsinn wurde schon etliche Male tot diskutiert. Da kann man genauso gut an Gott glauben.
Naja, sei es drum.
Die Theorie, dass man als Wesen das kürzer on ist etwas Besseres haben soll lässt sich z.B. auf IC übertragen. Der Trick, sich ca. fünf Minuten davor einzuloggen (Relog zählt da schon) erhöht bei allen Anwendern erheblich die Wahrscheinlichkeit in einem vollen IC zu landen; aber es sind keine 100%.
Aaaaaber..beim Daily Bonus- lol nope. Ich persönlich kann Minuten, wenige Stunden oder viele viele Stunden on sein, in allen Szenarien ist meine Wahrscheinlichkeit gleich hoch Schrott zu erhalten (ja es gibt Schrott in den verlausten Truhen!). Und damit bin ich Gott sei Dank nicht alleine.
Das Spiel erarbeitet sich irgendwelche Wahrscheinlichkeiten deren Formeln wohl nur die Entwickler kannten; sollte es der "Zufall" also wollen, dass jemand Voraussetzungen entdeckt die ihm z.B. Uppen erleichtert (im Sinne eines Erfolges), dann ist das eher Fantasie, dass da auch mathematisch etwas dran wäre.
Klappt es mit dem einen Char aber nicht mit dem anderen hat man einfach die A-Karte bei der Wahrscheinlichkeit gezogen. Es sind einfach nur Binärcodes die mit Hilfe anderer Codes hin- und hergeschoben werden.
Man müsste hier nun in die höhere Mathematik eintauchen, was ich bei einem Spiel wie Nos allerdings als überflüssig empfinde.
Aber im Ernst..dieser Schwachsinn wurde schon etliche Male tot diskutiert. Da kann man genauso gut an Gott glauben.