Der Bug existiert glaube ich schon immer, und auf allen Servern, ist aber anscheinend bis jetzt keinen aufgefallen?
Minigame Punkte verbrauch normal 100 Punkte
Rote Zauber Fee (Verringert den Produktionspunkteverbrauch bei Minispielen um 20%)
Minigame Punkte verbrauch mit Rote Zauberfee 80 Punkte
Nun gibt es Muscheln mit dem Effekt (Verringert Produktionspunkte-Verbrauch: XX%)
Folgendes Getestet
Mit Folgenden Muscheln
Verringert Produktionspunkte-Verbrauch: 42%
Verringert Produktionspunkte-Verbrauch: 48%
Minigame Punkte verbrauch mit Muschel 42%: 58 Punkte
Minigame Punkte verbrauch mit Muschel 48%: 52 Punkte
So weit so gut alles normal kommen wir nun zum Bug
Kombination Rote Zauberfee + Muschel
Rote Zauber Fee 20% und Muschel 42%: Zusammen Verringert Produktionspunkte 62%
Rote Zauber Fee 20% und Muschel 48%: Zusammen Verringert Produktionspunkte 68%
Das heißt wenn nun ein Minigame Spiel 100 Punkte kostet, sollte mit Rote Zauber Fee und Muschel ein Minigame Spiel nur noch
Minigame Punkte verbrauch mit Rote Zauberfee und 42% Muschel: 38 Punkte
Minigame Punkte verbrauch mit Rote Zauberfee und 48% Muschel: 32 Punkte
Kosten.
Das ist aber nicht der Fall, hier liegt ein Mathematischer Fehler da, denn es wird nicht so gerechnet wenn ich also nun sage ich habe eine Verringerter Produktionspunkte-Verbrauch von 62% oder 68% ist das einfach falsch.
Denn was ist nun richtig? Bzw. wie wird es gerechnet? Denn so auf keinen Fall ich habe mal etwas nach gerechnet und bin auf folgende Formel gestoßen
(100 Punkte -20% [Die Rote Zauberfee]) – (xx% von der Muschel)
Mal wird auch korrekt gerundet mal wird auch falsch gerundet. Aber im Großen und ganzen liegt hier ein Bug vor da die Berechnung einfach Falsch ist.
Denn wenn ich z.B. (Einfacher halber) eine Muschel 50% Verringerter Produktionspunkte-Verbrauch habe mit der Roten Zauber Fee dann müsste ich normal jeden Tag 66 Games machen können ja es bleiben 20 Punkte übrig. Mit dem Bug sind es aber nur 50 Games da ein Spiel 40 Punkte kostet, statt 30 Punkte (Verringerung von 70%)
Minigame Punkte verbrauch normal 100 Punkte
Rote Zauber Fee (Verringert den Produktionspunkteverbrauch bei Minispielen um 20%)
Minigame Punkte verbrauch mit Rote Zauberfee 80 Punkte
Nun gibt es Muscheln mit dem Effekt (Verringert Produktionspunkte-Verbrauch: XX%)
Folgendes Getestet
Mit Folgenden Muscheln
Verringert Produktionspunkte-Verbrauch: 42%
Verringert Produktionspunkte-Verbrauch: 48%
Minigame Punkte verbrauch mit Muschel 42%: 58 Punkte
Minigame Punkte verbrauch mit Muschel 48%: 52 Punkte
So weit so gut alles normal kommen wir nun zum Bug
Kombination Rote Zauberfee + Muschel
Rote Zauber Fee 20% und Muschel 42%: Zusammen Verringert Produktionspunkte 62%
Rote Zauber Fee 20% und Muschel 48%: Zusammen Verringert Produktionspunkte 68%
Das heißt wenn nun ein Minigame Spiel 100 Punkte kostet, sollte mit Rote Zauber Fee und Muschel ein Minigame Spiel nur noch
Minigame Punkte verbrauch mit Rote Zauberfee und 42% Muschel: 38 Punkte
Minigame Punkte verbrauch mit Rote Zauberfee und 48% Muschel: 32 Punkte
Kosten.
Das ist aber nicht der Fall, hier liegt ein Mathematischer Fehler da, denn es wird nicht so gerechnet wenn ich also nun sage ich habe eine Verringerter Produktionspunkte-Verbrauch von 62% oder 68% ist das einfach falsch.
Denn was ist nun richtig? Bzw. wie wird es gerechnet? Denn so auf keinen Fall ich habe mal etwas nach gerechnet und bin auf folgende Formel gestoßen
(100 Punkte -20% [Die Rote Zauberfee]) – (xx% von der Muschel)
Mal wird auch korrekt gerundet mal wird auch falsch gerundet. Aber im Großen und ganzen liegt hier ein Bug vor da die Berechnung einfach Falsch ist.
Denn wenn ich z.B. (Einfacher halber) eine Muschel 50% Verringerter Produktionspunkte-Verbrauch habe mit der Roten Zauber Fee dann müsste ich normal jeden Tag 66 Games machen können ja es bleiben 20 Punkte übrig. Mit dem Bug sind es aber nur 50 Games da ein Spiel 40 Punkte kostet, statt 30 Punkte (Verringerung von 70%)