Frage zu 4k Auflösung (3840x2160)

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  • Frage zu 4k Auflösung (3840x2160)

    Hallo :) ich habe eine Frage und zwar geht es um die Auflösung des Spieles. Ich habe einen 4k (3840 x 2160) Monitor.

    Wenn ich Nostale öffne erscheint dieses Bild und kann nicht auf Start klicken bei Skalierung 200% damit meine ich die Anzeigeeinstellungen bei Windows 10
    https://www.imagebanana.com/s/1048/ekb8YACq.html

    Ich besitze Windows 10. wenn ich auf 150% einstelle erscheinen auch wieder die Button:
    https://www.imagebanana.com/s/1048/zrIH9dow.html

    Ich habe unter Nostale Eigenschaften bei Kompatibilität ein Hacken gesetzt unter: "Verhalten bei hoher DPI-Skalierung überschreiben. Skalierung durchgeführt von Anwendung. Wenn ich den Hacken weg mache erscheint das Spiel bzw. die Anwendung etwas verschwommenen und Auflösung ändert sich nicht in 4k, sondern bleibt bei 2560x1440 im Deskop und im Spiel, obwohl ich auf Vollbildfenstermodus geklickt habe:
    https://www.imagebanana.com/s/1048/lYxxFyuJ.html

    Wenn ich nun das Spiel starte mit dem Hacken: Verhalten bei hoher DPI-Skalierung überschreiben, geht die Auflösung in 4k also 3840x2160. Die Texturen sind sehr klein und es gibt Schriftfehler:
    https://www.imagebanana.com/s/1048/f0AKCMeA.html
    https://www.imagebanana.com/s/1048/rc1h6XwE.htm

    Nun meine Frage ist, ob es an 4k liegt oder an meinem Monitor ich besitze den Samsung U28E590D 71,12 cm (28 Zoll) Monitor (HDMI, 1 ms Reaktionszeit, 60 Hz Aktualisierungsrate, 3840 x 2160.
    Und die Schrift in 4k wirkt sehr klein. Es gibt auch leider keine Einstellung wo man die Schriftgröße ändert.

    Ist es bei euch auch so? Ich weiß 4k ist für Nostale eigentlich unrealistisch aber ich wollte wissen, ob es bei euch genauso ist.
  • Das liegt daran, dass du die Auflösung durch externe Faktoren erhöhst (Ähnlich wie DSR bei Nvidia Grafikkarten)
    Über den Vollbildmodus wird einfach die Auflösung vom Bildschirm übernommen und 1:1 dem Spiel aufgezwungen, dadurch der Effekt der kleinen Schrift, UI etc.

    Das hat aber nichts mit Nostale zu tun, sondern würde bei jedem anderen Spiel (Wo man es über den selben Weg macht) auch auftreten.
    Wenn du in einem Spiel durch einen Regler die Auflösung einstellst passt das Spiel in der Regel über Skalierungsfaktoren auch die UI an.
    Das passiert auch in Nostale, solange du die vorgegebenen Auflösungen nutzt.

    Und die Umstellung der Skalierung über Windows betrifft in erster Linie erst mal nur Windows.
    Es gibt diverse Dritthersteller Software welche diesen Skarlierungsfaktor übernimmt, aber zu Enstehungszeiten von Nostale gab es in Windows nicht mal diese Funktion.

    Kurz: Liegt nicht am Bildschirm, liegt nicht an Nostale, sind "technische" Gegebenheiten