In der Vorschlags-Serie "Simple Ideen" geht es darum, sinnvolle Vorschläge zu bestimmten Themen zu finden,
die möglichst keine Nachteile/ Gegenargumente mit sich bringen und so "simpel" wie gut für das Spiel sind.
Die einzelnen Punkte können gerne kritisiert, oder neue Punkte entworfen werden !
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Der Wasserraid ist nun schon lange Hassobjekt der Community und besonders von schwächeren Spielern und Familien in der Community.
Ja, es ist prinzipiell nicht falsch, einen etwas "anspruchsvolleren" a4 Raid zu haben, aber
Fazit: Denkt bitte daran, es geht nicht darum, alle Vorschläge umzusetzen, ich gebe hier nur einige Anregungen, von denen eine umzusetzen bereits genügen könnte.
die möglichst keine Nachteile/ Gegenargumente mit sich bringen und so "simpel" wie gut für das Spiel sind.
Die einzelnen Punkte können gerne kritisiert, oder neue Punkte entworfen werden !
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Der Wasserraid ist nun schon lange Hassobjekt der Community und besonders von schwächeren Spielern und Familien in der Community.
Ja, es ist prinzipiell nicht falsch, einen etwas "anspruchsvolleren" a4 Raid zu haben, aber
- Das Multi Cha Using beschränkt das nur minimal, entgegen eines oft gehörten Arguments. Gute Spieler können nach wie vor bis zu 10 Chas durch den Raid bekommen
- Es ist nicht fair, wenn Leute kleine Saphire, Essenzen von Woondine oder die H48er Bogi Rüstung farmen wollen, und das soviel schwerer und teurer ist als in den anderen 3 Raids. Ein gebalanctes Akt 4 sollte alle Vier Elemente Raid Inhalte gleich verfügbar machen.
- "Anspruchsvoll" ist eigentlich der falsche Begriff für den Wasserraid, er ist einfach nur buggy und sehr nervig, und da muss man auch so differenzieren !
- Der Boss kann schlechte Effekte erhalten. Das muss nicht gleich so radikal wie beim Schattenraidboss Hatus sein, der zu 100% alle Effis schluckt, vielmehr sollte es zumindest eine kleine Chance geben, wie man es von den meisten anderen Raidbossen außerhalb a4 kennt: Eine geringe Chance wäre schon sehr hilfreich, und je nachdem wie hoch das Anti Effi Level wäre könnte man auch mit Bersi & Gunner supporten . Der Anti Effi Effekt sollte sich in diesem Rahmen bewegen: Unter Level 4/5 ist die Wahrscheinlichkeit, nie einen schlechten Effekt zu bekommen, bei 80~95 %
- Die Seeschlangen deaktivieren, und stattdessen Kreise einführen. Die Seeschlangen sind nicht nur buggy as f*ck, es ist auch so schwer zu erkennen, ob man in der Hitbox steht oder nicht. Die Änderungsidee: Lieber wieder die altbekannten Kreise einführen, aus denen man rausrennen muss, und denen man klar ausweichen kann.
- Die Seeschlangen klare Hitboxen anzeigen lassen: Ob man dann eine laaange rechteckige Hitbox in rot oder blau einblendet, bevor die Seeschlange kommt, oder man viele Kreise aneinanderreiht, lasse ich mal offen. Aber so könnte man jedenfalls klar erkennen: Wo werde ich gehittet, wo nicht ! Das Ganze würde natürlich keinen Sinn machen wenn man weiterhin durch Bugs getroffen wird, obwohl man nicht in den Hitboxen steht.
- Bugs fixen: Ja, nach all den Jahren. Keine Ahnung ob das technisch wirklich so schwer sein kann. Wenn nein, gäbe es a) den oben genannten Hitbox Bug der Seeschlangen, und b) dass man nicht mehr pseudo-lebendig rumsteht, wenn man eigentlich gestorben ist.
Fazit: Denkt bitte daran, es geht nicht darum, alle Vorschläge umzusetzen, ich gebe hier nur einige Anregungen, von denen eine umzusetzen bereits genügen könnte.