Hallo liebe Noszocker,
ihr kennt es wahrscheinlich. Ihr farmt bzw. grindet in A1-A3 für eine Quest oder ihr levelt ein wenig, und dann bemerkt ihr, dass ihr die Mobs zu schnell gekillt habt.
Zumindest dauert es eine halbe Ewigkeit, bis die Mobs wieder respawnen. Sowas kann gerade bei längeren Quests wie bei der SP3-Quest sehr nervig werden.
Manchmal reloggt man gerne auch auf einen anderen Channel, um die dortigen Mobs schnell abzugrasen.
Mein Vorschlag wäre hier:
Man verringert die Respawnzeit der Monster aus Akt 1, 2, 3 und 5.1 um zwei Drittel bzw. die Monster respawnen dreimal schneller. (LdT mal ausgenommen)
Der Vorteil hierbei ist, man hat durch die schneller wachsende Mobzahl auch eine höhere Killrate. Eine höhere Killrate führt zu mehr Feen-/Normal-/Job-EXP (für Pet/Partner) und zu mehr Drops.
Ihr kennt es ja bei den Piischoten. Die haben eine sehr kurze Respawnzeit, und dank dem kann man auch besser jobben (zumindest wenn man Leveldienste ausschließt) und Feen leveln als in anderen Teilen von NosTale
Durch die letzten Updates, insbesondere bessere Mallpets, Partner + PSPs, besseres Equip, SP-Balancing, vereinfachtes Multi-Accounting, Kostüme usw., ist es einfacher geworden,
die Monster zu killen, man wird jedoch durch die relativ hohen Respawnzeiten unnötig ausgebremst. Ausserdem handelt es sich hierbei um einen Bereich, der nicht direkt auf den High-Bereich eingreift, sondern auf den eher verwahrlosten Low-Level-Bereich. Des weiteren bekommt man nicht einfach so mehr EXP oder Drops, sondern man muss zur gegebenen Zeit mehr killen. Ziel ist es jedoch, die unnötigen Respawn-Unterbrechungen zu haben. Und falls es doch zu extrem bzw. zu schwierig werden sollte, kann man immernoch in einer Gruppe die Monster killen.
ihr kennt es wahrscheinlich. Ihr farmt bzw. grindet in A1-A3 für eine Quest oder ihr levelt ein wenig, und dann bemerkt ihr, dass ihr die Mobs zu schnell gekillt habt.
Zumindest dauert es eine halbe Ewigkeit, bis die Mobs wieder respawnen. Sowas kann gerade bei längeren Quests wie bei der SP3-Quest sehr nervig werden.
Manchmal reloggt man gerne auch auf einen anderen Channel, um die dortigen Mobs schnell abzugrasen.
Mein Vorschlag wäre hier:
Man verringert die Respawnzeit der Monster aus Akt 1, 2, 3 und 5.1 um zwei Drittel bzw. die Monster respawnen dreimal schneller. (LdT mal ausgenommen)
Der Vorteil hierbei ist, man hat durch die schneller wachsende Mobzahl auch eine höhere Killrate. Eine höhere Killrate führt zu mehr Feen-/Normal-/Job-EXP (für Pet/Partner) und zu mehr Drops.
Ihr kennt es ja bei den Piischoten. Die haben eine sehr kurze Respawnzeit, und dank dem kann man auch besser jobben (zumindest wenn man Leveldienste ausschließt) und Feen leveln als in anderen Teilen von NosTale
Durch die letzten Updates, insbesondere bessere Mallpets, Partner + PSPs, besseres Equip, SP-Balancing, vereinfachtes Multi-Accounting, Kostüme usw., ist es einfacher geworden,
die Monster zu killen, man wird jedoch durch die relativ hohen Respawnzeiten unnötig ausgebremst. Ausserdem handelt es sich hierbei um einen Bereich, der nicht direkt auf den High-Bereich eingreift, sondern auf den eher verwahrlosten Low-Level-Bereich. Des weiteren bekommt man nicht einfach so mehr EXP oder Drops, sondern man muss zur gegebenen Zeit mehr killen. Ziel ist es jedoch, die unnötigen Respawn-Unterbrechungen zu haben. Und falls es doch zu extrem bzw. zu schwierig werden sollte, kann man immernoch in einer Gruppe die Monster killen.