Nachdem nun endlich der S-Effekt schaden an riesigen Monstern zu seinem wahren Sinn umbenannt wurde, könnte man vielleicht drüber nachdenken diesen zu Raidboss-Schaden umzuändern?
Ich wüsste wirklich nicht, warum die höchste Effektklasse der Waffenmuscheln 2 sinnlose und lange Zeit verbuggte Effis in Form von Mapbossschaden und Erhöhung aller Elemente haben sollte.
Ich wüsste wirklich nicht, warum die höchste Effektklasse der Waffenmuscheln 2 sinnlose und lange Zeit verbuggte Effis in Form von Mapbossschaden und Erhöhung aller Elemente haben sollte.