was haltet ihr davon wenn man einen effeckt einfügt in das spiel der es einem erlaubt die gegnerische muschel für eine bestimmte zeit aus dem rennen zu nehmen?
ich meine damit:
Rüstung: stelle zu xx% Muschel absorbieren her
wenn gegner angreift zu xx% Waffenmuschel zu y minuten absorbieren
Waffe: stelle zu xx% Muschel absorbieren her
wenn gegner angreift zu xx% Rüstungsmuschel y minuten absorbiere
d.h. wenn man angegriffen wird wird zu sagen wir 10% der effeckt der waffen effeckt zu z.b. 2 minuten aufgehoben, d.h. die muschel wirkt in dieser zeit nicht,
wenn man angreift wird die rüstungsmuschel ausgehebelt.....
damit wird das bekannte s -hp muschel problem gelöst
über effecktdauer oder die % braucht ihr euch nicht zu streiten (vorerst) aber allgemeine meinung hätt ich doch gerne
mfg Shadow
ich meine damit:
Rüstung: stelle zu xx% Muschel absorbieren her
wenn gegner angreift zu xx% Waffenmuschel zu y minuten absorbieren
Waffe: stelle zu xx% Muschel absorbieren her
wenn gegner angreift zu xx% Rüstungsmuschel y minuten absorbiere
d.h. wenn man angegriffen wird wird zu sagen wir 10% der effeckt der waffen effeckt zu z.b. 2 minuten aufgehoben, d.h. die muschel wirkt in dieser zeit nicht,
wenn man angreift wird die rüstungsmuschel ausgehebelt.....
damit wird das bekannte s -hp muschel problem gelöst
über effecktdauer oder die % braucht ihr euch nicht zu streiten (vorerst) aber allgemeine meinung hätt ich doch gerne
mfg Shadow
zu finden auf S1
Main: Holina lvl 99
Main: Holina lvl 99