Heyyo,
Ich wollte gerne einen Vorschlag bzgl. der Klangblumen Problematik unterbreiten.
Teilweise droppen sie über 3-4 STD gar nicht und dann killt man 3 Monster und bekommt
direkt 3 Klangblumen aufeinmal ?
Einige sagen es ist einfach nur Pech/Glück aber ich nenne es einfach extreme Willkür.
Daher folgender Vorschlag:
1. Man könnte die wilden Klangblumen als Item aufsammeln und einlösen sobald man sie braucht.
Dabei könnte man aber eine maximal Grenze festlegen, sodass man nicht mehr als 3-5 gleichzeitig
im Inventar haben kann. (Ähnlich wie bei den Items für ADT/ADM)
2. Man könnte die wilden Klangblumen genau wie die, welche man nach erfolgreichen Abschließen eines TS erhält
als ungeöffnete Quest in der Questliste einfügen und öffnen sobald man sie benötigt, oder eben die vorherige ausgelaufen ist.
Mit den beiden Lösungsansätzen könnte man aufjedenfall, dass Leveln und Farmen angenehmer gestalten ohne,
dass man sich ständig darüber ärgern muss keine Klangblumen oder eben alle aufeinmal zu droppen
Ich wollte gerne einen Vorschlag bzgl. der Klangblumen Problematik unterbreiten.
Teilweise droppen sie über 3-4 STD gar nicht und dann killt man 3 Monster und bekommt
direkt 3 Klangblumen aufeinmal ?
Einige sagen es ist einfach nur Pech/Glück aber ich nenne es einfach extreme Willkür.
Daher folgender Vorschlag:
1. Man könnte die wilden Klangblumen als Item aufsammeln und einlösen sobald man sie braucht.
Dabei könnte man aber eine maximal Grenze festlegen, sodass man nicht mehr als 3-5 gleichzeitig
im Inventar haben kann. (Ähnlich wie bei den Items für ADT/ADM)
2. Man könnte die wilden Klangblumen genau wie die, welche man nach erfolgreichen Abschließen eines TS erhält
als ungeöffnete Quest in der Questliste einfügen und öffnen sobald man sie benötigt, oder eben die vorherige ausgelaufen ist.
Mit den beiden Lösungsansätzen könnte man aufjedenfall, dass Leveln und Farmen angenehmer gestalten ohne,
dass man sich ständig darüber ärgern muss keine Klangblumen oder eben alle aufeinmal zu droppen