Heyho wie ihr es im Titel lest, geht es um einen neuen Raid.
Also meine Idee/Vorschlag:
In Nosville soll es alle 4h für 1h Stunde regnen.
Während es regnet erscheint ein Portal unter dem fliegenden blauen Stein.
Diesen Portal können max 3 Spieler zusammen in einer Gruppe betreten. Jeder Spieler muss einen "Raidsiegel der Abenteurer" haben, 100K Gold und 1K Ruf zahlen. Beim Betreten werden alle Buffs entfernt.
Man landet dann in Fernontempel 10 Map.
Die Siegel kann man bei Malcom für 50k Gold, 20 Saat der Macht und 60 Kleine Bohnen herstellen.
Da erscheint ein (Je nach Level des Spielers) unterschiedlicher Boss:
BEI MAXIMALEN JOBLVL: Anstelle von Jobexp Standard: 10k Ruf und 20k Gold!
So, das wäre mein Vorschlag. ich bitte euch allen genau durchzulesen, bevor ihr nur paar Sätze lest und direkt die gleiche Idee schreibt!!!!!!!
Die Bilder habe ich von Nosword.de unter Monsterdatenbank
Also meine Idee/Vorschlag:
In Nosville soll es alle 4h für 1h Stunde regnen.
Während es regnet erscheint ein Portal unter dem fliegenden blauen Stein.
Diesen Portal können max 3 Spieler zusammen in einer Gruppe betreten. Jeder Spieler muss einen "Raidsiegel der Abenteurer" haben, 100K Gold und 1K Ruf zahlen. Beim Betreten werden alle Buffs entfernt.
Man landet dann in Fernontempel 10 Map.
Die Siegel kann man bei Malcom für 50k Gold, 20 Saat der Macht und 60 Kleine Bohnen herstellen.
Da erscheint ein (Je nach Level des Spielers) unterschiedlicher Boss:
- 20-30: Phönix: Level 25//// Angriffswert: 30~70//// kein Crit//// Debuff auf Spieler: 15% Chance auf Blackout 4 sek//// Defwert: 20~50//// HP 1500//// Keine Resistenz
- 31-40: Schwacher Lavagolem: Level 39 //// Angriffswert: 70~120//// Critchance 5% Critschaden 10%//// Debuff auf Spieler: 20% Chance auf Verbrennung 10 Sek (Alle 2 Sek 30 Hp abgezogen)//// Defwert 70~100//// HP 3000//// Alle Resistenzen: 20%
- 41-50:Wüstensand-Riese: Level 48//// Angriffswert 130~180 ///// Critchance 5% Critschaden 20% ///// Debuff auf Spieler: 30% Chance Verteidigungsschwäche (Verteidigungslevel -1) & 50% Chance auf Angriffsschwäche (Angriffslevel -1) //// Defwert 150~200//// HP 4500//// Alle Resistenzen: 50%
- 51-60: Zelot: Level 58//// Angriffswert 200~250//// Critchance 10% Critschaden 30%//// Debuff auf Spieler: 40% Chance Blutung 10 Sek( Alle 2 Sek 200 HP abgezogen)//// Defwert 250~320//// HP 5000//// Alle Resistenzen: 60%
- 61-70:Sandsturm: Level 68//// Angriffswert 300-370//// Critchance 15% Critschaden 30%//// Debuff auf Spieler: 20% Chance auf Blackout 4 sek & 40% Chance auf Vergiftung 15 sek (Alle 3 sek 350 Hp abgezogen)//// Defwert 300~370/ HP 6500//// Alle Resistenzen 70%
- 71-80:Wüstensand-Golem: Level 77//// Angriffswert 400~480//// Critchance 15% Critschaden 40%//// Debuff auf Spieler: 30% Chance auf Blutung 10 sek (Alle 2 Sek 400 HP abgezogen) & 40% auf Angriffsschwäche (Angriffslevel -2)//// Defwert 400~520//// HP 8000//// Alle Resistenzen 70%
- 81-90: Nebelriese: Level 88//// Angriffswert 500~650//// Critchance 20% Critschaden 40%//// Debuff auf Spieler: 40% Chance auf Vergiftung 20 sek (Alle 4 sek 800 Hp abgezogen) & 40% Chance auf Blackout 5 sek.//// Defwert 500~670//// HP 12000//// Alle Resistenzen 70%
- 91-99:Ozean Wächter: Level 95//// Angriffswert 700~950//// Critchance 30% Critschaden 70%//// Debuff auf Spieler: 40% Chance auf Blutung 10 sek (Alle 4 sek 1000 HP abgezogen) & 30% Chance auf Verteidigungsschwäche (Verteidigungslevel -3) & 30% Chance auf Angriffsschwäche ( Angriffslevel-3)//// Defwert 900~1200//// HP 20000//// Alle Resistenzen 70%
- H12-H20:Dunkler Eremit: Level 99//// Angriffswert 800~1000//// Critchance 30% Critschaden 100%//// Debuff auf Spieler: 40% Chance auf Blutung 10 sek (Alle 4 sek 1000 HP abgezogen) & 60% Chance Blackout 10 sek (Keine Verteidigung möglich, Kein Angriff möglich, Keine Bewegung möglich)//// Defwert 900~1200//// HP 20000//// Alle Resistenzen 70%
- H21-H30:Schattenkönig: Level 99//// Angriffswert 1000~1400//// Critchance 40% Critschaden 120%//// Debuff auf Spieler: 50% Chance auf Verteidigungsschwäche (Verteidigungslevel -2) & 30% Chance auf Vergiftung 20 sek (Alle 4 Sek 1500 HP abgezogen) & 20% Chance auf Frost 10 sek lang//// Defwert 1300~1400//// HP 25000//// Alle Resistenzen 80%
- H31-H40: Kratos: Level 99//// Angriffswert 1400~1600//// Critchance 40% Critschaden 140%//// Debuff auf Spieler: 30% Chance auf Verteidungsschwäche (Verteidigungslevel -1) & 40 Chance auf Blutung 20 sek (Alle 4 Sek 2000 HP abgezogen) & 30% Chance auf Blackout 10 sek (Keine Verteidigung möglich, Kein Angriff möglich, Keine Bewegung möglich)//// Defwert 1400~1500//// HP 30000//// Alle Resistenzen 80%
- H41-H50:Fernon-Dryade: Level 99//// Angriffswert 1500~2000//// Critchance 50% Critschaden 180%//// Debuff auf Spieler: 40% Chance auf Verbrennung 20 sek ( Alle 4 Sek 3000 HP abgezogen) & 20% Chance auf Vergiftung 10 sek (Alle 2 Sek 1000 HP abgezogen) & 30% Chance auf Blackout 15 sek(Keine Verteidigung möglich, Kein Angriff möglich, Keine Bewegung möglich)//// Defwert 1600-1800//// HP 40000//// Alle Resistenzen 90%
- Wenn man den Boss innerhalb von 1h tötet sieht die Belohnung so aus: Level 20-99 ist Standard: 10% norm Exp, 40 % Job Exp (Für die Sp, wenn man es ohne SP macht für norm Joblvl) und 30k Gold.////[b]//// Level [/b]99-X?H49 ist Standard: 10% H Exp, 40 % Job Exp (Für die Sp, wenn man es ohne SP macht für norm Joblvl) und 30k Gold////[b]//// Level 99+H50 ist Standard: [/b]Ein H-EQ Teil Rare: ??, Ruf +10k & 1kk Gold.
- Wenn man den Boss innerhalb von 30min tötet sieht die Belohnung so aus: Level 20-99 ist Standard: 20 % norm Exp, 80 % Job Exp (Für die Sp, wenn man es ohne SP macht für norm Joblvl) und 50k Gold////[b]//// Level [/b]99-X?H49 ist Standard: 20% H Exp, 80 % Job Exp ((Für die Sp, wenn man es ohne SP macht für norm Joblvl) und 50k Gold.////[b]//// Level 99+[/b]H50 ist Standard: Ein H-EQ Teil Rare: ??, Ruf +20k & 1,5kk Gold.
- Wenn man den Boss innerhalb von 10min tötet sieht die Belohnung so aus: Level 20-99 ist Standard: 40% norm Exp, 120 % Job Exp (Für die Sp, wenn man es ohne SP macht für norm Joblvl)und 60k Gold////[b]//// Level [/b]99-X?H49 ist Standard: 30% H Exp, 120 % Job Exp (Für die Sp, wenn man es ohne SP macht für norm Joblvl) und 60k Gold.////[b]//// Level 99+[/b]H50 ist Standard: Ein H-EQ Teil Rare: ??, Ruf +30k & 3kk Gold.
BEI MAXIMALEN JOBLVL: Anstelle von Jobexp Standard: 10k Ruf und 20k Gold!
So, das wäre mein Vorschlag. ich bitte euch allen genau durchzulesen, bevor ihr nur paar Sätze lest und direkt die gleiche Idee schreibt!!!!!!!
Die Bilder habe ich von Nosword.de unter Monsterdatenbank
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