Guten Tag liebe Vorschlagsweiterleiter und liebe Community!
Ich wollte einen Vorschlag machen, der das Thema Haustierfutter betrifft.
In manchen Situationen, beispielsweise beim Leveln oder Raiden, kann es gut passieren, dass die Partner und Haustiere sehr häufig sterben.
Die Problematik, die ich dabei habe, ist, dass ich keine Zeit finde das Pet zu füttern und gleichzeitig effizient das Spiel zu spielen.
In Raids wenn die Loyalität auf 0 fällt, kann es sein, dass man währenddessen stirbt, weil man unachtsam ist und das Haustier öfter füttern muss, weil es teilweise während dem Füttern weiter stirbt.
Daher ist mein Vorschlag ein Futter, dass die Loyalität des Haustiers sofort maximiert.
Alternativ:
Wenn dein Haustier stirbt und du ein Haustierfutter im Inventar besitzt, wird dieses benutzt, sodass die Loyalität des Haustiers nicht fällt, solange du Haustierfutter im Inventar hast.
Diesen Effekt könnte man ähnlich wie mit dem Verbrauch von Saat regeln, dass man ihn durch so ein Minisymbol bspw unten rechts beim Pet-avatar an und ausschalten.
Das einzige Problem was ich hierbei sehe, ist dass wenn z.B mehrere Futterarten im Inventar sind, welches dann benutzt werden soll. Vielleicht kann man das so regeln, dass Mall-Futter (sprich: edles, spezielles, sonderbares) nie benutzt wird, bei edlem würde es eh Probleme machen, wenn das Pet schon Maxlevel ist. Sonderbares und spezielles gibt nicht mal Loyalität (nach Beschreibung). Ansonsten wird einfach das Futter benutzt was am "links obensten" ist (so wie die Reihenfolge wie man Kisten bekommt wenn das Inventar leer ist, falls das unklar ist XD).
Dies würde das Spiel enorm angenehmer gestalten, da Pets für den Endcontent unerlässlich sind.
Falls es einen ähnlichen Thread gegeben haben sollte, könnt ihr diese zusammenfügen.
mfg.
Ich wollte einen Vorschlag machen, der das Thema Haustierfutter betrifft.
In manchen Situationen, beispielsweise beim Leveln oder Raiden, kann es gut passieren, dass die Partner und Haustiere sehr häufig sterben.
Die Problematik, die ich dabei habe, ist, dass ich keine Zeit finde das Pet zu füttern und gleichzeitig effizient das Spiel zu spielen.
In Raids wenn die Loyalität auf 0 fällt, kann es sein, dass man währenddessen stirbt, weil man unachtsam ist und das Haustier öfter füttern muss, weil es teilweise während dem Füttern weiter stirbt.
Daher ist mein Vorschlag ein Futter, dass die Loyalität des Haustiers sofort maximiert.
Alternativ:
Wenn dein Haustier stirbt und du ein Haustierfutter im Inventar besitzt, wird dieses benutzt, sodass die Loyalität des Haustiers nicht fällt, solange du Haustierfutter im Inventar hast.
Diesen Effekt könnte man ähnlich wie mit dem Verbrauch von Saat regeln, dass man ihn durch so ein Minisymbol bspw unten rechts beim Pet-avatar an und ausschalten.
Das einzige Problem was ich hierbei sehe, ist dass wenn z.B mehrere Futterarten im Inventar sind, welches dann benutzt werden soll. Vielleicht kann man das so regeln, dass Mall-Futter (sprich: edles, spezielles, sonderbares) nie benutzt wird, bei edlem würde es eh Probleme machen, wenn das Pet schon Maxlevel ist. Sonderbares und spezielles gibt nicht mal Loyalität (nach Beschreibung). Ansonsten wird einfach das Futter benutzt was am "links obensten" ist (so wie die Reihenfolge wie man Kisten bekommt wenn das Inventar leer ist, falls das unklar ist XD).
Dies würde das Spiel enorm angenehmer gestalten, da Pets für den Endcontent unerlässlich sind.
Falls es einen ähnlichen Thread gegeben haben sollte, könnt ihr diese zusammenfügen.
mfg.
PalaPalaPala^^