Hey Leute!
Vermutlich bemerkt ihr selbst auch, dass dieses eigentlich doch sehr schöne, gut gemachte Spiel langsam ausstirbt. Probleme sind zum Beispiel auch die Multi-Chars, klar, ich habe
auch welche. Nur man sieht nur noch Multi-Chars dazukommen, keine ganz neuen Spieler.
Die Arena. Was dort los ist, was dort falsch ist? Man müsste in der Arena den Save wegnehmen, somit könnte es erst gar nicht zu diesen ach so tollen "Savehittern" kommen.
Wenn man in die Arena reinkommt, müssten dem Charakter, dem Spieler, alle Buffs entzogen werden. Am besten wäre es natürlich, wenn die Buffs nur noch dem einen Charakter
gelten, außer im Instant Battle, PTS, TS, usw. Klar, viele würden sich aufregen. Nur so ist es kein Wunder, dass kein Spieler mehr wirklich Lust hat, im low-Level, in die Arenen zu gehen,
weil sie so oder so keine Chance haben und gleich getötet werden.
Arena der Talente.
Im höheren Level ist es besonders auffällig, ab Level 80 etwa, dass die Aufteilung der Teams komplett nach Hinten losgeht. Des Öfteren kämpfte ich mit einem anderen
Charakter, Level 82, auch gegen 90+ Spieler. Hatte selbst aber nur 80~87, selten 88 im Team. Fair? Nein. Schließlich ist das 90er Eq viel stärker als z.b. 79/85er.
Oder Level 90er. Die spielen auf einmal gegen Heldenlevel 25, 28, oder gar 50er. Hallo? Was soll das denn? Man müsste es wirklich so machen, dass es einfach: 30-39/40-49/50-59/60-69/
70-79/80-89/90-99(H0-24)/ H-Level 25-50| ist. 90er können nichts gegen das Heldenlevel ausrichten, da es einfach zu stark ist. Klar, es gibt Ausnahmen, die mit dem Heldenlevel haben dann
aber eben kein wirklich gutes Eq, oder welches, das für PvE ist.
Regenbogenschlacht.
In der Regenbogenschlacht, auch sehr auffällig, Multi-Chars, - abwesend, was auch sonst. Ein Vorschlag wäre, dass man es folgender Maßen machen könnte:
Wenn sich ein Charakter 5-10Sekunden nicht bewegt, allg. etwas tut, wird dieser aus der RBS ausgeschlossen, rausteleportiert und ein beliebiger Spieler, der in die RBS wollte,
aber kein weiteres Team zustande kam, wird reinteleportiert.
Der Levelunterschied ist auch enorm. Ich, Level 41er Jobber, kämpfe gegen 80+, teilweise H-Level. Auch wieder etwas, das man ändern müsste. Klar, ich kann teilweise auch viel
ausrichten, im Endeffekt teilweise mehr als manche 60, 70er, die keine richtigen Ressis, Eq haben. Nur so geht das doch nicht weiter. Faire Aufteilung? Fehlanzeige.
Spezialistenkarten.
Späher.. Krieger.. Seher... Diese SP's sind meiner Meinung nach und laut Meinung anderer, die stärksten SP's im Spiel. Man müsste die SP's alle auf ein "Level" bringen, alle müssten
gleichstark sein. Sowas wie Berserker, Gladiator, Todesbringer, - kaum einer spielt diese SP's. Weil die fast gar keine Chance gegen die anderen haben.
NosTale hat ein einzigartiges Konzept mit den Spezialistenkarten. So, eigentlich ausgeklügelt, gibt es das nirgends.
Warum dann nicht richtig? Alle SP's auf ein Level bringen. Gleichstark.
Es bringt nichts, nur weiter neue Server rauszubringen, die im Endeffekt eh zusammengewürfelt werden, - dass aber auch nur, weil auffällt, dass auf einem fast keine
Spieler mehr sind.
Die ganzen neuen Partner-SP's, Pets.. Ja, schön. Nur bringen all diese Sachen nichts, wenn man nicht von Grund auf etwas an dem Spiel ändert.
Liebe Grüße.
Lotras
Vermutlich bemerkt ihr selbst auch, dass dieses eigentlich doch sehr schöne, gut gemachte Spiel langsam ausstirbt. Probleme sind zum Beispiel auch die Multi-Chars, klar, ich habe
auch welche. Nur man sieht nur noch Multi-Chars dazukommen, keine ganz neuen Spieler.
Die Arena. Was dort los ist, was dort falsch ist? Man müsste in der Arena den Save wegnehmen, somit könnte es erst gar nicht zu diesen ach so tollen "Savehittern" kommen.
Wenn man in die Arena reinkommt, müssten dem Charakter, dem Spieler, alle Buffs entzogen werden. Am besten wäre es natürlich, wenn die Buffs nur noch dem einen Charakter
gelten, außer im Instant Battle, PTS, TS, usw. Klar, viele würden sich aufregen. Nur so ist es kein Wunder, dass kein Spieler mehr wirklich Lust hat, im low-Level, in die Arenen zu gehen,
weil sie so oder so keine Chance haben und gleich getötet werden.
Arena der Talente.
Im höheren Level ist es besonders auffällig, ab Level 80 etwa, dass die Aufteilung der Teams komplett nach Hinten losgeht. Des Öfteren kämpfte ich mit einem anderen
Charakter, Level 82, auch gegen 90+ Spieler. Hatte selbst aber nur 80~87, selten 88 im Team. Fair? Nein. Schließlich ist das 90er Eq viel stärker als z.b. 79/85er.
Oder Level 90er. Die spielen auf einmal gegen Heldenlevel 25, 28, oder gar 50er. Hallo? Was soll das denn? Man müsste es wirklich so machen, dass es einfach: 30-39/40-49/50-59/60-69/
70-79/80-89/90-99(H0-24)/ H-Level 25-50| ist. 90er können nichts gegen das Heldenlevel ausrichten, da es einfach zu stark ist. Klar, es gibt Ausnahmen, die mit dem Heldenlevel haben dann
aber eben kein wirklich gutes Eq, oder welches, das für PvE ist.
Regenbogenschlacht.
In der Regenbogenschlacht, auch sehr auffällig, Multi-Chars, - abwesend, was auch sonst. Ein Vorschlag wäre, dass man es folgender Maßen machen könnte:
Wenn sich ein Charakter 5-10Sekunden nicht bewegt, allg. etwas tut, wird dieser aus der RBS ausgeschlossen, rausteleportiert und ein beliebiger Spieler, der in die RBS wollte,
aber kein weiteres Team zustande kam, wird reinteleportiert.
Der Levelunterschied ist auch enorm. Ich, Level 41er Jobber, kämpfe gegen 80+, teilweise H-Level. Auch wieder etwas, das man ändern müsste. Klar, ich kann teilweise auch viel
ausrichten, im Endeffekt teilweise mehr als manche 60, 70er, die keine richtigen Ressis, Eq haben. Nur so geht das doch nicht weiter. Faire Aufteilung? Fehlanzeige.
Spezialistenkarten.
Späher.. Krieger.. Seher... Diese SP's sind meiner Meinung nach und laut Meinung anderer, die stärksten SP's im Spiel. Man müsste die SP's alle auf ein "Level" bringen, alle müssten
gleichstark sein. Sowas wie Berserker, Gladiator, Todesbringer, - kaum einer spielt diese SP's. Weil die fast gar keine Chance gegen die anderen haben.
NosTale hat ein einzigartiges Konzept mit den Spezialistenkarten. So, eigentlich ausgeklügelt, gibt es das nirgends.
Warum dann nicht richtig? Alle SP's auf ein Level bringen. Gleichstark.
Es bringt nichts, nur weiter neue Server rauszubringen, die im Endeffekt eh zusammengewürfelt werden, - dass aber auch nur, weil auffällt, dass auf einem fast keine
Spieler mehr sind.
Die ganzen neuen Partner-SP's, Pets.. Ja, schön. Nur bringen all diese Sachen nichts, wenn man nicht von Grund auf etwas an dem Spiel ändert.
Liebe Grüße.
Lotras